Filtruj Abc
  • Wszystko
  • Live
  • Przedmeczowy
  • Wybierz dyscyplinę
  • Wybierz podgrę
Zakłady główneexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania liczony na koniec regulaminowego czasu gry (uwzględnia czas doliczony przez sędziego bez dogrywki)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy)
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga (zazwyczaj jest to drużyna gości)
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład będzie przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład będzie przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w przypadku remisu w meczu zakład będzie przegrany)
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
AWANS
zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju
1
pierwsza drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
2
druga drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
ZWYCIĘSTWO
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na wynik końcowy spotkania liczony na koniec regulaminowego czasu gry (uwzględnia czas doliczony przez sędziego bez dogrywki)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
W przypadku gdy mecz zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
zakład na klasyfikację końcową turnieju, mistrzostw lub rozgrywek pucharowych
V
dana drużyna/zawodnik wygra turniej zajmując pierwsze miejsce
1-2
dana drużyna/zawodnik zostanie sklasyfikowana/-y na pierwszym lub drugim miejscu
1-3
dana drużyna/zawodnik zostanie sklasyfikowana/-y na miejscach od pierwszego do trzeciego
1-4
dana drużyna/zawodnik zostanie sklasyfikowana/-y na miejscach od pierwszego do czwartego
1-8
dana drużyna/zawodnik zostanie sklasyfikowana/-y na miejscach od pierwszego do ósmego
Boksexpand_less
WYNIK WALKI
zakład na końcowy wynik spotkania
1
walkę wygra zawodnik pierwszy
X
walka zakończy się remisem
2
walkę wygra zawodnik drugi
ZWYCIĘZCA WALKI (bez remisu)
zakład na zwycięzcę spotkania
1
walkę wygra pierwszy zawodnik
2
walkę wygra drugi zawodnik
W przypadku gdy walka zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
1 ZAWODNIK WYGRA PRZED CZASEM
zakład na to, że pierwszy zawodnik wygra walkę przed czasem
TAK
zawodnik wygra walkę przed czasem
NIE
zawodnik nie wygra walki przed czasem
2 ZAWODNIK WYGRA PRZED CZASEM
zakład na to, że drugi zawodnik wygra walkę przed czasem
TAK
zawodnik wygra walkę przed czasem
NIE
zawodnik nie wygra walki przed czasem
1 ZAWODNIK WYGRA NA PUNKTY
zakład na to, że pierwszy zawodnik wygra walkę na punkty
TAK
pierwszy zawodnik wygra walkę na punkty
NIE
pierwszy zawodnik nie wygra walki na punkty
2 ZAWODNIK WYGRA NA PUNKTY
zakład na to, że drugi zawodnik wygra walkę na punkty
TAK
drugi zawodnik wygra walkę na punkty
NIE
drugi zawodnik nie wygra walki na punkty
ZAWODNIK WYGRA W 1 RUNDZIE
zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w pierwszej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 2 RUNDZIE
zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w drugiej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 9 RUNDZIE
zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w dziewiątej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 12 RUNDZIE
zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w dwunastej rundzie
ILE RUND POTRWA WALKA
zakład na to, ile rund potrwa walka poniżej/powyżej danej wartości
-8,5
walka będzie trwać maksymalnie 8 rund
+8,5
walka będzie trwać minimum 9 rund
-9,5
walka będzie trwać maksymalnie 9 rund
+9,5
walka będzie trwać minimum 10 rund
-11,5
walka będzie trwać maksymalnie 11 rund
+11,5
walka będzie trwać minimum 12 rund
OBAJ ZAWODNICY BĘDĄ LICZENI
zakład na to, czy obaj zawodnicy będą liczeni w czasie walki
TAK
obaj zawodnicy będą liczeni podczas walki
NIE
maksymalnie jeden zawodnik będzie liczony podczas walki
1 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY
zakład na to, że pierwszy zawodnik będzie liczony podczas walki
TAK
pierwszy zawodnik będzie liczony podczas walki
NIE
pierwszy zawodnik nie będzie liczony podczas walki
2 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY
zakład na to, że drugi zawodnik będzie liczony podczas walki
TAK
drugi zawodnik będzie liczony podczas walki
NIE
drugi zawodnik nie będzie liczony podczas walki
1 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY I WYGRA WALKĘ
zakład na to, że pierwszy zawodnik będzie liczony podczas walki i ją wygra
TAK
pierwszy zawodnik będzie liczony i wygra walkę
NIE
pierwszy zawodnik będzie liczony jednak przegra walkę, zawodnik ten nie będzie liczony ale wygra walkę bądź zawodnik nie będzie liczony i przegra walkę
2 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY I WYGRA WALKĘ
TAK
drugi zawodnik będzie liczony i zwycięży walkę
NIE
drugi zawodnik będzie liczony jednak przegra walkę, zawodnik nie będzie liczony ale wygra walkę bądź zawodnik nie będzie liczony i przegra walkę
WALKA ZAKOŃCZY SIĘ PRZED CZASEM
zakład na to, czy walka zakończy się przed czasem
TAK
walka zakończy się przed czasem
NIE
walka nie zakończy się przed czasem
Żużel mecze drużynoweexpand_less
MECZ
zakład na końcowy wynik spotkania
1
zwycięstwo pierwszej drużyny w spotkaniu
X
spotkanie zakończy się remisem
2
zwycięstwo drugiej drużyny w spotkaniu
X1
spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny bądź remisem
X2
spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny bądź remisem
HANDICAP
drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie dodawane lub odejmowane są od ostatecznego wyniku punkty
-7,5
pierwszej drużynie odejmujemy 7,5 punktów od uzyskanego wyniku końcowego po wymaganej ilości biegów
+7,5
pierwszej drużynie dodajemy 7,5 punktów do uzyskanego wyniku końcowego po wymaganej ilość biegów
Aby handicap był ważny musi się odbyć przynajmniej 12 wyścigów
ILOŚĆ PUNKTÓW ZAWODNIKA
zakład na ilość punktów zdobytych przez zawodnika poniżej/powyżej danej ilości
-8,5
zawodnik zdobędzie maksymalnie 8 punktów
+8,5
zawodnik zdobędzie minimum 9 punktów
ZAWODNICY H2H
zakład na to, który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej punktów w spotkaniu
Przy równej ilości punktów zakład zostaje rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
Żużel indywidualne turniejeexpand_less
ZAWODNICY/ZESPOŁY H2H
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji generalnej (przy równej ilości punktów decyduje regulamin organizatora)
ILOŚĆ PUNKTÓW ZAWODNIKA
zakład na ilość punktów zdobytych przez zawodnika w spotkaniu, poniżej/powyżej danej wartości
-9,5
zawodnik w spotkaniu zdobędzie maksymalnie 9 punktów
+9,5
zawodnik w spotkaniu zdobędzie minimum 10 punktów
H2HDANY BIEG
zakład na to, który z wymienionych zawodników zajmie wyższe miejsce w podanym biegu
Tenisexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
1 SET
zakład na zwycięzcę pierwszego seta w spotkaniu
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w 1 secie
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w 1 secie
2 SET
zakład na zwycięzcę drugiego seta w spotkaniu
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w 2 secie
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w 2 secie
3 SET
zakład na zwycięzcę trzeciego seta w spotkaniu
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w 3 secie
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w 3 secie
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1
spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
3:1
spotkanie zakończy się wynikiem 3:1
3:0
spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
ILOŚĆ SETÓW W MECZU
zakład na dokładną ilość setów w spotkaniu
2
w spotkaniu odbędą się dokładnie dwa sety
3
w spotkaniu odbędą się dokładnie trzy sety
4
w spotkaniu odbędą się dokładnie cztery sety
SETY:HANDICAP(-1,5)
zakład na to, który zawodnik wygra większą liczbą setów w całym spotkaniu z uwzględnieniem handicapu (pierwszemu zawodnikowi odejmujemy 1,5 seta od ilości uzyskanych w spotkaniu setów)
1 SET/WYNIK KOŃCOWY
zakład, w którym typuje się zwycięzcę pierwszego seta oraz całego spotkania
1/1
pierwszy zawodnik wygra 1 seta oraz cały mecz
1/2
pierwszy zawodnik wygra 1 seta, natomiast mecz skończy się wygraną drugiego zawodnika
2/1
drugi zawodnik wygra 1 seta, natomiast mecz skończy się wygraną pierwszego zawodnika
2/2
drugi zawodnik wygra 1 seta oraz cały mecz
SETY:HANDICAP(-2,5)
zakład na to, który zawodnik wygra większą liczbą setów w całym spotkaniu z uwzględnieniem handicapu (pierwszemu zawodnikowi odejmujemy 2,5 seta od ilości uzyskanych w spotkaniu setów)
GEMY:HANDICAP
zakład na to, który zawodnik zdobędzie więcej gemów w całym spotkaniu z uwzględnieniem handicapu (pierwszemu zawodnikowi dodajemy lub odejmujemy daną wartość handicapu)
-1,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 1,5 gema
+1,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 1,5 gema
-2,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 2,5 gema
+2,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 2,5 gema
-3,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 3,5 gema
+3,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 3,5 gema
-6,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 6,5 gema
+6,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 6,5 gema
1 SET: HANDICAP GEMOWY
zakład, w którym dodajemy lub odejmujemy daną ilość gemów w 1 secie pierwszemu zawodnikowi
+1,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w 1 secie dodajemy pierwszemu zawodnikowi 1,5 gema
-1,5
po zsumowaniu wszystkich gemów 1 w secie odejmujemy pierwszemu zawodnikowi 1,5 gema
+2,5
po zsumowaniu wszystkich gemów w 1 secie dodajemy pierwszemu zawodnikowi 2,5 gema
-2,5
po zsumowaniu wszystkich gemów 1 w secie odejmujemy pierwszemu zawodnikowi 2,5 gema
1 ZAWODNIK WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
zakład na to, że pierwszy zawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
TAK
pierwszy zawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
NIE
pierwszy zawodnik nie wygra żadnego seta w spotkaniu
2 ZAWODNIK WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
zakład na to, że drugi zawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
TAK
drugi zawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
NIE
drugi zawodnik nie wygra żadnego seta w spotkaniu
ILOŚĆ GEMÓW W MECZU
zakład poniżej/powyżej danej wartości gemów w spotkaniu
-20,5
w spotkaniu zostanie rozegrane maksymalnie 20 gemów
+20,5
w spotkaniu zostanie rozegrane przynajmniej 21 gemów
SUMA GEMÓW
zakład na parzystą/nieparzystą liczbę gemów w meczu
PARZYSTA
w spotkaniu zostanie rozegrana parzysta liczba gemów
NIEPARZYSTA
w spotkaniu zostanie rozegrana nieparzysta liczba gemów
1 ZAWODNIK : ILOŚĆ WYGRANYCH GEMÓW
zakład na ilość wygranych przez pierwszego zawodnika gemów poniżej/powyżej danej wartości
-12,5
pierwszy zawodnik wygra maksymalnie 12 gemów
+12,5
pierwszy zawodnik wygra przynajmniej 13 gemów
2 ZAWODNIK : ILOŚĆ WYGRANYCH GEMÓW
zakład na ilość wygranych przez drugiego zawodnika gemów poniżej/powyżej danej wartości
-8,5
drugi zawodnik wygra maksymalnie 8 gemów
+8,5
drugi zawodnik wygra przynajmniej 9 gemów
CZY BĘDZIE TIEBREAK W MECZU
zakład, na to czy w meczu zostanie rozegrany tiebreak
TAK
w spotkaniu zostanie rozegrany tiebreak
NIE
w spotkaniu nie zostanie rozegrany tiebreak
CZY BĘDZIE TIEBREAK W PIERWSZYM SECIE
zakład, na to czy w pierwszym secie zostanie rozegrany tiebreak
TAK
w pierwszym secie odbędzie się tiebreak
NIE
w pierwszym secie nie odbędzie się tiebreak
CZY BĘDZIE SET WYGRANY DO ZERA
zakład na to czy w spotkaniu będzie set wygrany przez jednego z zawodników do zera
TAK
w spotkaniu będzie set wygrany do zera
NIE
w spotkaniu nie będzie seta wygranego do zera
WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
zakład, na to czy zawodnik podany jako pierwszy wygra przynajmniej jednego seta
TAK
pierwszy zawodnik wygra przynajmniej jednego seta
NIE
pierwszy zawodnik nie wygra żadnego seta
ILOŚĆ GEMÓW W PIERWSZY SECIE
zakład na ilość gemów w pierwszym secie poniżej/powyżej danej wartości
-6,5
w pierwszym secie będzie maksymalnie 6 gemów
+6,5
w pierwszym secie będzie minimalnie 7 gemów
-9,5
w pierwszym secie będzie maksymalnie 9 gemów
+9,5
w pierwszym secie będzie minimalnie 10 gemów
-12,5
w pierwszym secie będzie maksymalnie 12 gemów
+12,5
w pierwszym secie będzie minimalnie 13 gemów
KTO WIĘCEJ ASÓW SERWISOWYCH
zakład, na to który zawodnik zdobędzie więcej asów serwisowych
1
pierwszy zawodnik zdobędzie więcej asów serwisowych
2
drugi zawodnik zdobędzie więcej asów serwisowych
KTO WIĘCEJ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
zakład, na to który zawodnik popełni więcej podwójnych błędów serwisowych, czyli dwóch nieudanych serwisów, skutkujących utratą punktu
1
pierwszy zawodnik popełni więcej podwójnych błędów
2
drugi zawodnik popełni więcej podwójnych błędów
1 ZAWODNIK ILOŚĆ ASÓW
zakład na ilość asów serwisowych zdobytych przez pierwszego zawodnika poniżej/powyżej danej wartości
-3,5
pierwszy zawodnik zdobędzie maksymalnie 3 asy serwisowe
+3,5
pierwszy zawodnik zdobędzie przynajmniej 4 asy serwisowe
-9,5
pierwszy zawodnik zdobędzie maksymalnie 9 asów serwisowych
+9,5
pierwszy zawodnik zdobędzie przynajmniej 10 asów serwisowych
2 ZAWODNIK ILOŚĆ ASÓW
zakład na ilość asów serwisowych zdobytych przez drugiego zawodnika poniżej/powyżej danej wartości
-6,5
drugi zawodnik zdobędzie maksymalnie 6 asów serwisowych
+6,5
drugi zawodnik zdobędzie przynajmniej 7 asów serwisowych
-10,5
drugi zawodnik zdobędzie maksymalnie 10 asów serwisowych
+10,5
drugi zawodnik zdobędzie przynajmniej 11 asów serwisowych
1 ZAWODNIK ILOŚĆ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
zakład, na to ile podwójnych błędów serwisowych, czyli dwóch nieudanych serwisów, skutkujących utratą punktu, popełni pierwszy zawodnik
-2,5
pierwszy zawodnik popełni maksymalnie dwa podwójne błędy
+2,5
pierwszy zawodnik popełni przynajmniej trzy podwójne błędy
2 ZAWODNIK ILOŚĆ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
zakład, na to ile podwójnych błędów serwisowych, czyli dwóch nieudanych serwisów, skutkujących utratą punktu, popełni drugi zawodnik
-2,5
drugi zawodnik popełni maksymalnie dwa podwójne błędy
+2,5
drugi zawodnik popełni przynajmniej trzy podwójne błędy
KTO WIĘCEJ WINNERSÓW
zakład na to który zawodnik będzie mieć więcej winnersów (uderzeń wygrywających) w spotkaniu
1
pierwszy zawodnik będzie mieć więcej winnersów w spotkaniu
2
drugi zawodnik będzie mieć więcej winnersów w spotkaniu
KTO WIĘCEJ NIEWYMUSZONYCH BŁĘDÓW
zakład na to, który zawodnik będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
1
zawodnik pierwszy będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
2
zawodnik drugi będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
CZAS TRWANIA MECZU
zakład na czas trwania spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-70 m
spotkanie będzie trwać maksymalnie 70 minut
+70 m
spotkanie będzie trwać przynajmniej 71 minut
Football Amerykański/australijskiexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘSTWO
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
Tenis Stołowyexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
1 SET
zakład na wynik końcowy pierwszego seta
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w 1 secie
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w 1 secie
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na ilość zdobytych punktów w meczu poniżej/powyżej danej wartości
-58,5
w spotkaniu padnie maksymalnie 58 punktów
+58,5
w spotkaniu padnie przynajmniej 59 punktów
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
3:0
spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszego zawodnika w stosunku 3:0
0:3
spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiego zawodnika w stosunku 0:3
3:1
spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszego zawodnika w stosunku 3:1
1:3
spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiego zawodnika w stosunku 1:3
1 SET- PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na ilość punktów zdobytych w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości
-18,5
w pierwszy secie padnie maksymalnie 18 punktów
+18,5
w pierwszym secie padnie minimum 19 punktów
Dartsexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania.
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
X
spotkanie zakończy się remisem
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
Zakład na mecz w dartsa może być oferowany trzydrogowo (do wyboru dostępne są wtedy typy 1, x i 2) oraz dwudrogowo (do wyboru dostępne są tylko typy 1 i 2). W przypadku remisu w zakładzie oferowanym dwudrogo zakład rozliczany jest jako zwrot, po kursie 1,00.
Skoki Narciarskieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji
KTO LEPSZY W KWALIFIKACJACH
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w kwalifikacjach
KTO LEPSZY W 1 SERII
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w 1 serii skoków
ZWYCIĘZCA
zakład na to, który zawodnik wygra turniej
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
zakład na zwycięzcę turnieju oraz miejsce na podium
V
zawodnik wygra cały turniej
1-3
zawodnik zostanie sklasyfikowany na pierwszym, drugim lub trzecim miejscu w turnieju
OPCJE DODATKOWE DLA DANEGO ZAWODNIKA
np. CZY STOCH ZAKWALIFIKUJE SIĘ DO PIERWSZEJ 15
TAK
zawodnik zakwalifikuje się do pierwszej piętnastki
NIE
zawodnik nie zakwalifikuje się do pierwszej piętnastki
Baseballexpand_less
ZWYCIĘZCA MECZU
zakład na to, która drużyna wygra mecz
1
pierwsza drużyna wygra spotkanie
2
druga drużyna wygra spotkanie
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w meczu
-9,5
obie drużyny zdobędą łącznie maksymalnie 9 punktów
+9,5
obie drużyny zdobędą przynajmniej 10 punktów
PIERWSZY INNING
zakład na to, która drużyna wygra pierwszy inning
1
drużyna pierwsza zwycięży pierwszy inning
2
drużyna druga zwycięży pierwszy inning
PIERWSZY PUNKT W MECZU
zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszy punkt w meczu
1
pierwsza drużyna zdobędzie pierwszy punkt w meczu
2
druga drużyna zdobędzie pierwszy punkt w meczu
Siatkówka Plażowaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania.
