Szybko i skutecznie

Centrum pomocy

Ekspresowo znajdziesz rozwiązanie!

ABC Gracza

Wybierz typ zakładu:
Wybierz dyscyplinę:
Wybierz podgrę:
ZAKŁADY GŁÓWNE
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania. ( Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej (zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej.
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
AWANS
- zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju
ZWYCIĘSTWO
- zakład na zwycięzce spotkania. (Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i rzutami karnymi).
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w całym spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w całym spotkaniu
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką i rzutami karnymi.
ZAKŁAD BEZ REMISU
- zakład na wynik końcowy spotkania. W momencie gdy padnie remis, następuje zwrot. (Zdarzenie zostaje rozliczone po kursie 1,0)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej
Zdarzenie zostaje rozliczone po kursie 1,0
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
- zakład na klasyfikację końcową. Wstępuje np. w mistrzostwach, pucharach
1-2oznacza zajęcie pierwszego lub drugiego miejsca w turnieju przez daną drużynę/zawodnika
1-3oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do trzeciego przez daną drużynę/zawodnika
1-4oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do czwartego przez drużynę daną drużynę/zawodnika
1-8oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do ósmego przez daną drużynę/zawodnika
Vzajęcie pierwszego miejsca w turnieju przez daną drużynę/zawodnika
BOKS
WYNIK WALKI
- zakład na końcowy wynik spotkania
1walkę wygra zawodnik pierwszy
2walkę wygra zawodnik drugi
Xwalka zakończy się remisem
ZWYCIĘZCA WALKI (bez remisu)
- zakład na zwycięzce spotkania
1walkę wygra zawodnik pierwszy
2walkę wygra zawodnik drugi (W momencie remisu następuje zwrot)
1 ZAWODNIK WYGRA PRZED CZASEM
- zakład na to, że pierwszy zawodnik wygra walkę przed czasem
TAKzawodnik wygra walkę przed czasem
NIEzawodnik nie wygra walki przed czasem
2 ZAWODNIK WYGRA PRZED CZASEM
- zakład na to, że drugi zawodnik wygra walkę przed czasem
TAKzawodnik wygra walkę przed czasem
NIEzawodnik nie wygra walki przed czasem
1 ZAWODNIK WYGRA NA PUNKTY
- zakład na to, że zawodnik pierwszy wygra walkę na punkty
TAKzawodnik wygra walkę na punkty
NIEzawodnik nie wygra walki na punkty
2 ZAWODNIK WYGRA NA PUNKTY
- zakład na to, że zawodnik drugi wygra walkę na punkty
TAKzawodnik wygra walkę na punkty
NIEzawodnik nie wygra walki na punkty
ZAWODNIK WYGRA W 1 RUNDZIE
- zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w pierwszej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 2 RUNDZIE
- zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w drugiej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 9 RUNDZIE
- zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w dziewiątej rundzie
ZAWODNIK WYGRA W 12 RUNDZIE
- zakład na to, że dany zawodnik wygra walkę w dwunastej rundzie
ILE RUND POTRWA WALKA
- zakład na to, ile rund potrwa walka poniżej/powyżej danej wartości
-8,5walka będzie trwać maksymalnie 8 rund
+8,5walka będzie trwać minimalnie 9 rund
-9,5walka będzie trwać maksymalnie 9 rund
+9,5walka będzie trwać minimalnie 10 rund
-11,5walka będzie trwać maksymalnie 11 rund
+11,5walka będzie trwać minimalnie 12 rund
OBAJ ZAWODNICY BĘDĄ LICZENI
- zakład na to, czy obaj zawodnicy będą liczeni w czasie walki
TAKobaj zawodnicy będą licznie podczas walki
NIEmaksymalnie jeden zawodnik będzie liczony podczas walki
1 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY
- zakłada na to, że pierwszy zawodnik będzie liczony podczas walki
TAKzawodnik pierwszy będzie liczony podczas walki
NIEzawodnik pierwszy nie będzie liczony podczas walki
2 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY
- zakłada na to, że drugi zawodnik będzie liczony podczas walki
TAKzawodnik drugi będzie liczony podczas walki
NIEzawodnik drugi nie będzie liczony podczas walki
1 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY I WYGRA WALKĘ
- zakład na to, że zawodnik pierwszy będzie liczony podczas walki i ją wygra
TAKzawodnik pierwszy będzie liczony i zwycięży walkę
NIEzawodnik będzie liczony jednak przegra walkę, zawodnik nie będzie liczony ale wygra walkę, zawodnik nie będzie liczony i przegra walkę, zawodnik będzie liczony i wygra walkę
2 ZAWODNIK BĘDZIE LICZONY I WYGRA WALKĘ
- zakład na to, że zawodnik drugi będzie liczony podczas walki i ją wygra
TAKzawodnik drugi będzie liczony i zwycięży walkę
NIEzawodnik będzie liczony jednak przegra walkę, zawodnik nie będzie liczony ale wygra walkę, zawodnik nie będzie liczony i przegra walkę, zawodnik będzie liczony i wygra walkę
WALKA ZAKOŃCZY SIĘ PRZED CZASEM
- zakład na to, czy walka zakończy się przed czasem
TAKwalka zakończy się przed czasem
NIEwalka nie zakończy się przed czasem
Żużel – mecze drużynowe
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania
1zwycięstwo drużyny pierwszej w spotkaniu
Xspotkanie zakończy się remisem
2zwycięstwo drużyny drugiej w spotkaniu
1xspotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej bądź remisem
x2spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej bądź remisem
HANDICAP
Handicap (aby handicap był ważny musi się odbyć przynajmniej