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1 SET
zakład na wynik końcowy pierwszego seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 1 secie spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 1 secie spotkania
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik spotkaniach
2:0
spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej w stosunku 2:0
0:2
spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej w stosunku 0:2
2:1
spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej w stosunku 2:1
1:2
spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej w stosunku 1:2
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na łączną ilość punktów zdobytych w meczu przez obie drużyny poniżej/powyżej danej wartości
-55,5
w spotkaniu padnie maksymalnie 55 punktów
+55,5
w spotkanie padnie przynajmniej 56 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 SECIE
zakład na łączną ilość punktów zdobytych w pierwszym secie przez obie drużyny poniżej/powyżej danej wartości
-25,5
w pierwszym secie padnie maksymalnie 25 punktów
+25,5
w pierwszym secie padnie przynajmniej 26 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na parzystą/nieparzystą ilość punktów w meczu
PARZYSTA
w spotkaniu padnie parzysta liczba punktów
NIEPARZYSTA
w spotkaniu padnie nieparzysta liczba punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 SECIE PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na parzystą/nieparzystą ilość punktów w pierwszym secie spotkania
PARZYSTA
w pierwszym secie padnie parzysta liczba punktów
NIEPARZYSTA
w pierwszym secie padnie nieparzysta liczba punktów
Formuła 1expand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik z wymienionej pary zajmie wyższe miejsce w danym wyścigu lub w kwalifikacjach
SKLASYFIKOWANY/NIESKLASYFIKOWANY
zakład na to czy dany zawodnik zostanie sklasyfikowany czy niesklasyfikowany
SKLASYFIKOWANY
dany zawodnik zostanie sklasyfikowany
NIESKLASYFIKOWANY
dany zawodnik nie zostanie sklasyfikowany
CZY DANY ZAWODNIK BĘDZIE W PIERWSZEJ 10/15 ITD
TAK
zawodnik zostanie sklasyfikowany na miejscu w pierwszej 10/15
NIE
zawodnik nie zostanie sklasyfikowany w pierwszej 10/15
Łyżwiarstwo szybkieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który z podanych zawodników wygra wyścig
Rugbyexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy)
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga (zazwyczaj jest to drużyna gości)
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej (w momencie remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 POŁOWA
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy spotkania
1
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako pierwsza
X
pierwsza połowa zakończy się remisem
2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako druga
1X
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
12
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w momencie remisu zakład jest przegrany)
HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania dopisujemy dodatkowo (lub odejmujemy) określoną ilość punktów pierwszej drużynie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
Biathlonexpand_less
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
zakład na zwycięzcę zawodów oraz miejsce zawodnika na podium
V
zawodnik wygra zawody
1-2
zawodnik zajmie pierwsze lub drugie miejsce w zawodach
1-3
zawodnik zajmie pierwsze, drugie lub trzecie miejsce w zawodach
1-4
zawodnik zajmie pierwsze, drugie, trzecie lub czwarte miejsce w zawodach
1-8
zawodnik znajdzie się w pierwszej ósemce zawodów
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższą pozycję w klasyfikacji końcowej biegu
MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość celnych strzałów zdobytych przez zawodnika poniżej/powyżej danej wartości
-4,5
zawodnik zdobędzie maksymalnie 4 celne strzały
+4.5
zawodnik zdobędzie przynajmniej 5 celnych strzałów
Narciarstwo Alpejskieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik z pary zostanie wyżej sklasyfikowany w wyścigu
Snookerexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania.
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA FRAME?
zakład na to, który zawodnik wygra dany frame
1
podany frame wygra pierwszy zawodnik
2
podany frame wygra drugi zawodnik
ŁĄCZNA LICZBA FRAME
zakład na ilość frame w meczu poniżej/powyżej danej wartości
-4,5
w spotkaniu mogą odbyć się maksymalnie 4 frame, aby zakład był wygrany
+4,5
w spotkaniu musi zostać rozegrane przynajmniej 5 frame, aby zakład był wygrany
WYNIK PO PIERWSZYCH CZTERECH FRAMEACH
zakład na wynik po pierwszych czterech frameach
1
w pierwszych czterech frameach więcej zwycięstw odniesie pierwszy zawodnik
X
po pierwszych czterech frameach będzie remis
2
w pierwszych czterech frameach więcej zwycięstw odniesie drugi zawodnik
KTO UZYSKA NAJWYŻSZY BREAK
zakład na to, który zawodnik wbije więcej punktów w jednym podejściu do stołu
WYŚCIG DO 3 WYGRANYCH FRAMEÓW
zakład na to, który zawodnik wygra jako pierwszy 3 frame
ILOŚĆ BREAKÓW 100 PUNKTÓW MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość stupunktowych breaków w spotkaniu poniżej/powyżej danej wartości
-2,5
w spotkaniu będą maksymalnie dwa breaki 100 punktów
+2,5
w spotkaniu będą przynajmniej trzy breaki 100 punktów
ROZSTRZYGNIE DECYDUJĄCY FRAME?
zakład na to, czy zawodnicy będą grać maksymalną ilość frameów
TAK
zawodnicy rozegrają maksymalną ilość frameów
NIE
zawodnicy nie rozegrają maksymalnej ilość frameów
Biegi Naciarskieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik wymieniony w parze zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej
Piłka nożnaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘSTWO
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
PODWÓJNA SZANSA
zakład na wynik pierwszej połowy spotkania lub wynik końcowy meczu
1-1
pierwsza drużyna wygra pierwszą połowę spotkania lub cały mecz
0-0
pierwsza połowa lub cały mecz zakończy się remisem.
2-2
druga drużyna wygra pierwszą połowę spotkania lub cały mecz
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1. POŁOWA
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy spotkania
1
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako pierwsza
X
pierwsza połowa zakończy się remisem
2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako druga
1X
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
12
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w momencie remisu zakład jest przegrany)
2. POŁOWA
zakład na zwycięzcę drugiej połowy spotkania
1
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako pierwsza
X
druga połowa zakończy się remisem
2
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako druga
1X
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
12
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w momencie remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest wynik drugiej połowy, a nie wynik końcowy meczu
1 DRUŻYNA: WYGRA OBIE POŁOWY MECZU
zakład na to czy pierwsza drużyna wygra obie połowy w meczu
TAK
pierwsza drużyna wygra pierwszą i drugą połowę spotkania
NIE
pierwsza drużyna wygra tylko jedną połowę lub nie wygra żadnej połowy spotkania
Pod uwagę brany jest wynik pierwszej i drugiej połowy
2 DRUŻYNA: WYGRA OBIE POŁOWY MECZU
zakład na to czy druga drużyna wygra obie połowy w meczu
TAK
druga drużyna wygra pierwszą i drugą połowę spotkania
NIE
druga drużyna wygra tylko jedną połowę lub nie wygra żadnej połowy spotkania
Pod uwagę brany jest wynik pierwszej i drugiej połowy
WYNIK DO X MINUTY
zakład na wynik do określonej minuty spotkania
15 MINUTY
zakład na zwycięzcę pierwszych 15 minut spotkania (od 00:00 do 14:59)
30 MINUTY
zakład na zwycięzcę pierwszych 30 minut spotkania (od 00:00 do 29:59)
60 MINUTY
zakład na zwycięzcę do 60 minuty spotkania (od 00:00 do 59:59)
75 MINUTY
zakład na zwycięzcę do 75 minuty spotkania (00:00 do 74:59)
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy oraz całego spotkania
1/1
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania oraz cały mecz
1/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie pierwsza drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
1/2
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
X/X
pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz zakończy się remisem
2/2
pierwszą połowę jak i cały mecz wygra druga drużyna
2/1
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny
2/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/2
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
Przy wyniku końcowym pod uwagę brany jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
1. DRUŻYNA STRZELI
zakład na to, czy pierwsza drużyna strzeli gola w regulaminowym czasie gry
TAK
pierwsza drużyna zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
NIE
pierwsza drużyna nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
2. DRUŻYNA STRZELI
zakład na to, czy druga drużyna strzeli gola w regulaminowym czasie gry
TAK
druga drużyna zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
NIE
druga drużyna nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
OBIE DRUŻYNY STRZELĄ
zakład na to czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry
TAK
obie drużyny zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
NIE
żadna drużyna nie zdobędzie bramki lub tylko jedna z nich strzeli gola w regulaminowym czasie gry
1. POŁOWA OBA ZESPOŁY STRZELĄ
zakład na to, czy obie drużyny strzelą bramkę w pierwszej połowie spotkania
TAK
obie drużyny strzelą gola w 1 połowie spotkania
NIE
żadna z drużyn lub tylko jedna z nich strzeli bramkę w 1 połowie spotkania
2. POŁOWA OBA ZESPOŁY STRZELĄ
zakład na to czy obie drużyny strzelą bramkę w drugiej połowie spotkania
TAK
obie drużyny strzelą gola w 2 połowie spotkania
NIE
żadna z drużyn lub tylko jedna z nich strzeli bramkę w 2 połowie spotkania
1. DRUŻYNA STRZELI W OBU POŁOWACH
zakład na to, że pierwsza drużyna strzeli gola w obu połowach spotkania
TAK
pierwsza drużyna zdobędzie gola w pierwszej i drugiej połowie meczu
NIE
pierwsza drużyna nie strzeli żadnej bramki w meczu lub zdobędzie gola tylko w jednej z połów
2 DRUŻYNA STRZELI W OBU POŁOWACH
zakład na to, że druga drużyna strzeli gola w obu połowach spotkania
TAK
druga drużyna zdobędzie gola w pierwszej i drugiej połowie meczu
NIE
druga drużyna nie strzeli żadnej bramki w meczu lub zdobędzie gola tylko w jednej z połów
LICZBA GOLI: NIEPARZYSTA/PARZYSTA
zakład na to, czy ilość bramek w regulaminowym czasie gry będzie parzysta czy też nieparzysta
Wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek
1 GOL/WYNIK KOŃCOWY
zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszego gola i kto wygra cały mecz
1/1
pierwszego gola zdobędzie pierwsza drużyna i wygra ona całe spotkanie
1/0
pierwszego gola zdobędzie pierwsza drużyna, a spotkanie zakończy się remisem
1/2
pierwszego gola zdobędzie pierwsza drużyna, a spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
2/1
pierwszego gola zdobędzie druga drużyna, a spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny
2/0
pierwszego gola zdobędzie druga drużyna, a spotkanie zakończy się remisem
2/2
pierwszego gola zdobędzie druga drużyna i wygra ona całe spotkanie
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik bramkowy spotkania
1:0
spotkanie zakończy się wynikiem 1:0
2:0
spotkanie zakończy się wynikiem 2:0
2:1
spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
1:1
spotkanie zakończy się wynikiem 1:1
0:0
spotkanie zakończy się wynikiem 0:0
2:2
spotkanie zakończy się wynikiem 2:2
1:2
spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
0:1
spotkanie zakończy się wynikiem 0:1
0:2
spotkanie zakończy się wynikiem 0:2
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY GOL W MECZU
zakład na to, kto zdobędzie pierwszego gola w regulaminowym czasie gry
1
pierwszego gola w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
NIKT
w meczu nie padnie żadna bramka
2
pierwszego gola w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
DOKŁADNY WYNIK DO PRZERWY
zakład na dokładny wynik bramkowy pierwszej połowy
1:0
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 1:0
2:0
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 2:0
2:1
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 2:1
1:1
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 1:1
0:0
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 0:0
2:2
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 2:2
1:2
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 1:2
0:1
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 0:1
0:2
pierwsza połowa spotkania zakończy się wynikiem 0:2
1 GOL : MINUTA
zakład na to, w której minucie padnie pierwsza bramka
1-15
pierwsza bramka padnie w pierwszych 15 minutach spotkania (00:00 do 15:00)
16-30
pierwsza bramka padnie między 16 a 30 minutą spotkania (15:01 do 30:00)
31-45
pierwsza bramka padnie między 31 a 45 minutą spotkania (30:01 do 45:00)
46-60
pierwsza bramka padnie między 46 a 60 minutą spotkania(45:01 do 60:00)
61-75
pierwsza bramka padnie między 61 a 75 minutą spotkania (60:01 do 75:00)
76-90
pierwsza bramka padnie między 76 a 90 minutą spotkania (75:01 do 90:00)
bez gola
w spotkaniu nie padnie żadna bramka
Bramka strzelona w doliczonym przez sędziego czasie w 1 połowie liczy się do przedziału 31-45 minuta, a w 2 połowie do przedziału 76-90 minuta
ILOŚĆ GOLI POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w spotkani musi paść przynajmniej dwie bramki
-2,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5
w spotkani mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5
w spotkaniu może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 POŁOWA: LICZBA GOLI X – PONIŻEJ/POWYŻEJ
-zakład na to, ile bramek padnie w 1 połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-0,5
w 1 połowie nie padnie żadna bramka
+0,5
w 1 połowie padnie przynajmniej jedna bramka
-1,5
w 1 połowie padnie maksymalnie jedna bramka
+1,5
w 1 połowie padną przynajmniej dwie bramki
-2,5
w 1 połowie padną maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 połowie padną przynajmniej trzy bramki
-3,5
w 1 połowie padną maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 połowie padną przynajmniej cztery bramki
-4,5
w 1 połowie padną maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 1 połowie padnie przynajmniej pięć bramek
-5,5
w 1 połowie padnie maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 1 połowie padnie przynajmniej sześć bramek
2 POŁOWA: LICZBA GOLI X – PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na to, ile bramek padnie w 2 połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-0,5
w 2 połowie nie padnie żadna bramka
+0,5
w 2 połowie padnie przynajmniej jedna bramka
-1,5
w 2 połowie padnie maksymalnie jedna bramka
+1,5
w 2 połowie padną przynajmniej dwie bramki
-2,5
w 2 połowie padną maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 2 połowie padną przynajmniej trzy bramki
-3,5
w 2 połowie padną maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 2 połowie padną przynajmniej cztery bramki
-4,5
w 2 połowie padną maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 2 połowie padnie przynajmniej pięć bramek
-5,5
w 2 połowie padnie maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 2 połowie padnie przynajmniej sześć bramek
OBIE POŁOWY POWYŻEJ 1,5 GOLA
zakład na ilość bramek w obu połowach spotkania powyżej/poniżej danej wartości
-1,5
w 1 i 2 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w 1 i 2 połowie muszą paść przynajmniej dwie bramki
LICZBA BRAMEK (PRZEDZIAŁY)
zakład na dokładną ilość bramek w spotkaniu
0-1
w spotkaniu padnie maksymalnie jedna bramka
2-3
w spotkaniu padną 2 lub 3 bramki
4-5
w spotkaniu padnie 4 lub 5 bramek
6+
w spotkaniu padnie sześć lub więcej bramek
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ILOŚĆ BRAMEK (DOKŁADNIE)
zakład na dokładną ilość bramek w spotkaniu
1
w regulaminowym czasie gry padnie tylko jedna bramka
2
w regulaminowym czasie gry padną dokładnie dwie bramki
3
w regulaminowym czasie gry padną dokładnie trzy bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
HANDICAP 1:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania pierwszej drużynie dopisywania jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2/X
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako druga (np. 0:2, 0:3, 1:3) lub remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
HANDICAP 0:1
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania drugiej drużynie dopisywana jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 3:0, 3:1)
2/X
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako druga (np. 0:0, 0:1, 0:2) lub remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
RZUTY ROŻNE-KTO WYKONA WIĘCEJ
zakład na to, która drużyna wykona więcej rzutów rożnych w spotkaniu
1
pierwsza drużyna wykona więcej rzutów rożnych
2
druga drużyna wykona więcej rzutów rożnych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH
zakład na wytypowanie ilości rzutów rożnych w meczu poniżej lub powyżej danej wartości
-10,5
w spotkaniu zostanie wykonane maksymalnie 10 rzutów rożnych
+10,5
w spotkaniu zostanie wykonane przynajmniej 11 rzutów rożnych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH – PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych w spotkaniu
0-6
w spotkaniu zostanie wykonane maksymalnie 6 rzutów rożnych
7-8
w spotkaniu zostanie wykonane 7 lub 8 rzutów rożnych
9-10
w spotkaniu zostanie wykonane 9 lub 10 rzutów rożnych
10-11
w spotkaniu zostanie wykonane 10 lub 11 rzutów rożnych
12 lub więcej
w spotkaniu zostanie wykonane przynajmniej 12 rzutów rożnych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY RZUT ROŻNY
zakład na to, która drużyna jako pierwsza wykona rzut rożny
1
pierwszy rzut rożny w spotkaniu wykona pierwsza drużyna
2
pierwszy rzut rożny w spotkaniu wykona druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
OSTATNI RZUT ROŻNY
zakład na to, która drużyna wykona ostatni rzut rożny w spotkaniu
1
ostatni rzut rożny w spotkaniu wykona pierwsza drużyna
2
ostatni rzut rożny w spotkaniu wykona druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZA ŻÓŁTA KARTKA W MECZU
zakład na to, która drużyna jako pierwsza otrzyma żółtą kartkę
1
pierwszą żółtą kartkę w meczu otrzyma pierwsza drużyna
2
pierwszą żółtą kartkę w meczu otrzyma druga drużyna
Nikt
w meczu nie zostanie pokazana żółta kartka
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK
zakład na to, ile żółtych kartek zostanie pokazanych w spotkaniu poniżej/powyżej danej wartości
-4,5
w spotkaniu zostaną pokazane maksymalnie 4 żółte kartki
+4,5
w spotkaniu zostanie pokazane przynajmniej pięć żółtych kartek
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA?
zakład na to, czy w meczu zostanie przyznana czerwona kartka
TAK
w meczu zostanie przyznana przynajmniej jedna czerwona kartka
NIE
w meczu nie zostanie przyznana czerwona kartka
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZERWONA KARTKA DLA 1 DRUŻYNY
zakład na to, czy pierwsza drużyna otrzyma czerwoną kartkę w spotkaniu
TAK
pierwsza drużyna otrzyma czerwoną kartkę
NIE
Pierwsza drużyna nie otrzyma czerwonej kartki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZY BĘDZIE RZUT KARNY?
zakład na to, czy w spotkaniu zostanie podyktowany rzut karny
TAK
w spotkaniu zostanie podyktowany rzut karny
NIE
w spotkaniu nie zostanie podyktowany rzut karny
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZY BĘDZIE GOL SAMOBÓJCZY?
zakład na to, czy w spotkaniu zostanie strzelona bramka samobójcza
TAK
w meczu padnie bramka samobójcza
NIE
w meczu nie będzie bramki samobójczej
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
STRZELI/NIE STRZELI
zakład na to, czy dany zawodnik strzeli bramkę w meczu
TAK
dany zawodnik zdobędzie gola
NIE
dany zawodnik nie zdobędzie gola
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAWODNIK-STRZELI
zakład na to, czy dany zawodnik strzeli bramkę w meczu
TAK
dany zawodnik zdobędzie gola
NIE
dany zawodnik nie zdobędzie gola
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAWODNIK STRZELI CO NAJMNIEJ DWA GOLE
zakład na to, czy dany zawodnik zdobędzie przynajmniej dwie bramki w meczu
TAK
zawodnik strzeli przynajmniej dwie bramki
NIE
zawodnik strzeli mniej niż dwie bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAWODNIK STRZELI CO NAJMNIEJ TRZY GOLE
zakład na to, czy dany zawodnik zdobędzie przynajmniej trzy bramki w meczu
TAK
zawodnik strzeli przynajmniej trzy bramki
NIE
zawodnik strzeli mniej niż trzy bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAWODNIK ZALICZY ASYSTĘ
zakład na to, czy dany zawodnik zaliczy asystę przy którejś ze strzelonych bramek
TAK
zawodnik zdobędzie asystę przy przy którejś ze strzelonych bramek
NIE
zawodnik nie zdobędzie w meczu żadnej asysty
CZY BĘDZIE GOL REZERWOWEGO
zakład na to, czy zawodnik rozpoczynający mecz na ławce rezerwowych strzeli bramkę w meczu
TAK
zawodnik rezerwowy strzeli gola w meczu
NIE
zawodnik rezerwowy nie zdobędzie bramki w meczu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZERWONA KARTKA W 1 POŁOWIE
zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania zostanie przyznana czerwona kartka
TAK
w pierwszej połowie meczu zostanie przyznana czerwona kartka
NIE
w pierwszej połowie meczu nie zostanie przyznana czerwona kartka
ILOŚĆ SPALONYCH W MECZU
zakład na ilość spalonych w meczu poniżej lub powyżej danej wartości
-6,5
w spotkaniu będzie maksymalnie 6 spalonych
+6,5
w spotkaniu będzie przynajmniej 7 spalonych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO WIĘCEJ SPALONYCH?
zakład na to, która drużyna będzie mieć więcej spalonych w spotkaniu
1
pierwsza drużyna będzie mieć większą ilość spalonych w meczu
2
druga drużyna będzie mieć większą ilość spalonych w meczu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY SPALONY W MECZU
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zaliczy pozycję spaloną w meczu
1
na pozycji spalonej jako pierwszy znajdzie się zawodnik pierwszej drużyny
2
na pozycji spalonej jako pierwszy znajdzie się zawodnik drugiej drużyny
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
zakład na to, czy w meczu będzie dogrywka
TAK
w meczu będzie dogrywka
NIE
w meczu nie będzie dogrywki
WYŚCIG DO 3 RZUTÓW ROŻNYCH
zakład na to, która drużyna jako pierwsza będzie miała swój trzeci rzut rożny
1
pierwsza drużyna jako pierwsza wykona swój trzeci rzut rożny
2
druga drużyna jako pierwsza wykona swój trzeci rzut rożny
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 GOL DO 27 MINUTY
zakład na to, czy pierwsza bramka zostanie strzelona do 27 minuty spotkania (00:00-27:00)
TAK
w czasie od 0:00 do 27:00 minuty meczu padnie pierwszy gol
NIE
w czasie od 0:00 do 27:00 minuty meczu nie padnie gol
1 GOL DO 72 MINUTY
zakład na to, czy pierwsza bramka zostanie strzelona do 72 minuty spotkania (00:00-72:00)
TAK
w czasie od 0:00 do 72:00 minuty meczu padnie pierwszy gol
NIE
w czasie od 0:00 do 72:00 minuty meczu nie padnie gol
1 DRUŻYNA WYGRA OBIE POŁOWY
zakład na to, że pierwsza drużyna zdobędzie większą ilość goli niż przeciwnik w obu połowach spotkaniach
TAK
pierwsza drużyna wygra obie połowy spotkania
NIE
pierwsza drużyna nie wygra żadnej połowy bądź wygra tylko jedną połowę spotkania
2 DRUŻYNA WYGRA OBIE POŁOWY
zakład na to, że druga drużyna zdobędzie większą ilość goli niż przeciwnik w obu połowach spotkaniach
TAK
druga drużyna wygra obie połowy spotkania
NIE
druga drużyna nie wygra żadnej połowy bądź wygra tylko jedną połowę spotkania
1 DRUŻYNA WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNĄ POŁOWĘ
pierwsza drużyna wygra przynajmniej jedną połowę spotkania zdobywając większą ilość goli niż drużyna przeciwna
TAK
pierwsza drużyna wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
NIE
pierwsza drużyna nie wygra żadnej połowy spotkania
2 DRUŻYNA WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNĄ POŁOWĘ
druga drużyna wygra przynajmniej jedną połowę spotkania zdobywając większą ilość goli niż drużyna przeciwna
TAK
drużyna druga wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
NIE
drużyna druga nie wygra żadnej połowy spotkaniach
1 DRUŻYNA WYGRA DO ZERA
zakład na to, czy pierwsza drużyna wygra mecz nie tracąc przy tym żadnej bramki
TAK
pierwsza drużyna wygra spotkanie nie tracąc przy tym żadnej bramki
NIE
pierwsza drużyna straci bramkę
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
2 DRUŻYNA WYGRA DO ZERA
zakład na to, czy druga drużyna wygra mecz nie tracąc przy tym żadnej bramki
TAK
druga drużyna wygra spotkanie nie tracąc przy tym żadnej bramki
NIE
druga drużyna straci bramkę
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO POPEŁNI PIERWSZY FAUL
zawodnik której drużyny jako pierwszy popełni faul
1
zawodnik pierwszej drużyny jako pierwszy popełni faul
2
zawodnik drugiej drużyny jako pierwszy popełni faul
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY WYRZUT Z AUTU
zakład na to, która drużyna jako pierwsza będzie wykonywała wyrzut z autu
1
pierwsza drużyna jako pierwsza wykona wyrzut z autu
2
druga drużyna jako pierwsza wykona wyrzut z autu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZE WZNOWIENIE OD BRAMKI
zakład na to, która drużyna jako pierwsza wykona wznowienie od bramki
1
pierwsza drużyna jako pierwsza wznowi grę od bramki
2
druga drużyna jako pierwsza wznowi grę od bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
STRZAŁ W ŚWIATŁO BRAMKI - KTO WIĘCEJ?
zakład na to, która drużyna odda większą ilość strzałów w światło bramki
1
pierwsza drużyna odda większą ilość strzałów w światło bramki
2
druga drużyna odda większą ilość strzałów w światło bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 STRZAŁ W ŚWIATŁO BRAMKI
zakład na to, która drużyna jako pierwsza odda strzał w światło bramki
1
pierwszy strzał w światło bramki odda pierwsza drużyna
2
pierwszy strzał w światło bramki odda druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PROCENTOWE POSIADANIE PIŁKI
zakład na to, która drużyna procentowo będzie miała większe posiadanie piłki
1
pierwsza drużyna będzie miała większy procent posiadania piłki w meczu
2
druga drużyna będzie miała większy procent posiadania piłki w meczu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ILOŚĆ ZMIAN 5,5 PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na to, czy liczba wykonanych zmian zawodników w regulaminowym czasie gry będzie większa lub mniejsza od danej wartości
-5.5
w meczu będzie maksymalnie 5 zmian
+5,5
w meczu będzie przynajmniej 6 zmian
ZMIANA W 1 POŁOWIE
zakład na to, czy w pierwszej połowie któraś z drużyn dokona zmiany zawodnika
TAK
w pierwszej połowie będzie zmiana zawodnika
NIE
w pierwszej połowie nie będzie zmiany zawodnika
DOLICZONY CZAS 1. POŁOWY
zakład na długość doliczonego czasu gry w pierwszej połowie spotkania mniej/więcej od podanej wartości
-1,5
w pierwszej połowie spotkania zostanie doliczona maksymalnie jedna minuta gry
+1,5
w pierwszej połowie spotkania zostaną doliczone przynajmniej dwie minuty gry
DOLICZONY CZAS 2. POŁOWY
zakład na długość doliczonego czasu gry w drugiej połowie spotkania mniej/więcej od podanej wartości
-1,5
w drugiej połowie spotkania zostanie doliczona maksymalnie jedna minuta gry
+1,5
w drugiej połowie spotkania zostaną doliczone przynajmniej dwie minuty gry
PIERWSZA ZMIANA W MECZU
zakład na to, która drużyna jako pierwsza dokona zmiany zawodnika
1
pierwsza drużyna dokona jako pierwsza zmiany zawodnika w spotkaniu
2
druga drużyna dokona jako pierwsza zmiany zawodnika w spotkaniu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
JAKA AKCJA ODBĘDZIE SIĘ JAKO PIERWSZA
zakład na to, jaka akcja wydarzy się jako pierwsza w spotkaniu
AUT
wyrzut z autu
ROŻNY
rzut rożny
ŻÓŁTA KARTKA
zawodnik otrzyma żółtą kartkę
ZMIANA
zmiana zawodnika
GOL
bramka
KONIEC PIERWSZEJ PŁOWY
zakończy się pierwsza połowa spotkaniach
WOLNY
nastąpi rzut wolny
WYRZUT OD BRAMKI
nastąpi wyrzut od bramki
CZY KTÓRAŚ Z DRUŻYN WYGRA RÓŻNICĄ DOKŁADNIE DWÓCH GOLI
zakład na to, czy któraś z drużyn wygra mecz różnicą dokładnie dwóch bramek
1
pierwsza drużyna wygra spotkanie dokładnie różnicą dwóch bramek
2
druga drużyna wygra spotkanie dokładnie różnicą dwóch bramek
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
Hokejexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
AWANS
zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju
1
pierwsza drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
2
druga drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
ZWYCIĘSTWO
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na wynik końcowy spotkania liczony na koniec regulaminowego czasu gry (uwzględnia czas doliczony przez sędziego bez dogrywki)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
W przypadku gdy mecz zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
ILOŚĆ GOLI POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w spotkani musi paść przynajmniej dwie bramki
-2,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5
w spotkani mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5
w spotkaniu może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 TERCJA
zakład na zwycięzcę pierwszej tercji spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 1 tercji spotkania
X
remis na koniec 1 tercji spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 1 tercji spotkania
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
2 TERCJA
zakład na zwycięzcę drugiej tercji spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 2 tercji spotkania
X
remis na koniec 2 tercji spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 2 tercji spotkania
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis na koniec 2 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis na koniec 2 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej na koniec 2 tercji spotkania (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
3 TERCJA
zakład na zwycięzcę trzeciej tercji spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 3 tercji spotkania
X
remis na koniec 3 tercji spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 3 tercji spotkania
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis na koniec 3 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis na koniec 3 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej na koniec 3 tercji spotkania (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
ILOŚĆ GOLI W 1 TERCJI - 1,5
zakład na wytypowanie ilości goli w 1 tercji poniżej lub powyżej danej wartości
-1,5
w 1 tercji nie może paść więcej niż 1 bramka
+1,5
w 1 tercji muszą paść przynajmniej 2 bramki
ILOŚĆ GOLI W 2 TERCJI -1,5
zakład na wytypowanie ilości goli w 2 tercji poniżej lub powyżej danej wartości
-1,5
w 2 tercji nie może paść więcej niż 1 bramka
+1,5
w 2 tercji muszą paść przynajmniej 2 bramki
ILOŚĆ GOLI W 3 TERCJI - 1,5
zakład na wytypowanie ilości goli w 3 tercji poniżej lub powyżej danej wartości
-1,5
w 3 tercji nie może paść więcej niż 1 bramka
+1,5
w 3 tercji muszą paść przynajmniej 2 bramki
W KTÓREJ TERCJI WIĘCEJ GOLI
zakład na to, w której tercji padnie najwięcej goli
1 TERCJA
najwięcej bramek padnie w 1 tercji spotkania
2 TERCJA
najwięcej bramek padnie w 2 tercji spotkania
3 TERCJA
najwięcej bramek padnie w 3 tercji spotkania
Inny wariant
w przynajmniej dwóch tercjach padnie taka sama liczba bramek (która będzie większa od pozostałej)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY GOL W MECZU
która drużyna zdobędzie pierwszego gola w spotkaniu
1
pierwsza drużyna zdobędzie pierwszą bramkę
2
druga drużyna zdobędzie pierwszą bramkę
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
HANDICAP +1,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo jedną i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP -1,5
zakład, w którym odejmujemy jedną i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP +2,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo dwie i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP -2,5
zakład, w którym odejmujemy dwie i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP +3,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo trzy i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP -3,5
zakład, w którym odejmujemy trzy i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP + 4,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo cztery i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP – 4,5
zakład, w którym odejmujemy cztery i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
CZY 1 GOL PADNIE W PRZEWADZE LICZEBNEJ?
zakład na to, czy pierwszy gol zostanie zdobyty przez drużynę, która będzie w przewadze liczebnej (zawodnik przeciwnej drużyny będzie przebywał w tym czasie na karze)
TAK
pierwsza bramka zostanie zdobyta przez drużynę grającą w przewadze
NIE
pierwsza bramka zostanie zdobyta przy grze w pełnym zestawieniu bądź przez drużynę grającą w osłabieniu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 DRUŻYNA ILOŚĆ GOLI - 3,5
zakład na wytypowanie ilości bramek poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez pierwszą drużynę
-3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie minimum cztery bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
2 DRUŻYNA ILOŚĆ GOLI - 3,5
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez drugą drużynę
-3,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie minimum cztery bramki
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTÓRA DRUŻYNA JAKO PIERWSZA W PRZEWADZE LICZEBNEJ
zakład na to, która drużyna jako pierwsza będzie grała w przewadze liczebnej (zawodnik przeciwnej drużyny będzie przebywał w tym czasie na karze)
1
jako pierwsza w liczebnej przewadze będzie grała pierwsza drużyna
2
jako pierwsza w liczebnej przewadze będzie grała druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTÓRA DRUŻYNA BĘDZIE MIEĆ WIĘCEJ MINUT KARNYCH?
zakład na to, która drużyna otrzyma więcej minut w karach
1
pierwsza drużyna otrzyma większą ilość minut karnych
2
druga drużyna otrzyma większą ilość minut karnych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
OSTATNI GOL W MECZU
zakład na to, która drużyna zdobędzie ostatniego gola w meczu
1
pierwsza drużyna zdobędzie ostatniego gola w meczu
2
druga drużyna zdobędzie ostatniego gola w meczu
NIKT
w meczu nie padnie żadna bramka
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
PIERWSZY GOL W MECZU
zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszą bramkę w meczu
1
pierwszą bramkę w meczu strzeli pierwsza drużyna
2
pierwszą bramkę w meczu strzeli druga drużyna
NIKT
w meczu nie padnie żadna bramka
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZDOBYWCA 1 GOLA W MECZU WYGRA MECZ
zakład na to, czy drużyna która zdobędzie pierwszą bramkę wygra cały mecz
TAK
drużyna, która zdobędzie pierwszego gola wygra mecz
NIE
drużyna, która zdobędzie pierwszego gola nie wygra spotkania (mecz zakończy się zwycięstwem drużyny przeciwnej bądź remisem)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 TERCJA – OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w pierwszej tercji
TAK
obie drużyny strzelą bramkę w 1 tercji
NIE
żadna drużyna nie zdobędzie bramki lub tylko jedna z nich strzeli gola w 1 tercji
2 TERCJA-OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w drugiej tercji
TAK
obie drużyny strzelą bramkę w 2 tercji
NIE
żadna drużyna nie zdobędzie bramki lub tylko jedna z nich strzeli gola w 2 tercji
3 TERCJA-OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w trzeciej tercji
TAK
obie drużyny strzelą bramkę w 3 tercji
NIE
żadna drużyna nie zdobędzie bramki lub tylko jedna z nich strzeli gola w 3 tercji
Koszykówkaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
AWANS
zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju
1
pierwsza drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
2
druga drużyna awansuje do dalszej fazy pucharu/turnieju
ZWYCIĘSTWO
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
1 KWARTA
zakład na zwycięzcę pierwszej kwarty
1
pierwszą kwartę wygra drużyna wymieniona jako pierwsza
X
pierwsza kwarta zakończy się remisem
2
pierwszą kwartę wygra drużyna wymieniona jako druga
1X
pierwsza kwarta zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
pierwsza kwarta zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
pierwsza kwarta zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
WYNIK PO 3 KWARTACH
zakład na to, która drużyna będzie prowadziła po pierwszych trzech kwartach spotkania
1
po pierwszych trzech kwartach w spotkaniu będzie prowadziła pierwsza drużyna
2
po pierwszych trzech kwartach w spotkaniu będzie prowadziła druga drużyna
1 POŁOWA
zakład na to, która drużyna będzie prowadziła po dwóch pierwszych kwartach spotkania
1
po dwóch pierwszych kwartach będzie prowadziła pierwsza drużyna
X
po dwóch pierwszych kwartach będzie remis
2
po dwóch pierwszych kwartach będzie prowadziła druga drużyna
1X
po dwóch pierwszych kwartach będzie prowadziła pierwsza drużyna lub będzie remis (w przypadku prowadzenia przez drugą drużynę zakład jest przegrany)
X2
po dwóch pierwszych kwartach będzie prowadziła druga drużyna lub będzie remis (w przypadku prowadzenia przez pierwszą drużynę zakład jest przegrany)
12
po dwóch pierwszych kwartach będzie prowadziła pierwsza lub druga drużyna (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w regulaminowym czasie gry, poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-194,5
w regulaminowym czasie gry mogą paść maksymalnie 194 punkty
+194,5
w regulaminowy czasie gry musi paść przynajmniej 195 punktów
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 DRUŻYNA – ILOŚĆ PUNKTÓW
zakład na to, ile punktów poniżej/powyżej danej wartości zdobędzie w meczu pierwsza drużyna (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-105,5
pierwsza drużyna zdobędzie w meczu maksymalnie 105 punktów
+105,5
pierwsza drużyna zdobędzie w meczu przynajmniej 106 punktów
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
2 DRUŻYNA - ILOŚĆ PUNKTÓW
zakład na to, ile punktów poniżej/powyżej danej wartości zdobędzie w meczu druga drużyna (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-105,5
druga drużyna zdobędzie w meczu maksymalnie 105 punktów
+105,5
druga drużyna zdobędzie w meczu przynajmniej 106 punktów
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
1 KWARTA – ILOŚĆ PUNKTÓW
zakład na łączną ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości zdobytą przez obie drużyny w pierwszej kwarcie (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-52,5
obie drużyny zdobędą w 1 kwarcie łącznie maksymalnie 52 punkty
+52,5
obie drużyny zdobędą w 1 kwarcie łącznie przynajmniej 53 punkty
PIERWSZA DRUŻYNA – ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 KWARCIE
zakład na łączną ilość punktów zdobytą w 1 kwarcie przez pierwszą drużynę poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-26,5
pierwsza drużyna zdobędzie w 1 kwarcie maksymalnie 26 punktów
+26,5
pierwsza drużyna zdobędzie w 1 kwarcie przynajmniej 27 punktów
DRUGA DRUŻYNA – ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 KWARCIE
zakład na łączną ilość punktów zdobytą w 1 kwarcie przez drugą drużynę poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-26.5
druga drużyna zdobędzie w 1 kwarcie maksymalnie 26 punktów
+26,5
druga drużyna zdobędzie w 1 kwarcie przynajmniej 27 punktów
PIERWSZA DRUŻYNA – ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 POŁOWIE
zakład na łączną ilość punktów zdobytą w 1 i 2 kwarcie przez pierwszą drużynę poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-53.5
pierwsza drużyna zdobędzie w 1 i 2 kwarcie łącznie maksymalnie 53 punkty
+53,5
pierwsza drużyna zdobędzie w 1 i 2 kwarcie łącznie przynajmniej 54 punkty
DRUGA DRUŻYNA – ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 POŁOWIE
zakład na łączną ilość punktów zdobytą w 1 i 2 kwarcie przez drugą drużynę poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-53.5
druga drużyna zdobędzie w 1 i 2 kwarcie łącznie maksymalnie 53 punkty
+53,5
druga drużyna zdobędzie w 1 i 2 kwarcie łącznie przynajmniej 54 punkty
KTO ZDOBĘDZIE PIERWSZY PUNKT
zakład na zdobywcę pierwszego punktu w spotkaniu
1
pierwszy punkt w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
pierwszy punkt w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO WYGRA WYŚCIG DO 10 PUNKTÓW
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój 10 punkt
1
jako pierwsza swój 10 punkt w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swój 10 punkt w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO WYGRA WYŚCIG DO 15 PUNKTÓW
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój 15 punkt
1
jako pierwsza swój 15 punkt w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swój 15 punkt w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO WYGRA WYŚCIG DO 20 PUNKTÓW
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój 20 punkt
1
jako pierwsza swój 20 punkt w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swój 20 punkt w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO WYGRA WYŚCIG DO 50 PUNKTÓW
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój 50 punkt
1
jako pierwsza swój 50 punkt w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swój 50 punkt w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość punktów (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
Pod uwagę brany jest wynik wraz z dogrywką
1 KWARTA - HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku 1 kwarty pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość punktów (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
1 POŁOWA – HANDICAP
zakład, w którym do łącznego wyniku punktowego z 1 i 2 kwarty pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość punktów (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
ZAWODNIK - ILOŚĆ PUNKTÓW
zakład na to, czy dany zawodnik zdobędzie mniej lub więcej punktów od podanej wartości
Pod uwagę brane są punkty zdobyte przez zawodnika zarówno w regulaminowym czasie gry oraz w dogrywce
Siatkówkaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1 SET
zakład na zwycięzcę pierwszego seta
1
zwycięstwo pierwszej drużyny w 1 secie
2
zwycięstwo drugiej drużyny w 1 secie
1 SET/ MECZ
zakład na zwycięzcę pierwszego seta oraz całego spotkania
1/1
pierwszego seta oraz całe spotkanie wygra drużyna wymieniona jako pierwsza
1/2
pierwszego seta wygra drużyna wymieniona jako pierwsza, lecz cały mecz wygra druga drużyna
2/1
pierwszego seta wygra drużyna wymieniona jako druga, lecz cały mecz wygra pierwsza drużyna
2/2
pierwszego seta oraz całe spotkanie wygra drużyna wymieniona jako druga
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
3:0
spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
3:1
spotkanie zakończy się wynikiem 3:1
3:2
spotkanie zakończy się wynikiem 3:2
2:3
spotkanie zakończy się wynikiem 2:3
1:3
spotkanie zakończy się wynikiem 1:3
0:3
spotkanie zakończy się wynikiem 0:3
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w meczu poniżej lub powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-182,5
w meczu łącznie mogą paść maksymalnie 182 punkty
+182,5
w meczu łącznie padną przynajmniej 183 punkty
ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 SECIE
zakład na łączną ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości zdobytą przez obie drużyny w pierwszym secie (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-44.5
w pierwszym secie łącznie padnie maksymalnie 45 punktów
+44,5
w pierwszym secie łącznie padnie przynajmniej 46 punktów
CZY BĘDZIE 5 SET
zakład na to, czy w spotkaniu zostanie rozegrany piąty set
TAK
w spotkaniu będzie 5 setów
NIE
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie 4 sety
HANDICAP SETY 0:1,5
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu drugiej drużynie dodawane jest 1,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP SETY 1,5:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu pierwszej drużynie dodawane jest 1,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP SETY 0:2,5
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu drugiej drużynie dodawane jest 2,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP SETY 2,5:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu pierwszej drużynie dodawane jest 2,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP - MAŁE PUNKTY
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu pierwszej drużynie dodawane lub odejmowane są małe punkty
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
Pod uwagę brana jest suma punktów zdobytych przez zespoły we wszystkich setach spotkania
HANDICAP +3,5
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu pierwszej drużynie dodawane jest 3,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
HANDICAP -3,5
zakład, w którym od ostatecznego wyniku meczu pierwszej drużynie odejmowane jest 3,5 seta
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
1 SET HANDICAP (-4,5)
zakład, w którym od ostatecznego wyniku 1 seta pierwszej drużynie odejmowane jest 4,5 punktu
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU – NIEPARZYSTA/PARZYSTA
zakład na nieparzystą/parzystą ilość punktów w meczu
NIEPARZYSTA
w spotkaniu padnie nieparzysta liczba punktów
PARZYSTA
w spotkaniu padnie parzysta liczba punktów
Pod uwagę brana jest suma punktów zdobytych przez zespoły we wszystkich setach spotkania
Piłka Ręcznaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na wynik końcowy spotkania liczony na koniec regulaminowego czasu gry (uwzględnia czas doliczony przez sędziego bez dogrywki)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
W przypadku gdy mecz zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość bramek (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
Pod uwagę brany jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
LICZBA GOLI W MECZU
zakład, w którym typuje się dokładną ilość bramek zdobytą łącznie przez obie drużyny poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
Pod uwagę brany jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
LICZBA GOLI W MECZU NIEPARZYSTA/PARZYSTA
zakład na to, czy ilość bramek w regulaminowym czasie gry będzie parzysta czy też nieparzysta
Wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek
1 DRUŻYNA: LICZBA ZDOBYTYCH GOLI
zakład na to, ile bramek w spotkaniu zdobędzie drużyna wymieniona jako pierwsza poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-24.5
pierwsza drużyna zdobędzie w meczu maksymalnie 24 punkty
+24,5
pierwsza drużyna zdobędzie w meczu przynajmniej 25 punktów
2 DRUŻYNA: LICZBA ZDOBYTYCH GOLI
zakład na to, ile bramek w spotkaniu zdobędzie drużyna wymieniona jako druga poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
-24.5
druga drużyna zdobędzie w meczu maksymalnie 24 punkty
+24,5
druga drużyna zdobędzie w meczu przynajmniej 25 punktów
1 POŁOWA
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy spotkania
1
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako pierwsza
X
pierwsza połowa zakończy się remisem
2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako druga
1X
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
12
pierwsza połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w momencie remisu zakład jest przegrany)
1 POŁOWA: ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
W przypadku gdy 1 połowa zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
1 POŁOWA : HANDICAP
zakład, w którym do łącznego wyniku punktowego na koniec 1 połowy pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość punktów (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
1 POŁOWA : LICZBA GOLI
-zakład na to, ile bramek padnie w 1 połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1 POŁOWA : LICZBA GOLI NIEPARZYSTA/PARZYSTA
zakład na to, czy ilość bramek zdobytych w 1 połowie przez obie drużyny będzie liczbą nieparzystą czy też parzystą
NIEPARZYSTA
w 1 połowie padnie nieparzysta liczba punktów
PARZYSTA
w 1 połowie padnie parzysta liczba punktów
1 DRUŻYNA : LICZBA ZDOBYTYCH GOLI W 1 POŁOWIE
zakład na to, ile bramek w 1 połowie zdobędzie drużyna podana jako pierwsza poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
2 DRUŻYNA : LICZBA ZDOBYTYCH GOLI W 1 POŁOWIE
zakład na to, ile bramek w 1 połowie zdobędzie drużyna podana jako druga poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
2. POŁOWA
zakład na zwycięzcę drugiej połowy spotkania
1
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako pierwsza
X
druga połowa zakończy się remisem
2
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drużyny wymienionej jako druga
1X
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
12
druga połowa spotkania zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w momencie remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest wynik drugiej połowy, a nie wynik końcowy meczu
2 POŁOWA : HANDICAP
zakład, w którym do łącznego wyniku punktowego uzyskanego w 2 połowie pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość punktów (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
Pod uwagę brane są punkty zdobyte tylko w drugiej połowie, a nie punkty zdobyte w całym meczu
2 POŁOWA : LICZBA GOLI
-zakład na to, ile bramek padnie w 2 połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy oraz całego spotkania
1/1
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania oraz cały mecz
1/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie pierwsza drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
1/2
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
X/X
pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz zakończy się remisem
2/2
pierwszą połowę jak i cały mecz wygra druga drużyna
2/1
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny
2/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/2
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
Przy wyniku końcowym pod uwagę brany jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
W KTÓREJ POŁOWIE WIĘCEJ BRAMEK
zakład na to, w której połowie spotkania padnie większa ilość bramek
1
w pierwszej połowie spotkania padnie większa ilość bramek
2
w drugiej połowie spotkania padnie większa ilość bramek
po równo
w pierwszej i drugiej połowie spotkania padnie tyle samo bramek
PIERWSZY GOL W MECZU
zakład na to, kto zdobędzie pierwszą bramkę w meczu
1
pierwszą bramkę w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
pierwszą bramkę w meczu zdobędzie druga drużyna
WYŚCIG DO 3 BRAMEK
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 3 bramkę w meczu
1
jako pierwsza swoją 3 bramkę w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swoją 3 bramkę w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
WYŚCIG DO 5 BRAMEK
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 5 bramkę w meczu
1
jako pierwsza swoją 5 bramkę w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swoją 5 bramkę w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
WYŚCIG DO 10 BRAMEK
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę w meczu
1
jako pierwsza swoją 10 bramkę w meczu zdobędzie pierwsza drużyna
2
jako pierwsza swoją 10 bramkę w meczu zdobędzie druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZAWODNIK : LICZBA GOLI
zakład na ilość bramek zdobytą przez danego zawodnika poniżej/powyżej danej wartości (wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO OTRZYMA WIĘCEJ KAR 2 MINUTOWYCH
zakład na to, która drużyna otrzyma większą ilość kar 2 minutowych w regulaminowym czasie gry
1
pierwsza drużyna otrzyma więcej kar 2 minutowych
2
druga drużyna otrzyma więcej kar 2 minutowych
W przypadku uzyskania tej samej ilości 2 minutowych kar przez obie drużyny zakład jest rozliczany jako zwrot, po kursie 1,00.
LICZBA KAR 2 MINUTOWYCH
zakłada na ilość kar 2 minutowych w spotkaniu poniżej/powyżej danej wartości
-7,5
w spotkaniu będzie maksymalnie 7 kar 2 minutowych
+7,5
w spotkaniu będzie przynajmniej 8 kar 2 minutowych
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO PIERWSZY OTRZYMA KARĘ 2 MINUT
zakłada na to, która drużyna jako pierwsza otrzyma karę 2 minutową
1
jako pierwsza karę 2 minutową otrzyma pierwsza drużyna
2
jako pierwsza karę 2 minutową otrzyma druga drużyna
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA
zakład na to, czy w spotkaniu zostanie przyznana czerwona kartka
TAK
w spotkaniu zostanie przyznana czerwona kartka
NIE
w spotkaniu nie zostanie przyznana czerwona kartka
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
KTO PIERWSZY WYKONA RZUT KARNY
zakład na to, która drużyna wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
1
drużyna pierwsza wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
2
drużyna druga wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
Esport Counter strikeexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na wynik spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie są dodawane (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane przynajmniej trzy mapy
mniej niż 3,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie trzy mapy
więcej niż 3,5
w spotkaniu zostaną rozegrane przynajmniej cztery mapy
mniej niż 4,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie cztery mapy
więcej niż 4,5
w spotkaniu zostanie rozegrane przynajmniej pięć map
ILOŚĆ RUND
zakład na to, ile rund poniżej/powyżej danej wartości zostanie rozegranych w danym spotkaniu (np. 26,5)
mniej niż 26,5
w spotkaniu zostanie rozegrane maksymalnie 26 rund
więcej niż 26,5
w spotkaniu zostanie rozegrane przynajmniej 27 rund
HANDICAP RUND
zakład, w którym do ostatecznej ilości wygranych przez pierwszą drużynę rund w danym spotkaniu dodawane (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) są rundy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – HANDICAP RUND
zakład, w którym do ostatecznej ilości wygranych przez pierwszą drużynę rund na danej mapie są dodawane (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) rundy
X MAPA – Y ILOŚĆ RUND
zakład na to, ile rund poniżej/powyżej danej wartości zostanie rozegranych na podanej mapie (np. 2 mapa ilość rund 25,5)
mniej niż 25,5
na drugiej mapie zostanie rozegrane maksymalnie 25 rund
więcej niż 25,5
na drugiej mapie zostanie rozegrane przynajmniej 26 rund
DOKŁADNY WYNIK X MAPY
zakład, w którym typowany jest dokładny wynik danej mapy, np. dokładny wynik 1. mapy, np
16:14
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:14
16:9
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:9
16:0
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:0
0:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 0:16
4:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 4:16
13:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 13:16
X ZESPÓŁ – WYGRA MINIMUM JEDNĄ MAPĘ
zakład na to, czy dana drużyna wygra przynajmniej jedną mapę podczas całego spotkania (np. 1 zespół wygra min. jedną mapę)
TAK
pierwsza drużyna wygra przynajmniej jedną mapę
NIE
pierwsza drużyna nie wygra żadnej mapy
ZAWODNIK LICZBA ZABÓJSTW
zakład na to, ile zabójstw zaliczy dany zawodnik w spotkaniu/na danej mapie (np. pashaBiceps liczba zabójstw 19,5 (mapa1))
mniej
zawodnik pashaBiceps uzyska maksymalnie 19 zabójstw na pierwszej mapie
więcej
zawodnik pashaBiceps uzyska przynajmniej 20 zabójstw na pierwszej mapie
Esport League of legendsexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
MECZ – HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
MECZ – ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane minimum trzy mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – PIERWSZA KREW
zakład na to, która drużyna przeleje pierwszą krew na danej mapie
X MAPA – PIERWSZA WIEŻA
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy wieżę na danej mapie
X MAPA – PIERWSZY SMOK
zakład na to, która drużyna uśmierci pierwszego smoka na danej mapie
X MAPA – PIERWSZY BARON
zakład na to, która drużyna uśmierci pierwszego barona Nashora na danej mapie
X MAPA- PIERWSZY INHIBITOR
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy inhibitor na danej mapie
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ ZABIJE WIĘCEJ RAZY?
zakład na to, która drużyna uzyska więcej zabójstw na danej mapie
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ PIERWSZY 10 ZABÓJSTW
zakład na to, która drużyna uzyska jako pierwsza 10 zabójstw
X MAPA - HANDICAP – KTÓRY ZESPÓŁ ZABIJE WIĘCEJ RAZY
zakład, w którym do ostatecznej ilości zabójstw pierwszej drużynie dodawane lub odejmowane są zabójstwa na danej mapie
Esport Dota 2expand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
drużyna podana jako pierwsza wygra spotkanie
X
remis w spotkaniu
2
drużyna podana jako druga wygra spotkanie
MAPY HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane przynajmniej trzy mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – PIERWSZA KREW
zakład na to, która drużyna przeleje pierwszą krew na danej mapie
X MAPA - PIERWSZA WIEŻA
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy wieżę na danej mapie
X MAPA – PIERWSZE AEGIS
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy Aegis na danej mapie
X MAPA – PIERWSZE KOSZARY
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy koszary na danej mapie
X MAPA – KTO DOKONA WIĘCEJ ZABÓJSTW?
zakład na to, która drużyna na danej mapie dokona więcej zabójstw
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ PIERWSZY 10 ZABÓJSTW
zakład na to, która drużyna uzyska jako pierwsza 10 zabójstw na danej mapie
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ PIERWSZY 15 ZABÓJSTW
zakład na to, która drużyna uzyska jako pierwsza 15 zabójstw na danej mapie
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ PIERWSZY 20 ZABÓJSTW
zakład na to, która drużyna uzyska jako pierwsza 20 zabójstw na danej mapie
X MAPA – HANDICAP ZABÓJSTW
zakład, w którym do ostatecznej ilości zabójstw na danej mapie pierwszej drużynie dodawana lub odejmowana jest określona ilość zabójstw
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
MECZ – HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie po uwzględnieniu handicapu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie po uwzględnieniu handicapu
MECZ – ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane przynajmniej trzy mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
Żużelexpand_less
1 - KTO WYGRA
zakład czy dany bieg wygra drużyna gospodarzy czy gości
1 BIEG - KTO LEPSZY
zakład, który z dwóch przedstawionych zawodników dojedzie jako pierwszy
1 BIEG – CZY BIEG ZOSTANIE POWTÓRZONY?
czy bieg zostanie przerwany z powodu upadku bądź wjechania zawodnika w taśmę startową
Tenisexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA PIERWSZEGO SETA?
zakład na zwycięzcę pierwszego seta w spotkaniu
1
zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako drugiego
1 SET 2 GEM- ZWYCIĘZCA
zakład na to, który zawodnik wygra drugiego gema w pierwszym secie
1 SET 1 GEM: WYGRA 2 PUNKT W GEMIE
zakład na to, który zawodnik zdobędzie drugi punkt w pierwszym gemie, pierwszego seta
1 SET 2 GEM: WYGRA 8 PUNKT W GEMIE
zakład na to, który zawodnik zdobędzie ósmy punkt w drugim gemie, pierwszego seta
1 SET 3 GEM: WYGRA 4 PUNKT W GEMIE
zakład na to, który zawodnik zdobędzie czwarty punkt w trzecim gemie, pierwszego seta
1 SET 4 GEM: WYGRA 6 PUNKT W GEMIE
zakład na to, który zawodnik zdobędzie szósty punkt w czwartym gemie, pierwszego seta
4 SET - SUMA GEMÓW
zakład na ilość gemów poniżej/powyżej danej wartości w czwartym secie spotkania
-10.5
w czwartym secie będzie maksymalnie 10 gemów
+10,5
w czwartym secie będzie przynajmniej 11 gemów
ILOŚĆ GEMÓW W MECZU
zakład na ilość gemów poniżej/powyżej danej wartości w spotkaniu
-28.5
w spotkaniu będzie maksymalnie 28 gemów
+28,5
w spotkaniu będzie przynajmniej 29 gemów
1 SET 2 GEM: DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik 2 gema w 1 secie
KTO LEPSZY W 2 I 3 GEMIE PIERWSZEGO SETA
zakład na to, który zawodnik wygra drugiego i trzeciego gema w pierwszym secie
1
pierwszy zawodnik wygra 2 i 3 gem pierwszego seta
2
drugi zawodnik wygra 2 i 3 gem pierwszego seta
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1
spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
3:1
spotkanie zakończy się wynikiem 3:1
3:0
spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
DOKŁADNY WYNIK 1 GEMA W 1 SECIE
zakład na dokładny wynik końcowy pierwszego gema w pierwszym secie
1 SET, TIE-BREAK: ILOŚĆ PUNKTÓW
zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości w tie-breaku w pierwszym secie
-11,5
w tie-breaku pierwszego seta może paść maksymalnie 11 punktów
+11,5
w tie-breaku pierwszego seta musi paść minimum 12 punktów
CZY BĘDZIE TIE-BREAK W MECZU
zakład czy w meczu zostanie rozegrany tie-break
CZY BĘDZIE POMOC MEDYCZNA W MECZU
zakład na to, czy jeden z zawodników będzie potrzebował pomocy medycznej
1 SET: 1 UŻYCIE HAWK-EYE
który z zawodników jako pierwszy w pierwszym secie poprosi o challenge
KTO WIĘCEJ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
zakład na to, który zawodnik popełni więcej podwójnych błędów serwisowych
KTO WIĘCEJ ASÓW
zakład na to, który zawodnik zdobędzie więcej asów serwisowych w meczu
1 SET: PIERWSZY PRZEGRANY GEM SERWISUJĄCEGO
zakład na to, który zawodnik jako pierwszy przegra gema przy własnym serwisie
HANDICAP: GEMY -4,5
zakład na to, który zawodnik wygra większą liczbę gemów w całym spotkaniu z uwzględnieniem handicapu
1 SET: WYKORZYSTANA PIŁKA SETOWA
zakład na to, która piłka setowa zostanie wykorzystana w 1 secie
Tenis stołowyexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania.
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA SETA
zakład na to, który zawodnik wygra dany set.
1
pierwszy zawodnik wygra dany set
2
drugi zawodnik wygra dany set
1 SET KTO PIERWSZY ZDOBĘDZIE 5 PUNKT
zakład na to, który zawodnik zdobędzie jako pierwszy swój piąty punkt w meczu
Np. ze stanu 2:2- pierwszy zawodnik zdobywa punkt na 3:2, więc zdobywa on 5 punkt w secie
DOKŁADNY WYNIK MECZU
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania.
4:3
spotkanie zakończy się dokładnym wynikiem 4:3 w setach
LICZBA SETÓW
zakład na dokładną ilość setów ( do 3 lub 4 wygranych)
4
w meczu odbędą się cztery sety
5
w meczu odbędzie się pięć setów
1 SET - PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na ilość punktów zdobytych w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości
-18.5
w pierwszym secie padnie maksymalnie 18 punktów
+18,5
w pierwszym secie padnie przynajmniej 19 punktów
1 SET - SUMA PUNKTÓW PARZYSTE/NIEPARZYSTE
zakład na to, czy ilość zdobytych punktów w pierwszym secie będzie parzysta czy nieparzysta
PARZYSTA
w 1 secie padnie parzysta liczba punktów
NIEPARZYSTA
w 1 secie padnie nieparzysta liczba punktów
ILE SETÓW NA PRZEWAGI
zakład na to ile setów od stanu 11 punktów dla jednego z zawodników zakończy się grą na przewagi
SUMA PUNKTÓW W MECZU MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość zdobytych punktów w całym meczu, mniej/więcej danej wartości
-76,5
w meczu padnie maksymalnie 76 punktów
+76,5
w meczu padnie przynajmniej 77 punktów
Snookerexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
4:6
spotkanie zakończy się wynikiem 4:6
5:3
spotkanie zakończy się wynikiem 5:3
KTO WYGRA FRAME?
zakład, który zawodnik wygra dany frame
1
zawodnik pierwszy wygra frame
2
zawodnik drugi wygra frame
ŁĄCZNA LICZBA FRAME
zakład na ilość frame w meczu, poniżej/powyżej danej wartości
-4,5
w spotkaniu mogą się odbyć maksymalnie 4 frame, aby zakład był wygrany
+4,5
w spotkaniu musi się odbyć przynajmniej 5 frame, aby zakład był wygrany
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
który zawodnik będzie lepszy od danego momentu spotkania, nie licząc punktów zdobytych wcześniej
Skoki Narciarskieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji
DŁUGOŚĆ SKOKU
zakład na długość skoku mniej/więcej danej wartości
- 122,25
aby zakład był wygrany najdłuższy skok jaki może oddać zawodnik to 122 metry
+122,25
najkrótszy skok jaki może oddać zawodnik to 122,5 metra
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
zakład na zwycięzcę turnieju oraz miejsce zawodnika na podium
V
zawodnik wygra cały turniej
1-3
zawodnik zajmie miejsce pierwsze, drugie lub trzecie w turnieju
Siatkówkaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
KTO WYGRA PIERWSZEGO SETA?
zakład na zwycięzcę pierwszego seta w spotkaniu
1
zwycięstwo pierwszej drużyny w 1 secie
2
zwycięstwo drugiej drużyny w 1 secie
1 SET - KTO PIERWSZY ZDOBĘDZIE X PUNKT
zakład na to, która drużyna zdobędzie X punkt w pierwszym secie (np. 1 SET-kto pierwszy zdobędzie 20 punkt)
Przykładowo: ze stanu 12:7 – kolejny punkt zdobywa druga drużyna na stan 12:8 zdobywając tym samym dwudziesty punkt w 1 secie
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
3:0
spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
3:2
spotkanie zakończy się wynikiem 3:2
1:3
spotkanie zakończy się wynikiem 1:3
1 SET – PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na łączną ilość punktów w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości
-49,5
w 1 secie będzie maksymalnie 49 punktów
+49,5
w 1 secie będzie przynajmniej 50 punktów
4 SET – SUMA PUNKTÓW
zakład na parzystą bądź nieparzystą liczbę punktów w czwartym secie
Parzysta
w 4 secie padnie parzysta liczba punktów
Nieparzysta
w 4 secie padnie nieparzysta liczba punktów
SUMA PUNKTÓW GOŚCI
zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości, zdobytych przez gości w spotkaniu
-100.5
goście w spotkaniu mogą zdobyć maksymalnie 100 punktów, aby zakład był wygrany
+100,5
goście w spotkaniu muszą zdobyć minimum 101 punktów, aby zakład był wygrany
SUMA PUNKTÓW GOSPODARZY
zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości, zdobytych przez gospodarzy w spotkaniu
-100.5
gospodarze w spotkaniu mogą zdobyć maksymalnie 100 punktów, aby zakład był wygrany
+100,5
gospodarze w spotkaniu muszą zdobyć przynajmniej 101 punktów, aby zakład był wygrany
1 SET – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę pierwszego seta
1
1 set wygra pierwsza drużyna
2
1 set wygra druga drużyna
1 SET – KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE 10 PUNKT W 1 SECIE
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie 10 punkt w 1 secie
1
drużyna pierwsza zdobędzie dziesiąty punkt w secie
2
drużyna druga zdobędzie dziesiąty punkt w secie
Siatkówka plażowaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
ILOŚĆ SETÓW W MECZU
zakład na ilość setów w spotkaniu powyżej/poniżej danej wartości
-2,5
w spotkaniu będą maksymalnie dwa sety
+2,5
w spotkaniu będą przynajmniej trzy sety
DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1
spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
1:2
spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
0:2
spotkanie zakończy się wynikiem 0:2
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na ilość punktów w meczu, powyżej/poniżej danej wartości
-75,5
w spotkaniu padnie maksymalnie 75 punktów
+75,5
w spotkaniu padnie przynajmniej 76 punktów
1 SET - ILOŚĆ PUNKTÓW W SECIE
zakład na ilość punktów w pierwszym secie, powyżej/poniżej danej wartości
-39,5
w pierwszym secie może paść maksymalnie 39 punktów
+39,5
w pierwszym secie musi paść przynajmniej 40 punktów
2 SET - ILOŚĆ PUNKTÓW W SECIE
zakład na ilość punktów w drugim secie, powyżej/poniżej danej wartości
-40,5
w pierwszym secie może paść maksymalnie 40 punktów
+40,5
w pierwszym secie musi paść przynajmniej 41 punktów
Saneczkarstwoexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik z wymienionej pary wygra dany przejazd
ZAWODNIK X W NAJLEPSZEJ 20 PRZEJAZDU
zakład na to, czy dany zawodnik zostanie sklasyfikowany na miejscach od 1 do 20
LIDER PO 1 SERII
zakład na to, który zawodnik wygra pierwszy przejazd z możliwych X przejazdów
Rugbyexpand_less
SUMA GOLI - PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na to, czy łączna ilość goli będzie parzysta czy nieparzysta
PARZYSTA
suma goli w spotkaniu będzie parzysta
NIEPARZYSTA
suma goli w spotkaniu będzie nieparzysta
ILOŚĆ GOLI W MECZU- MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość goli mniej/ więcej danej wartości
-40,5
w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
+40,5
w spotkaniu padnie przynajmniej 41 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW I WYNIK MECZU
zakład na dokładną ilość punktów oraz wynik meczu
1/-40,5
pierwsza drużyna wygra mecz, w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
2/+40,5
druga drużyna zwycięży w meczu, w spotkaniu padnie minimum 41 punktów
X/-40,5
spotkanie zakończy się remisem, w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ MECZU
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ 1 POŁOWY
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część 1 połowy od danego stanu
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
zakład na to, że jedna z drużyn wygra mecz określoną liczbą punktów
1/ więcej niż 14
pierwsza drużyna wygra różnicą minimum 15 punktów
1/od 8 do 14
pierwsza drużyna wygra różnicą punktów między 8 a 14
1/od 1 do 7
pierwsza drużyna wygra różnicą punktów między 1 a 7
X
spotkanie zakończy się remisem
2/więcej niż 14
druga drużyna wygra różnicą minimum 15 punktów
2/od 8 do 14
druga drużyna wygra różnicą punktów między 8 a 14
2/od 1 do 7
druga drużyna wygra różnicą punktów od 1 do 7
PIERWSZA POŁOWA- RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
zakład na to, że jedna z drużyn wygra pierwszą połowę spotkania określoną liczbą punktów
1/ więcej niż 14
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą minimum 15 punktów
1/od 8 do 14
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą punktów między 8 a 14
1/od 1 do 7
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą punktów między 1 a 7
X
pierwsza połowa zakończy się remisem
2/więcej niż 14
druga drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą minimum 15 punktów
2/od 8 do 14
druga drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą punktów między 8 a 14
2/od 1 do 7
druga drużyna wygra 1 połowę spotkania różnicą punktów od 1 do 7
Piłka nożnaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
KTO ROZPOCZNIE MECZ
zakład na to, która drużyna rozpocznie spotkanie
1
pierwsza drużyna rozpocznie spotkanie
2
druga drużyna rozpocznie spotkanie
OBIE DRUŻYNY STRZELĄ
zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry
TAK
obie drużyny zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
NIE
obie drużyny nie zdobędą gola w regulaminowym czasie gry (gola zdobędzie tylko jedna drużyna lub żadna)
HANDICAP 1:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania pierwszej drużynie dopisywana jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako drugiej (np. 0:2, 0:3, 1:3)
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
HANDICAP 0:1
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania drugiej drużynie dopisywana jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 3:0, 3:1)
2
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako druga (np. 0:0, 0:1, 0:2)
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
zakład, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego wyniku (np. od stanu 0:1)
1
pozostałą część spotkania wygra drużyna pierwsza (np. mecz skończy się wynikiem 1:1, 2:1, 3:2)
X
pozostała część spotkania zakończy się remisem (np. mecz skończy się wynikiem 0:1, 1:2, 2:3)
2
pozostałą część spotkania wygra drużyna druga (np. mecz skończy się wynikiem 0:2, 2:4, 3:5)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA
zakład, która drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
1
drużyna pierwsza zdobędzie następnego gola w meczu
NIKT
nie padnie już żaden gol w meczu
2
drużyna druga zdobędzie następnego gola
W zakładzie pod uwagę brana jest bramka, która padła po zawarciu zakładu
KIEDY PADNIE NASTĘPNY GOL
zakład w jakim czasie padnie następny gol
1-15
następny gol padnie w czasie od 00:00 do 14:59
16-30
następny gol padnie w czasie od 15:00 do 29:59
31-45
następny gol padnie w czasie od 30:00 do 44:59 (pod uwagę brany jest również czas doliczony przez sędziego, lecz bez dogrywki)
46-60
następny gol padnie w czasie od 45:00 do 59:59
61-75
następny gol padnie w czasie od 60:00 do 74:59
75-90
następny gol padnie w czasie od 75:00 do 90:00 (pod uwagę brany jest również czas doliczony przez sędziego, lecz bez dogrywki)
BEZ GOLA
w spotkaniu nie padnie już gol
DOKŁADNY WYNIK MECZU
zakład na dokładny bramkowy wynik spotkania w regulaminowym czasie gry
Przykładowe typy:
1:0
spotkanie zakończy się wynikiem 1:0
2:0
spotkanie zakończy się wynikiem 2:0
2:1
spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
1:1
spotkanie zakończy się wynikiem 1:1
0:0
spotkanie zakończy się wynikiem 0:0
1:2
spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
0:1
spotkanie zakończy się wynikiem 0:1
0:2
spotkanie zakończy się wynikiem 0:2
0:6
spotkanie zakończy się wynikiem 0:6
3:0
spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
ILOŚĆ GOLI W MECZU (MNIEJ/WIĘCEJ)
zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej dwie bramki
-2,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5
w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5
w spotkaniu może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI
zakład na dokładną ilość goli w meczu (pod uwagę brane są bramki strzelone przez obie drużyny)
0
w meczu nie padnie gol
1
w meczu padnie dokładnie tylko jeden gol
2
w meczu padną dokładnie dwa gole
3
w meczu padną dokładnie trzy gole
4
w meczu padną dokładnie cztery gole
5
w meczu padnie dokładnie pięć goli
6+
w meczu padnie sześć lub więcej goli
ILOŚĆ GOLI I WYNIK MECZU
zakład na wytypowanie wyniku końcowego spotkania oraz ilość goli poniżej lub powyżej danej wartości
1/-2,5
w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz wygra drużyna pierwsza
2/-2,5
w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz wygra drużyna druga
X/-2,5
w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz zakończy się remisem
1/+2,5
w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz wygra drużyna pierwsza
2/+2,5
w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz wygra drużyna druga
X/2,5
w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz zakończy się remisem
W KTÓREJ POŁOWIE WIĘCEJ GOLI
zakład, w której połowie spotkania padnie większa ilość goli
1
w pierwszej połowie spotkania padnie większa ilość goli
2
w drugiej połowie spotkania padnie większa ilość goli
X
w obu połowach padnie taka sama ilość goli
ILOŚĆ GOLI PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na to, czy suma goli w meczu będzie parzysta czy nieparzysta (wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek)
PARZYSTA
suma goli obu drużyn w meczu będzie parzysta
Nieparzysta
suma goli obu drużyn w meczu będzie nieparzysta
ILOŚĆ GOLI W MECZU - 1 DRUŻYNA
zakład na to, czy w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
drużyna pierwsza w spotkaniu nie zdobędzie żadnego gola
+0,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej jednego gola
-1,5
drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie jednego gola
+1,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej dwa gole
-2,5
drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie dwa gole
+2,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej trzy gole
-3,5
drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie trzy gole
+3,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej cztery gole
-4,5
drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie cztery gole
+4,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej pięć goli
-5,5
drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie pięć goli
+5,5
drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej sześć goli
ILOŚĆ GOLI W MECZU - 2 DRUŻYNA
zakład na to, czy w spotkaniu drużyna druga zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
drużyna druga w spotkaniu nie zdobędzie żadnego gola
+0,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej jednego gola
-1,5
drużyna druga zdobędzie maksymalnie jednego gola
+1,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej dwa gole
-2,5
drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwa gole
+2,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej trzy gole
-3,5
drużyna druga zdobędzie maksymalnie trzy gole
+3,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej cztery gole
-4,5
drużyna druga zdobędzie maksymalnie cztery gole
+4,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej pięć goli
-5,5
drużyna druga zdobędzie maksymalnie pięć goli
+5,5
drużyna druga zdobędzie przynajmniej sześć goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI - 1 DRUŻYNA
zakład na dokładną ilość goli zdobytą w meczu przez drużynę pierwszą
0
w meczu drużyna pierwsza nie zdobędzie żadnego gola
1
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie jednego gola
2
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie dwa gole
3
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie trzy gole
4
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie cztery gole
5
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie pięć goli
6+
w meczu drużyna pierwsza zdobędzie sześć lub więcej goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI - 2 DRUŻYNA
zakład na dokładną ilość goli zdobytą w meczu
0
w meczu drużyna druga nie zdobędzie żadnego gola
1
w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie jednego gola
2
w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie dwa gole
3
w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie trzy gole
4
w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie cztery gole
5
w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie pięć goli
6+
w meczu drużyna druga zdobędzie sześć lub więcej goli
WYNIK 1 POŁOWY
zakład na zwycięzcę pierwszej połowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 1 połowie spotkania
X
remis w 1 połowie spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 1 połowie spotkania
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ PIERWSZEJ POŁOWY OD STANU X:X
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część pierwszej połowy (np. od stanu 0:1)
1
pozostałą część pierwszej połowy wygra drużyna pierwsza (np. 1 połowa meczu skończy się wynikiem 1:1, 2:1, 3:2)
X
pozostała część pierwszej połowy zakończy się remisem (np. 1 połowa meczu skończy się wynikiem 0:1, 1:2, 2:3)
2
pozostałą część pierwszej połowy wygra drużyna druga (np. 1 połowa meczu skończy się wynikiem 0:2, 2:4, 3:5)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA W 1. POŁOWIE
zakład na to, która drużyna zdobędzie następnego gola w 1 połowie spotkania
1
drużyna pierwsza zdobędzie następnego gola w 1 połowie spotkania
NIKT
nie padnie już żaden gol w 1 połowie spotkania
2
drużyna druga zdobędzie następnego gola w 1 połowie spotkania
W zakładzie pod uwagę brana jest bramka, która padła po zawarciu zakładu
DOKŁADNY WYNIK 1. POŁOWY
zakład na dokładny wynik pierwszej połowy spotkania
1:0
1 połowa zakończy się wynikiem 1:0
2:0
1 połowa zakończy się wynikiem 2:0
2:1
1 połowa zakończy się wynikiem 2:1
1:1
1 połowa zakończy się wynikiem 1:1
0:0
1 połowa zakończy się wynikiem 0:0
2:2
1 połowa zakończy się wynikiem 2:2
1:2
1 połowa zakończy się wynikiem 1:2
0:1
1 połowa zakończy się wynikiem 0:1
0:2
1 połowa zakończy się wynikiem 0:2
3:0
1 połowa zakończy się wynikiem 3:0
0:3
1 połowa zakończy się wynikiem 0:3
ILOŚĆ GOLI W 1. POŁOWIE
zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0,5
w 1 połowie nie może paść żadna bramka
+0,5
w 1 połowie musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w 1 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w 1 połowie muszą paść przynajmniej dwie bramki
-2,5
w 1 połowie mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 połowie muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5
w 1 połowie mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 połowie muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5
w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 1 połowie musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5
w 1 połowie może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 1 połowie musi paść przynajmniej sześć bramek
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE MECZU
zakład na wytypowanie dokładnej ilość bramek w pierwszej połowie spotkania
1
w 1 połowie spotkania padnie tylko jedna bramka
2
w 1 połowie spotkania padną dokładnie dwie bramki
3
w 1 połowie spotkania padną dokładnie trzy bramki
4
w 1 połowie spotkania padną dokładnie cztery bramki
ILOŚĆ GOLI 1. DRUŻYNY W PIERWSZEJ POŁOWIE
zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna nie zdobędzie gola
+0,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej jedną bramkę
-1,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie jedną bramkę
+1,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej dwie bramki
-2,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej trzy bramki
-3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej cztery bramki
-4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej pięć bramek
-5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej sześć bramek
ILOŚĆ GOLI 2. DRUŻYNY W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania druga drużyna zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga nie zdobędzie gola
+0,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej jedną bramkę
-1,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie tylko jedną bramkę
+1,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej dwie bramki
-2,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej trzy bramki
-3,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej cztery bramki
-4,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej pięć bramek
-5,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 1 połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej sześć bramek
NIE STRACI BRAMKI - 1 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy pierwsza drużyna zachowa czyste konto
TAK
pierwsza drużyna nie straci bramki
NIE
pierwsza drużyna straci bramkę
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
NIE STRACI BRAMKI - 2 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy druga drużyna zachowa czyste konto
TAK
druga drużyna nie straci bramki
NIE
druga drużyna straci bramkę
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
KTO WYGRA DOGRYWKĘ?
zakład na wynik końcowy dogrywki
1
dogrywkę wygra drużyna pierwsza
X
dogrywka zakończy się remisem
2
dogrywkę wygra drużyna druga
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ DOGRYWKI
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część dogrywki od danego stanu, np. od stanu 0:1
1
pozostałą część dogrywki wygra drużyna pierwsza (np. 1:1, 2:1, 2:2, 3:2)
X
pozostała część dogrywki zakończy się remisem (np. 0:1, 1:2, 2:3)
2
pozostałą część dogrywki wygra drużyna druga (np. 0:2, 1:3, 2:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA W DOGRYWCE?
zakład na to, która drużyna zdobędzie następnego gola w dogrywce
1
następnego gola w dogrywce zdobędzie pierwsza drużyna
NIKT
nie padnie już żaden gol w dogrywce
2
następnego gola w dogrywce zdobędzie druga drużyna
W zakładzie pod uwagę brana jest bramka, która padnie po zawarciu zakładu
DOKŁADNY WYNIK DOGRYWKI
zakład na dokładny wynik końcowy dogrywki
1:0
dogrywka zakończy się wynikiem 1:0
2:0
dogrywka zakończy się wynikiem 2:0
2:1
dogrywka zakończy się wynikiem 2:1
1:1
dogrywka zakończy się wynikiem 1:1
0:0
dogrywka zakończy się wynikiem 0:0
2:2
dogrywka zakończy się wynikiem 2:2
1:2
dogrywka zakończy się wynikiem 1:2
0:1
dogrywka zakończy się wynikiem 0:1
0:2
dogrywka zakończy się wynikiem 0:2
3:0
dogrywka zakończy się wynikiem 3:0
0:3
dogrywka zakończy się wynikiem 0:3
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
KTO WYGRA 1 POŁOWĘ DOGRYWKI
zakład na wynik końcowy 1 połowy dogrywki
1
pierwszą połowę dogrywki wygra pierwsza drużyna
X
pierwsza połowa dogrywki zakończy się remisem
2
pierwszą połowę dogrywki wygra druga drużyna
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
DOKŁADNY WYNIK 1. POŁOWY DOGRYWKI
zakład na dokładny wynik końcowy pierwszej połowy dogrywki:
1:0
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:0
2:0
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:0
2:1
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:1
1:1
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:1
0:0
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:0
2:2
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:2
1:2
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:2
0:1
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:1
0:2
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:2
3:0
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 3:0
0:3
pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:3
Pod uwagę brane są tylko bramki strzelone w 1. połowie dogrywki
ILOŚĆ GOLI W DOGRYWCE
zakład na to, czy w dogrywce padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w dogrywce nie może paść żadna bramka
+0,5
w dogrywce musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w dogrywce może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w dogrywce muszą paść przynajmniej dwie bramki
-2,5
w dogrywce mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w dogrywce muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5
w dogrywce mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w dogrywce muszą paść przynajmniej cztery bramki
Pod uwagę brane są tylko bramki w regulaminowym czasie gry bez dogrywki i ewentualnych rzutów karnych
KTO WYGRA KONKURS RZUTÓW KARNYCH?
zakład na to, która drużyna wygra konkurs rzutów karnych
1
pierwsza drużyna wygra konkurs rzutów karnych
2
druga drużyna wygra konkurs rzutów karnych
KTO WYKONA WIĘCEJ RZUTÓW ROŻNYCH
zakład na to, która drużyna wykona większą ilość rzutów rożnych w regulaminowym czasie gry
1
drużyna pierwsza wykona większą ilość rzutów rożnych
X
obie drużyny wykonają taką samą ilość rzutów rożnych
2
drużyna druga wykona większą ilość rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH MNIEJ WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5
w spotkaniu może być maksymalnie jeden rzut rożny
+1,5
w spotkaniu muszą być przynajmniej dwa rzuty rożne
-2,5
w spotkaniu mogą być maksymalnie dwa rzuty rożne
+2,5
w spotkaniu muszą być przynajmniej trzy rzuty rożne
-3,5
w spotkaniu mogą być maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w spotkaniu muszą być przynajmniej cztery rzuty rożne
-10,5
w spotkaniu może być maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w spotkaniu musi być przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych w spotkaniu
2-3
w regulaminowym czasie gry będą 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w regulaminowym czasie gry będzie 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w regulaminowym czasie gry będzie 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w regulaminowym czasie gry będzie 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w regulaminowym czasie gry będzie 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1. DRUŻYNA - MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych pierwszej drużyny, mniej lub więcej od danej wartości
-3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna musi wykonać minimum cztery rzuty rożne
-4,5
w spotkaniu pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5
w spotkaniu pierwsza drużyna musi wykonać minimum pięć rzutów rożnych
-5,5
w spotkaniu pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5
w spotkaniu pierwsza drużyna musi wykonać minimum sześć rzutów rożnych
-6,5
w spotkaniu pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5
w spotkaniu pierwsza drużyna musi wykonać minimum siedem rzutów rożnych
-10,5
w spotkaniu pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w spotkaniu pierwsza drużyna musi wykonać minimum jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1. DRUŻYNA - PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych pierwszej drużyny w spotkaniu
2-3
w regulaminowym czasie gry pierwsza drużyna będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w regulaminowym czasie gry pierwsza drużyna będzie mieć 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w regulaminowym czasie gry pierwsza drużyna będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w regulaminowym czasie gry pierwsza drużyna będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w regulaminowym czasie gry pierwsza drużyna będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 2. DRUŻYNA - MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych drugiej drużyny, mniej lub więcej od danej wartości
-3,5
w spotkaniu druga drużyna może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w spotkaniu druga drużyna musi wykonać minimum cztery rzuty rożne
-4,5
w spotkaniu druga drużyna może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5
w spotkaniu druga drużyna musi wykonać minimum pięć rzutów rożnych
-5,5
w spotkaniu druga drużyna może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5
w spotkaniu druga drużyna musi wykonać minimum sześć rzutów rożnych
-6,5
w spotkaniu druga drużyna może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5
w spotkaniu druga drużyna musi wykonać minimum siedem rzutów rożnych
-10,5
w spotkaniu druga drużyna może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w spotkaniu druga drużyna musi wykonać minimum jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 2. DRUŻYNA - PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych drugiej drużyny w spotkaniu
2-3
w regulaminowym czasie gry druga drużyna będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w regulaminowym czasie gry druga drużyna będzie mieć 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w regulaminowym czasie gry druga drużyna będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w regulaminowym czasie gry druga drużyna będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w regulaminowym czasie gry druga drużyna będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH - PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na parzystą lub nieparzystą ilość rzutów rożnych
PARZYSTA
w regulaminowym czasie gry padnie parzysta liczba rzutów rożnych
NIEPARZYSTA
w regulaminowym czasie gry padnie nieparzysta liczba rzutów rożnych
KTO WYKONA WIĘCEJ RZUTÓW ROŻNYCH W 1 POŁOWIE
zakład na to, która drużyna wykona większą ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
1
pierwsza drużyna w 1 połowie spotkania wykona większą ilość rzutów rożnych
X
w 1 połowie spotkania obie drużyny wykonają taką samą ilość rzutów rożnych
2
druga drużyna w 1 połowie spotkania wykona większą ilość rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE SPOTKANIA – MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych mniej lub więcej od podanej wartości w pierwszej połowie spotkania
-1,5
w 1 połowie spotkania może być maksymalnie jeden rzut rożny
+1,5
w 1 połowie spotkania muszą być przynajmniej dwa rzuty rożne
-2,5
w 1 połowie spotkania mogą być maksymalnie dwa rzuty rożne
+2,5
w 1 połowie spotkania muszą być przynajmniej trzy rzuty rożne
-3,5
w 1 połowie spotkania mogą być maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w 1 połowie spotkania muszą być przynajmniej cztery rzuty rożne
-10,5
w 1 połowie spotkania może być maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w 1 połowie spotkania musi być przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE - PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
2-3
w 1 połowie spotkania będą 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w 1 połowie spotkania będzie 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w 1 połowie spotkania będzie 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w 1 połowie spotkania będzie 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w 1 połowie spotkania będzie 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE – 1. DRUŻYNA – MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych pierwszej drużyny, mniej lub więcej od danej wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może mieć maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
-5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE – 1. DRUŻYNA - PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania zdobytych przez pierwszą drużynę
2-3
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna będzie mieć 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE – 2. DRUŻYNA – MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość rzutów rożnych drugiej drużyny, mniej lub więcej od danej wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
-5,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1. POŁOWIE – 2. DRUŻYNA - PRZEDZIAŁY
zakład na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania zdobytych przez drugą drużynę
2-3
w 1 połowie spotkania druga drużyna będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5
w 1 połowie spotkania druga drużyna będzie mieć 4 lub 5 rzutów rożnych
6-7
w 1 połowie spotkania druga drużyna będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9
w 1 połowie spotkania druga drużyna będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+
w 1 połowie spotkania druga drużyna będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1. POŁOWA - PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na parzystą lub nieparzystą ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
PARZYSTA
w 1 połowie spotkania padnie parzysta liczba rzutów rożnych
NIEPARZYSTA
w 1 połowie spotkania padnie nieparzysta liczba rzutów rożnych
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA?
zakład czy w meczu zostanie przyznana czerwona kartka
TAK
w meczu zostanie przyznana co najmniej jedna czerwona kartka
NIE
w meczu nie zostanie przyznana czerwona kartka
KTÓRA DRUŻYNA OTRZYMA WIĘCEJ ŻÓŁTYCH KARTEK?
zakład na to, która drużyna otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
1
pierwsza drużyna otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
X
obie drużyny zdobędą taką samą ilość żółtych kartek w spotkaniu
2
druga drużyna otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU
zakład na wytypowanie ilości żółtych kartek, poniżej lub powyżej danej wartości
-4,5
w spotkaniu zostaną przyznane maksymalnie 4 żółte kartki
+4,5
w spotkaniu zostaną przyznane minimum 4 żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU
zakład na wytypowanie dokładnej ilości żółtych kartek w spotkaniu
2-3
w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 2 lub 3 żółte kartki
4-5
w regulaminowym czasie gry przyznane zostanie 4 lub 5 żółtych kartek
6-7
w regulaminowym czasie gry przyznane zostanie 6 lub 7 żółtych kartek
8-9
w regulaminowym czasie gry przyznane zostanie 8 lub 9 żółtych kartek
10+
w regulaminowym czasie gry przyznane zostanie 10 lub więcej żółtych kartek
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU 1. DRUŻYNA - MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość żółtych kartek zdobytych przez pierwszą drużynę w spotkaniu, mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5
w meczu pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie jedną żółtą kartkę
+1,5
w meczu pierwsza drużyna musi otrzymać przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5
w meczu pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5
w meczu pierwsza drużyna musi otrzymać przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5
w meczu pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5
w meczu pierwsza drużyna musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU 2. DRUŻYNA - MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość żółtych kartek zdobytych przez drugą drużynę w spotkaniu, mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5
w meczu druga drużyna może otrzymać maksymalnie jedną żółtą kartkę
+1,5
w meczu druga drużyna musi otrzymać przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5
w meczu druga drużyna może otrzymać maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5
w meczu druga drużyna musi otrzymać przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5
w meczu druga drużyna może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5
w meczu druga drużyna musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU - MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość żółtych kartek w spotkaniu, mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5
w meczu może zostać przyznana tylko jedna żółta kartka
+1,5
w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5
w meczu mogą zostać przyznane maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5
w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5
w meczu mogą zostać przyznane maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5
w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU
zakład na wytypowanie dokładnej ilości żółtych kartek w pierwszej połowie spotkania
2-3
w 1 połowie spotkania przyznane zostaną 2 lub 3 żółte kartki
4-5
w 1 połowie spotkania przyznane zostanie 4 lub 5 żółtych kartek
6-7
w 1 połowie spotkania przyznane zostanie 6 lub 7 żółtych kartek
8-9
w 1 połowie spotkania przyznane zostanie 8 lub 9 żółtych kartek
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU – 1. DRUŻYNA – MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość żółtych kartek otrzymanych przez pierwszą drużynę w pierwszej połowie spotkania, mniej lub więcej od danej wartości
-3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi otrzymać minimum cztery żółte kartki
-4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie cztery żółte kartki
+4,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi otrzymać minimum pięć żółtych kartek
-5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie pięć żółtych kartek
+5,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi otrzymać minimum sześć żółtych kartek
-6,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna może otrzymać maksymalnie sześć żółtych kartek
+6,5
w 1 połowie spotkania pierwsza drużyna musi otrzymać minimum siedem żółtych kartek
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU – 2. DRUŻYNA – MNIEJ/WIĘCEJ
zakład na ilość żółtych kartek otrzymanych przez drugą drużynę w pierwszej połowie spotkania, mniej lub więcej od danej wartości
-3,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi otrzymać minimum cztery żółte kartki
-4,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może otrzymać maksymalnie cztery żółte kartki
+4,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi otrzymać minimum pięć żółtych kartek
-5,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może otrzymać maksymalnie pięć żółtych kartek
+5,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi otrzymać minimum sześć żółtych kartek
-6,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna może otrzymać maksymalnie sześć żółtych kartek
+6,5
w 1 połowie spotkania druga drużyna musi otrzymać minimum siedem żółtych kartek
PIERWSZY KONTAKT Z PIŁKĄ BRAMKARZA W 1. POŁOWIE
zakład na to, który bramkarz jako pierwszy dotknie piłki w pierwszej połowie spotkania
1
bramkarz pierwszej drużyny dotknie piłki jako pierwszy
2
bramkarz drugiej drużyny dotknie piłki jako pierwszy
CZY PADNIE GOL MIĘDZY XX:XX A XX:XX MINUTĄ?
zakład na to, czy w podanym przedziale czasowym padnie gol
TAK
w podanym przedziale czasowym padnie przynajmniej jedna bramka
NIE
w podanym przedziale czasowym nie padnie żaden gol
CO WYDARZY SIĘ JAKO PIERWSZE W CZASIE XX:XX - XX:XX?
zakład na to, które z podanych pięciu zdarzeń będzie miało miejsce jako pierwsze
wyrzut z autu
w podanym przedziale czasowym wrzut z autu będzie miał miejsce wcześniej niż rzut wolny, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
rzut wolny
w podanym przedziale czasowym rzut wolny będzie miał miejsce wcześniej niż wyrzut z autu, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
wykop od bramki
w podanym przedziale czasowym wykop od bramki będzie miał miejsce wcześniej niż wyrzut z autu, rzut wolny, rzut rożny oraz gol
rzut rożny
w podanym przedziale czasowym rzut rożny będzie miał miejsce wcześniej niż wrzut z autu, rzut wolny, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
gol
w podanym przedziale czasowym gol padnie wcześniej niż wykonywany będzie wyrzut z autu, rzut wolny, wykop od bramki czy rzut rożny
W JAKI SPOSÓB ZOSTANIE STRZELONA X BRAMKA
zakład na to, w jaki sposób zostanie strzelona bramka
strzał
bramka padnie po strzale nogą
rzut wolny
bramka padnie po strzale bezpośrednio z rzutu wolnego
bramka samobójcza
zawodnik jednej z drużyn strzeli gola do własnej bramki
strzał głową
bramka padnie po strzale głową
rzut karny
bramka padnie po strzale bezpośrednio z rzutu karnego
DOLICZONY CZAS 1 POŁOWY (1,5 minuty)
zakład na to, ile dodatkowego czasu gry doliczy sędzia w pierwszej połowie
poniżej
sędzia doliczy maksymalnie 1 minutę
powyżej
sędzia doliczy co najmniej 2 minuty
DOLICZONY CZAS 1 POŁOWY (3,5 minuty)
zakład na to, ile dodatkowego czasu gry doliczy sędzia w pierwszej połowie
poniżej
sędzia doliczy maksymalnie 3 minuty
powyżej
sędzia doliczy co najmniej 4 minuty
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
zakład na to, jak zakończy się pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz
1/1
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania oraz cały mecz
1/2
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
X/1
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz cały mecz wygra pierwsza drużyna
1/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie pierwsza drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/X
pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz zakończy się remisem
2/2
pierwszą połowę jak i cały mecz wygra druga drużyna
2/1
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny
2/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/2
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
Narciarstwo alpejskieexpand_less
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
zakład na przewagę pierwszego zawodnika nad drugim (np. 0,45 sekundy)
ILU ZAWODNIKÓW NIE UKOŃCZY PRZEJAZDU
zakład na to, ile zawodników nie dojedzie do mety w danym przejeździe
-8,5
przejazdu nie ukończy maksymalnie 8 zawodników
+8,5
przejazdu nie ukończy minimum 9 zawodników
CZY ZAWODNIK X UKOŃCZY PRZEJAZD?
zakład na to, czy zawodnik dojedzie do mety w danym przejeździe
CZY ZAWODNIK X AWANSUJE DO 2 PRZEJAZDU
zakład na to, czy dany zawodnik zajmie miejsce dające awans do kolejnego przejazdu
CZY ZAWODNIK X OBEJMIE PROWADZENIE
zakład na to, czy zawodnik wyjdzie na prowadzenie w danym przejeździe po ukończeniu swojego przejazdu
CZY ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE 50 LUB LEPSZE
zakład na to, czy dany zawodnik zostanie sklasyfikowany na pozycji od 1 do 50
JAKIE MIEJSCE ZAJMIE ZAWODNIK X - PARZYSTE/NIEPARZYSTE
zakład na to, czy dany zawodnik zostanie sklasyfikowany na miejscu parzystym czy też nieparzystym
Łyżwiarstwo szybkieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który z wymienionych dwóch zawodników wygra wyścig
CZY ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE W PIERWSZEJ DZIESIĄTCE
zakład na to, czy dany zawodnik zajmie miejsce od 1 do 10
Koszykówkaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
1 KWARTA ZAKŁAD BEZ REMISU
zakład na wynik końcowy pierwszej kwarty spotkania
1
zwycięstwo pierwszej drużyny w pierwszej kwarcie spotkania
2
zwycięstwo drugiej drużyny w pierwszej kwarcie spotkania
Jeśli 1 kwarta zakończy się remisem zakład zostanie rozliczony jako zwrot, po kursie 1,00
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w regulaminowym czasie gry, poniżej lub powyżej danej wartości
-194,5
w regulaminowym czasie gry mogą paść maksymalnie 194 punkty
+194,5
w regulaminowy czasie gry musi paść minimum 195 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU Z DOGRYWKĄ
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w całym spotkaniu wraz z dogrywką, poniżej lub powyżej danej wartości
-201,5
w spotkaniu może paść maksymalnie 201 punktów
+201,5
w spotkaniu muszą paść minimum 202 punkty
Wartość ta jest określana indywidualnie dla każdego spotkania
1 KWARTA - ILOŚĆ PUNKTÓW 1 DRUŻYNY
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez pierwszą drużynę w 1 kwarcie spotkania, poniżej lub powyżej danej wartości
-90,5
pierwsza drużyna w 1 kwarcie spotkania może zdobyć maksymalnie 90 punktów
+90,5
pierwsza drużyna w 1 kwarcie spotkania musi zdobyć minimum 91 punktów
Wartość ta jest określana indywidualnie dla każdego spotkania
1 KWARTA - SUMA PUNKTÓW
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w 1 kwarcie spotkania, poniżej lub powyżej danej wartości
-52,5
obie drużyny w 1 kwarcie spotkania mogą zdobyć łącznie maksymalnie 52 punkty
+52,5
obie drużyny w 1 kwarcie spotkania muszą zdobyć łącznie minimum 53 punkty
Wartość ta jest określana indywidualnie dla każdego spotkania
1 POŁOWA - SUMA PUNKTÓW
zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w pierwszej połowie spotkania (w 1 i 2 kwarcie), poniżej lub powyżej danej wartości
-92,5
obie drużyny w 1 połowie spotkania mogą zdobyć łącznie maksymalnie 92 punkty
+92,5
obie drużyny w 1 połowie spotkania muszą zdobyć łącznie minimum 93 punkty
Wartość ta jest określana indywidualnie dla każdego spotkania
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
zakład na to, czy w spotkaniu będzie dogrywka
KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE 1 PUNKT W MECZU?
zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszy punkt w meczu
1 KWARTA - WYŚCIG DO 3 TRAFIONYCH RZUTÓW OSOBISTYCH
zakład na to, która drużyna jako pierwsza trafi trzy rzuty osobiste w 1 kwarcie spotkania
2 KWARTA - WYŚCIG DO 2 TRAFIONYCH RZUTÓW ZA 3 PUNKTY
zakład na to, która drużyna jako pierwsza trafi dwa rzuty za 3 punkty w 2 kwarcie spotkania
Hokejexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
HANDICAP +1,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo jedną i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
HANDICAP -1,5
zakład, w którym odejmujemy jedną i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
HANDICAP +2,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo dwie i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
HANDICAP -2,5
zakład, w którym odejmujemy dwie i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
HANDICAP +3,5
zakład, w którym dopisujemy dodatkowo trzy i pół bramki do ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
HANDICAP -3,5
zakład, w którym odejmujemy trzy i pół bramki od ostatecznego wyniku spotkania (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry), drużynie wymienionej jako pierwsza w ofercie
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA?
zakład na to, która drużyna zdobędzie następnego gola w spotkaniu (pod uwagę brana jest bramka strzelona po zawarciu kuponu)
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu, np. od stanu 1:0
1
pozostałą część spotkania wygra pierwsza drużyna (mecz skończy się wynikiem np. 2:0, 3:1, 4:2)
X
pozostała część spotkania zakończy się remisem (mecz skończy się wynikiem np. 2:1, 3:2, 4:3)
2
pozostałą część spotkania wygra druga drużyna (mecz skończy się wynikiem np. 1:1, 2:2, 1:2, 2:3, 3:3, 3:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
ILOŚĆ GOLI W MECZU POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
ILOŚĆ GOLI W MECZU - 1 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości bramek poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez pierwszą drużynę
-2,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie minimum trzy bramki
-3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie minimum cztery bramki
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
ILOŚĆ GOLI W MECZU - 2 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez drugą drużynę
-2,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie minimum trzy bramki
-3,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie minimum cztery bramki
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
CZY OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA?
zakład na to, czy obie drużyny w regulaminowym czasie gry zdobędą bramkę
NIE STRACI BRAMKI - 1 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy pierwsza drużyna zachowa czyste konto
TAK
pierwsza drużyna nie straci bramki
NIE
pierwsza drużyna straci bramkę
NIE STRACI BRAMKI - 2 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy druga drużyna zachowa czyste konto
TAK
druga drużyna nie straci bramki
NIE
druga drużyna straci bramkę
DOKŁADNY WYNIK MECZU
zakład na wynik spotkania
0:0
spotkanie zakończy się wynikiem 0:0
1:2
spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
3:2
spotkanie zakończy się wynikiem 3:2
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU
zakład na dokładną ilość bramek zdobytych przez obie drużyny w spotkaniu
2
w spotkaniu padną łącznie dwa gole
3
w spotkaniu padną łącznie trzy gole
5
w spotkaniu padnie łącznie pięć goli
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU – 1 DRUŻYNA
zakład na dokładną ilość goli zdobytych przez pierwszą drużynę w spotkaniu
2
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie dwa gole
3
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie trzy gole
5
w spotkaniu pierwsza drużyna zdobędzie pięć goli
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU – 2 DRUŻYNA
zakład na dokładną ilość goli zdobytych przez drugą drużynę w spotkaniu
2
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie dwa gole
3
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie trzy gole
5
w spotkaniu druga drużyna zdobędzie pięć goli
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
SUMA GOLI
zakład na nieparzystą bądź parzystą ilość goli w spotkaniu
Nieparzysta
w spotkaniu padnie nieparzysta ilość goli
Parzysta
w spotkaniu padnie parzysta ilość goli
Pod uwagę brane są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry
1 TERCJA - PODWÓJNE TYPY
zakład na zwycięzcę pierwszej tercji spotkania
1X
zwycięstwo pierwszej drużyny lub remis na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
zwycięstwo drugiej drużyny lub remis na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej na koniec 1 tercji spotkania (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
1 TERCJA - DOKŁADNY WYNIK
zakład na dokładny wynik 1 tercji
0:0
pierwsza tercja zakończy się wynikiem 0:0
1:2
pierwsza tercja zakończ się wynikiem 1:2
ZAKŁAD BEZ REMISU - 1 TERCJA
zakład na wynik pierwszej tercji spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w 1 tercji spotkania
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w 1 tercji spotkaniach
Jeśli 1 tercja zakończy się remisem, zakład jest rozliczany jako zwrot, czyli po kursie 1,00
1 TERCJA - KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA OD STANU X:X
zakład na to, która drużyna zdobędzie następnego gola od wyniku X:X
1
pierwsza drużyna zdobędzie następnego gola od stanu X:X
2
druga drużyna zdobędzie pierwszego gola od stanu X:X
NIKT
żadna z drużyn nie zdobędzie gola od stanu X:X
Pod uwagę brana jest bramka strzelona po zawarciu zakładu
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ PIERWSZEJ TERCJI OD STANU X:X
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część 1 tercji od danego stanu, np. od stanu 1:0
1
pozostałą część 1 tercji wygra pierwsza drużyna (1 tercja skończy się wynikiem np. 2:0, 3:1, 4:2)
X
pozostała część 1 tercji zakończy się remisem (1 tercja skończy się wynikiem np. 2:1, 3:2, 4:3)
2
pozostałą część 1 tercji wygra druga drużyna (1 tercja skończy się wynikiem np. 1:1, 2:2, 1:2, 2:3, 3:3, 3:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI - 1 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez pierwszą drużynę w 1 tercji spotkania
-1,5
w 1 tercji pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie jedną bramkę
+1,5
w 1 tercji pierwsza drużyna zdobędzie minimum dwie bramki
-2,5
w 1 tercji pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 tercji pierwsza drużyna zdobędzie minimum trzy bramki
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI - 2 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez drugą drużynę w 1 tercji spotkania
-1,5
w 1 tercji druga drużyna zdobędzie maksymalnie jedną bramkę
+1,5
w 1 tercji druga drużyna zdobędzie minimum dwie bramki
-2,5
w 1 tercji druga drużyna zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 tercji druga drużyna zdobędzie minimum trzy bramki
1 TERCJA - CZY OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA?
zakład na to, czy w pierwszej tercji zarówno pierwsza jaki i druga drużyna zdobędzie bramkę
1 TERCJA - NIE STRACI BRAMKI - 1 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy pierwsza drużyna zachowa czyste konto w 1 tercji spotkania
TAK
pierwsza drużyna nie straci bramki
NIE
pierwsza drużyna straci bramkę
1 TERCJA - NIE STRACI BRAMKI - 2 DRUŻYNA
zakład, w którym typujemy czy druga drużyna zachowa czyste konto w pierwszej tercji spotkania
TAK
druga drużyna nie straci bramki
NIE
druga drużyna straci bramkę
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W 1 TERCJI
zakład na dokładną ilość goli w 1 tercji spotkania zdobytych łącznie przez obie drużyny
2
w 1 tercji spotkania padną łącznie 2 gole
3
w 1 tercji spotkania padną łącznie 3 gole
5
w 1 tercji spotkania padnie łącznie 5 goli
DOKŁADNY WYNIK 1 TERCJI
zakład na dokładny wynik końcowy 1 tercji spotkania
1:1
pierwsza tercja spotkania zakończy się wynikiem 1:1
2:3
pierwsza tercja spotkania zakończy się wynikiem 2:3
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI 1 DRUŻYNY W 1 TERCJI
zakład na dokładną ilość goli zdobytych przez pierwszą drużynę w 1 tercji spotkania
2
w 1 tercji spotkania pierwsza drużyna zdobędzie 2 gole
3
w 1 tercji spotkania pierwsza drużyna zdobędzie 3 gole
5
w 1 tercji spotkania pierwsza drużyna zdobędzie 5 goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI 2 DRUŻYNY W 1 TERCJI
zakład na dokładną ilość goli zdobytych przez drugą drużynę w 1 tercji spotkania
1
w 1 tercji spotkania druga drużyna zdobędzie jednego gola
3
w 1 tercji spotkania druga drużyna zdobędzie 3 gole
4
w 1 tercji spotkania druga drużyna zdobędzie 4 gole
1 TERCJA - SUMA GOLI
zakład na parzystą bądź nieparzystą liczbę goli w pierwszej tercji spotkania
Parzysta
w 1 tercji spotkania padnie parzysta ilość bramek
Nieparzysta
w 1 tercji spotkania padnie nieparzysta ilość bramek
Wynik 0:0 liczony jest jako parzysta ilość bramek
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI SPOTKANIA - POWYŻEJ/PONIŻEJ
zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości w 1 tercji spotkania
-2,5
w 1 tercji spotkania mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5
w 1 tercji spotkania muszą paść minimum trzy bramki
-3,5
w 1 tercji spotkania mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 tercji spotkania muszą paść minimum cztery bramki
BRAMKA W CZASIE
zakład na to, czy w danym przedziale czasowym padnie gol
00:01-10:00
w czasie od 00:01 do 10:00 padnie gol
10:01-20:00
w czasie od 10:01 do 20:00 padnie gol
20:01-30:00
w czasie od 20:01 do 30:00 padnie gol
30:01-40:00
w czasie od 30:01 do 40:00 padnie gol
40:01-50:00
w czasie od 40:01 do 50:00 padnie gol
50:01-60:00
w czasie od 50:01 do 60:00 padnie gol
Futsalexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i ewentualnymi rzutami karnymi
SUMA GOLI W MECZU PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na to, czy suma goli w meczu będzie parzysta czy nieparzysta
PARZYSTA
suma goli obu drużyn w meczu będzie parzysta
NIEPARZYSTA
suma goli obu drużyn w meczu będzie nieparzysta
Wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
zakład na to, czy w pierwszej połowie padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w 1 połowie nie może paść żadna bramka
+0,5
w 1 połowie musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w 1 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w 1 połowie muszą paść przynajmniej dwie bramki
-3,5
w 1 połowie mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 1 połowie muszą paść minimum cztery bramki
-4,5
w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 1 połowie musi paść minimum pięć bramek
-5,5
w 1 połowie może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 1 połowie musi paść minimum sześć bramek
ILOŚĆ GOLI W DRUGIEJ POŁOWIE SPOTKANIA
zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5
w 2 połowie spotkania nie może paść żadna bramka
+0,5
w 2 połowie spotkania musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5
w 2 połowie spotkania może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5
w 2 połowie spotkania muszą paść minimum dwie bramki
-3,5
w 2 połowie spotkania mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5
w 2 połowie spotkania muszą paść minimum cztery bramki
-4,5
w 2 połowie spotkania mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5
w 2 połowie spotkania musi paść minimum pięć bramek
-5,5
w 2 połowie spotkania może paść maksymalnie pięć bramek
+5,5
w 2 połowie spotkania musi paść minimum sześć bramek
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu, np. od stanu 1:0
1
pozostałą część spotkania wygra pierwsza drużyna (mecz skończy się wynikiem np. 2:0, 3:1, 4:2)
X
pozostała część spotkania zakończy się remisem (mecz skończy się wynikiem np. 2:1, 3:2, 4:3)
2
pozostałą część spotkania wygra druga drużyna (mecz skończy się wynikiem np. 1:1, 2:2, 1:2, 2:3, 3:3, 3:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ 1 POŁOWY
zakład na to, która drużyna wygra pozostałą część meczu w pierwszej połowie spotkania
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA
zakład na to, która drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
1
pierwsza drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
NIKT
żadna z drużyn nie zdobędzie już gola w meczu
2
druga drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
HANDICAP 1:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania pierwszej drużynie dopisywana jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako druga (np. 0:2, 0:3, 1:3)
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
HANDICAP 0:1
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania drugiej drużynie dopisywana jest jedna dodatkowa bramka
X
oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0)
1
oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej (np. 2:0, 3:0, 3:1)
2
oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienionej jako druga (np. 0:0, 0:1, 0:2)
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
CZY OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA?
zakład na to, czy pierwsza jak i druga drużyna zdobędą bramkę w meczu
TAK
obie drużyny zdobędą gola
NIE
tylko jedna z drużyn zdobędzie gola lub żadna
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
Football amerykańskiexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
1 POŁOWA SUMA PUNKTÓW PARZYSTE/NIEPARZYSTE
zakład na to, czy suma punktów obu drużyn będzie parzysta czy nieparzysta
PARZYSTA
ilość punktów zdobytych łącznie przez obie drużyny będzie parzysta
NIEPARZYSTA
ilość punktów zdobytych łącznie przez obie drużyny będzie nieparzysta
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU 1 DRUŻYNA
zakład na ilość punktów zdobytych przez pierwszą drużynę, powyżej/poniżej danej wartości
-26,5
pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie 26 punktów w meczu
+26,5
pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej 27 punktów w meczu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU 2 DRUŻYNA
zakład na ilość punktów zdobytych przez drugą drużynę, powyżej/poniżej danej wartości
-25,5
druga drużyna zdobędzie maksymalnie 25 punktów w meczu
+25,5
druga drużyna zdobędzie przynajmniej 26 punktów w meczu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry
ILOŚĆ PUNKTÓW W PIERWSZEJ POŁOWIE MECZU PONIŻEJ/POWYŻEJ
zakład na łączną ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w 1 połowie spotkania, poniżej/powyżej danej wartości
-24,5
obie drużyny zdobędą łącznie maksymalnie 24 punkty w 1 połowie spotkania
+24,5
obie drużyny zdobędą łącznie minimum 25 punktów w 1 połowie spotkania
W KTÓREJ KWARCIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW
zakład na to, w której kwarcie łącznie padnie najwięcej punktów
1 kwarta
w 1 kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
2 kwarta
w 2 kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
3 kwarta
w 3 kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
4 kwarta
w 4 kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
Inny wariant
w przynajmniej dwóch kwartach padnie taka sama, największa ilość punktów (np. 1 kwarta 10, 2 kwarta 5, 3 kwarta 10, 4 kwarta 8 punktów)
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
zakład na to, czy w spotkaniu będzie dogrywka
SUMA PUNKTÓW W MECZU Z DOGRYWKĄ PARZYSTA/NIEPARZYSTA
zakład na to, czy łączna ilość punktów zdobytych przez obie drużyny będzie parzysta czy nieparzysta na koniec spotkania wraz z ewentualną dogrywką
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
zakład na to, jak zakończy się pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz
1/1
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania oraz cały mecz
1/2
pierwsza drużyna wygra 1 połowę spotkania, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
X/1
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz cały mecz wygra pierwsza drużyna
1/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie pierwsza drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/X
pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz zakończy się remisem
2/2
pierwszą połowę jak i cały mecz wygra druga drużyna
2/1
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny
2/X
po 1 połowie spotkania prowadzić będzie druga drużyna, lecz całe spotkanie zakończy się remisem
X/2
pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny
W KTÓREJ POŁOWIE WIĘCEJ BRAMEK
zakład na to, w której połowie zostanie zdobyte najwięcej punktów
1
w 1 połowie spotkania zostanie zdobyte więcej punktów niż w 2 połowie
2
w 2 połowie spotkania zostanie zdobyte więcej punktów niż w 1 połowie
TYLE SAMO
w obu połowach zostanie zdobyta taka sama ilość punktów
NASTĘPNY PUNKT W MECZU
zakład na to, która drużyna zdobędzie kolejny punkt w meczy od stanu x:x
1
pierwsza drużyna zdobędzie kolejny punkt
2
druga drużyna zdobędzie kolejny punkt
NIKT
żadna z drużyn nie zdobędzie już punktu w meczu
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWÓJ 10 PUNKT?
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój 10 punkt w meczu
1
pierwsza drużyna zdobędzie swój dziesiąty punkt w meczu jako pierwsza
2
druga drużyna zdobędzie swój dziesiąty punkt w meczu jako pierwsza
NASTĘPNY PUNKT W 1 POŁOWIE
zakład na to, która drużyna zdobędzie następny punkt w 1 połowie spotkania
1
pierwsza drużyna zdobędzie kolejny punkt w 1 połowie spotkania
2
druga drużyna zdobędzie kolejny punkt w 1 połowie spotkania
F1expand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik wymieniony w parze zajmie wyższą pozycję w danym wyścigu lub w kwalifikacjach
LIDER PO 1 OKRĄŻENIU
który zawodnik będzie prowadził po 1 okrążeniu wyścigu
CZY PODCZAS WYŚCIGU WYJEDZIE NA TOR SAFETY CAR
zakład na to, czy samochód bezpieczeństwa pojawi się na torze podczas wyścigu
TAK
samochód bezpieczeństwa wyjedzie na tor
NIE
samochód bezpieczeństwa nie pojawi się na torze
KTO LEPSZY - W DANEJ SESJI KWALIFIKACJI
zakład na to, który z kierowców osiągnie lepszy czas okrążenia w danej sesji kwalifikacji (Q1,Q2,Q3)
Dartsexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania.
1
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2
zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
ŁĄCZNA LICZBA SETÓW
zakład na liczbę setów mniej/więcej danej wartości
-2,5
w spotkaniu odbędą się maksymalnie 2 sety
+2,5
w spotkaniu odbędą się minimum 3 sety
SET - HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku meczu dodajemy lub odejmujemy określoną liczbę setów drużynie wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
DOKŁADNY WYNIK W SECIE
zakład na dokładny wynik seta
5:1 set zakończy się dokładnym wynikiem 5:1
LICZBA LEGÓW W PIERWSZYM SECIE
zakład na to, czy liczba legów w 1 secie wyniesie poniżej/powyżej danej wartości
-4,5
w 1 secie zostaną rozegrane maksymalnie 4 legi
+4,5
w 1 secie zostanie rozegrane minimum 5 legów
WYGRA RESZTĘ PIERWSZEGO SETA
zakład na to, który zawodnik w 1 secie wygra więcej legów od momentu kiedy został zawarty zakład.
KTO WYGRA PIERWSZY LEG PIERWSZEGO SETA
zakład na to, który zawodnik wygra pierwszy leg 1 seta
Biegi narciarskieexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik wymieniony w parze zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej
KTO LEPSZY NA MIĘDZY CZASIE
zakład na to, który zawodnik z pary będzie zajmował lepsze miejsce po wskazanym pomiarze czasu na danym odcinku, np. na 2 km
ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE PARZYSTE/NIEPARZYSTE
zakład na to, czy dany zawodnik zajmie miejsce parzyste czy nieparzyste w klasyfikacji końcowej
MIEJSCE ZAWODNIKA X
zakład na wskazanie miejsca, które zajmie zawodnik lub grupa zawodników w danym przedziale
1-15
zawodnik/zawodnicy zostanie/zostaną sklasyfikowani na miejscu od 1 do 15
15-30
zawodnik/zawodnicy zostanie/zostaną sklasyfikowani na miejscu od 15 do 30
30+
zawodnik/zawodnicy zajmie/zajmą miejsce 31 lub dalsze
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
zakład na to, jaka będzie przewaga czasowa zwycięzcy nad drugim zawodnikiem
CZY ZAWODNIK ZAKWALIFIKUJE SIĘ DO ĆWIERĆFINAŁU
zakład na to, czy zawodnik zajmie miejsce dające awans do następnej rundy (dotyczy głównie biegów sprinterskich)
1 ĆWIERĆFINAŁ
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w danym ćwierćfinale
1 PÓŁFINAŁ
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w danym półfinale
Biathlonexpand_less
KTO LEPSZY
zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej
1 STRZELANIE
zakład na to, czy dany zawodnik odda 5 strzałów celnych lub spudłuje (brane pod uwagę jest tylko 5 pierwszych strzałów - bez dobierania)
2 STRZELANIE
zakład na to, czy dany zawodnik odda 5 strzałów celnych lub spudłuje (brane pod uwagę jest tylko 5 pierwszych strzałów bez dobierania)
PO PIERWSZYM STRZELANIU ZAWODNIK X NA MIEJSCU one-3/4-6/7 LUB NIŻEJ
zawodnik X po pierwszym strzelaniu będzie zajmował określone miejsce
1-3
zawodnik zajmie miejsce od pierwszego do trzeciego
4-6
zawodnik zajmie miejsce od czwartego do szóstego
7 lub niżej
zawodnik zajmie miejsce siódme lub dalsze
Baseballexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
W przypadku remisu w regulaminowym czasie gry zakład jest rozliczany jako zwrot, po kursie 1,00 (jeśli w opcjach do wyboru przy zakładzie nie ma X)
ZWYCIĘZCA MECZU
zakład na to, która drużyna wygra mecz
1
pierwsza drużyna wygra spotkanie
2
druga drużyna wygra spotkanie
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
KTO ZDOBĘDZIE 5 PUNKT W MECZU
zakład na to, która drużyna zdobędzie piąty punkt w meczu
Np. przy wyniku 3:1, drużyna druga zdobywając swój drugi punkt na stan 3:2 zdobywa piąty punkt w meczu
KTO WYGRA 1 INNING
zakład, która drużyna wygra pierwszy inning
1
drużyna pierwsza wygra pierwszy inning
2
drużyna druga wygra pierwszy inning
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ MECZU WRAZ Z DOGRYWKĄ
zakład na to, która drużyna zdobędzie więcej punktów od momentu zawarcia zakładu (wraz z dogrywką)
KTÓRA DRUŻYNA JAKO PIERWSZA ZDOBĘDZIE SWÓJ 5 PUNKT
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swój piąty punkt w meczu
Np. ze stanu 2:4 druga drużyna zdobywa kolejny punkt na stan 2:5 zdobywając tym samym swój piąty punkt w meczu
WYNIK PO 5 INNINGACH
zakład na to, która drużyna będzie prowadziła po 5 inningach spotkania
ILOŚĆ PUNKTÓW W 3 INNINGU
zakład na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w 3 inningu, poniżej/powyżej danej wartości
-2,5
obie drużyny w 3 inningu zdobędą łącznie maksymalnie 2 punkty
+2,5
obie drużyny w 3 inningu zdobędą łącznie przynajmniej 3 punkty
SUMA PUNKTÓW W MECZU WRAZ Z DOGRYWKĄ
zakład na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w czasie meczu oraz dogrywki, poniżej/powyżej danej wartości
-9,5
obie drużyny w czasie spotkania zdobędą razem maksymalnie 9 punktów
+9,5
obie drużyny w czasie spotkania zdobędą razem przynajmniej 10 punktów
MAKSYMALNA ILOŚĆ PUNKTÓW W POJEDYNCZYM INNINGU
suma zdobytych przez obie drużyny punktów w danym inningu
0
w danym inningu nie padnie żaden punkt
1
w danym inningu padnie tylko jeden punkt
2
w danym innindu padną dwa punkty
3
w danym inningu padną trzy punkty
4
w danym inningu padną cztery punkty
5 lub więcej
w danym inningu padnie minimum 5 punktów
KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW W POJEDYNCZYM INNINGU
zakład na to, która drużyna zdobędzie najwięcej punktów w pojedynczym inningu
1
pierwsza drużyna zdobędzie więcej punktów w pojedynczym inningu
NIKT
obie drużyny zdobędą tyle samo punktów w pojedynczym inningu
2
druga drużyna zdobędzie więcej punktów w pojedynczym innigu
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
zakład na to, czy w spotkaniu będzie rozegrana dogrywka
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA RAZEM Z DOGRYWKĄ
zakład na to, jaką różnicą punktów wygra dana drużyna
1 drużyna 1
pierwsza drużyna wygra różnicą jednego punktu
1 drużyna 2
pierwsza drużyna wygra różnicą dwóch punktów
1 drużyna >2
pierwsza drużyna wygra różnicą punktów większą niż 2 punkty
2 drużyna 1
druga drużyna wygra różnicą jednego punktu
2 drużyna 2
druga drużyna wygra różnicą dwóch punktów
2 drużyna >2
druga drużyna wygra różnicą punktów większą niż 2 punkty
CZY BĘDZIE ROZGRYWANA DRUGA POŁOWA 9 INNINGU
zakład na to, czy zostanie rozegrana druga połowa dziewiątego inningu
TAK
w meczu zostanie rozegrana druga połowa 9 inningu
NIE
w meczu nie zostanie rozegrana druga połowa 9 inningu
Jeżeli w momencie zakończenia pierwszej połowy inningu prowadzi drużyna mająca uderzać jako druga wtedy druga część inningu nie jest rozgrywana
Piłka ręcznaexpand_less
MECZ
zakład na wynik końcowy spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga
1X
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2
mecz zakończy się zwycięstwem drugiej drużyny lub remisem (w momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany)
12
mecz zakończy się zwycięstwem pierwszej lub drugiej drużyny (w przypadku remisu zakład jest przegrany)
Pod uwagę brany jest tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę spotkania
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w całym spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w całym spotkaniu
Pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
zakład na to, jaką różnicą punktów wygra dana drużyna
1 drużyna o 1-5
pierwsza drużyna wygra różnicą minimum 1 a maksimum 5 punktów
1 drużyna o 6-10
pierwsza drużyna wygra różnicą minimum 6 a maksimum 10 punktów
1 drużyna > 10
pierwsza drużyna wygra różnicą minimum 11 punktów
2 drużyna o 1-5
druga drużyna wygra różnicą minimum 1 a maksimum 5 punktów
2 drużyna o 6-10
druga drużyna wygra różnicą minimum 6 a maksimum 10 punktów
2 drużyna > 10
druga drużyna wygra różnicą minimum 11 punktów
Liczony jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
SUMA GOLI
zakład na nieparzystą bądź parzystą liczbę goli w spotkaniu
PARZYSTA
w meczu padnie parzysta liczba goli
NIEPARZYSTA
w meczu padnie nieparzysta liczba goli
Liczony jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE SPOTKANIA
zakład na nieparzystą bądź parzystą liczbę goli w 1 połowie spotkania
PARZYSTA
w 1 połowie meczu padnie parzysta liczba goli
NIEPARZYSTA
w 1 połowie meczu padnie nieparzysta liczba goli
MECZ - ILOŚĆ GOLI
zakład na ilość goli poniżej/powyżej danej wartości
-36.5
w spotkaniu padnie maksymalnie 36 goli
+36,5
w spotkaniu padnie minimum 37 goli
Liczony jest wynik na koniec regulaminowego czasu gry
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWOJĄ 10 BRAMKĘ
zakład na to, która drużyna zdobędzie jako pierwsza swoją dziesiątą bramkę
1
pierwsza drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę
2
druga drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWOJĄ 20 BRAMKĘ
zakład na to, która drużyna zdobędzie jako pierwsza swoją dwudziestą bramkę
1
pierwsza drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 20 bramkę
2
druga drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 20 bramkę
ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE SPOTKANIA
zakład na ilość goli zdobytych w 1 połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości przez obie drużyny łącznie
-18,5
w 1 połowie spotkania padnie maksymalnie 18 bramek
+18,5
w 1 połowie spotkania padnie minimum 19 bramek
HANDICAP +3,5
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania dopisujemy dodatkowo trzy i pół bramki (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry) dla drużyny wymienionej w ofercie zakładów jako pierwsza
HANDICAP -3,5
zakład, w którym od ostatecznego wyniku spotkania odejmujemy trzy i pół bramki (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry) drużynie wymienionej w ofercie zakładów jako pierwsza
HANDICAP +4,5
zakład, w którym do ostatecznego wyniku spotkania dopisujemy dodatkowo cztery i pół bramki (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry) dla drużyny wymienionej w ofercie zakładów jako pierwsza
HANDICAP -4,5
zakład, w którym od ostatecznego wyniku spotkania odejmujemy cztery i pół bramki (liczonego na koniec regulaminowego czasu gry) drużynie wymienionej w ofercie zakładów jako pierwsza
Esport counter strike [live]expand_less
MECZ
zakład na wynik spotkania liczony bez dogrywki
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
KTÓRY ZESPÓŁ WYGRA MECZ?
zakład na zwycięstwo w spotkaniu danej drużyny
1
drużyna podana jako pierwsza wygra spotkanie
2
drużyna podana jako druga wygra spotkanie
HANDICAP MAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
WYGRANE MAPY HANDICAP 1:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawana jest jedna dodatkowa mapa
DOKŁADNY WYNIK MAPY
zakład, w którym typowany jest dokładny wynik danej mapy, np. dokładny wynik 1. mapy, np
Przykładowe typy:
16:14
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:14
16:9
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:9
16:0
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 16:0
0:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 0:16
4:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 4:16
13:16
pierwsza mapa zakończy się wynikiem 13:16
ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane przynajmniej trzy mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
X
podana mapa zakończy się remisem
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – ZWYCIĘZCA (Z DOGRYWKĄ)
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – CZY BĘDZIE DOGRYWKA?
zakład na to, czy zwycięzca danej mapy będzie musiał zostać wyłoniony w dogrywce poprzez rozegranie dodatkowej rundy
TAK
zwycięzca danej mapy zostanie wyłoniony w dogrywce
NIE
zwycięzca danej mapy zostanie wyłoniony w regulaminowym czasie gry
X MAPA – Y ILOŚĆ RUND
zakład na to, ile rund poniżej/powyżej danej wartości zostanie rozegranych na podanej mapie (np. 2 mapa ilość - rund 25,5 )
mniej niż 25,5
na drugiej mapie zostanie rozegrane maksymalnie 25 rund
więcej niż 25,5
na drugiej mapie zostanie rozegrane przynajmniej 26 rund
X MAPA – HANDICAP RUND
zakład, w którym do ostatecznej ilości wygranych przez pierwszą drużynę rund na danej mapie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) są rundy
X MAPA Y RUNDA – ZWYCIĘZCA
zakład na to, która drużyna wygra określoną rundę na danej mapie
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną rundę na określonej mapie
2
drużyna podana jako druga wygra daną rundę na określonej mapie
X MAPA – PIERWSZA KREW
zakład na to, która drużyna przeleje pierwszą krew na danej mapie
X MAPA – ZWYCIĘZCA RUNDY NOŻOWEJ
zakład na to, która drużyna wygra rundę nożową na danej mapie
Esport league of legends [live]expand_less
MECZ
zakład na wynik spotkania liczony bez dogrywki
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
WYGRANE MAPY - HANDICAP 1:0
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawana jest jedna dodatkowa mapa
MECZ – HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
MECZ – ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane minimum trzy mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – PIERWSZA WIEŻA
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy wieżę na danej mapie
X MAPA – PIERWSZA KREW
zakład na to, która drużyna przeleje pierwszą krew na danej mapie
X MAPA – KTÓRY ZESPÓŁ ZABIJE WIĘCEJ RAZY?
zakład na to, która drużyna uzyska więcej zabójstw na danej mapie
X MAPA – PIERWSZY BARON
zakład na to, która drużyna uśmierci pierwszego barona Nashora na danej mapie
X MAPA – PIERWSZY SMOK
zakład na to, która drużyna uśmierci pierwszego smoka na danej mapie
X MAPA- PIERWSZY INHIBITOR
zakład na to, która jako pierwsza zniszczy inhibitor na danej mapie
X MAPA - HANDICAP – KTÓRY ZESPÓŁ ZABIJE WIĘCEJ RAZY
zakład, w którym do ostatecznej ilości zabójstw pierwszej drużynie dodawane lub odejmowane są zabójstwa na danej mapie
Esport dota 2 [live]expand_less
MAPY HANDICAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
1
zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwsza w ofercie
X
remis w spotkaniu
2
zwycięstwo drużyny wymienionej jako druga w ofercie
WYGRA MECZ
zakład na zwycięstwo w spotkaniu danej drużyny
1
drużyna podana jako pierwsza wygra spotkanie
2
drużyna podana jako druga wygra spotkanie
HANDICAP MAP
zakład, w którym do ostatecznego wyniku wygranych map pierwszej drużynie dodawane są (np. +1,5) lub odejmowane (np. -1,5) mapy
X MAPA – ZWYCIĘZCA
zakład na zwycięzcę danej mapy
1
drużyna podana jako pierwsza wygra daną mapę
2
podaną mapę wygra druga drużyna
X MAPA – PIERWSZE AEGIS
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy Aegis na danej mapie
X MAPA - PIERWSZA WIEŻA
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy wieżę na danej mapie
X MAPA – PIERWSZE KOSZARY
zakład na to, która drużyna jako pierwsza zniszczy koszary
ILOŚĆ MAP
zakład, w którym typowana jest ilość map, które zostaną rozegrane podczas spotkania, powyżej/poniżej podanej wartości
mniej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane maksymalnie dwie mapy
więcej niż 2,5
w spotkaniu zostaną rozegrane minimum trzy mapy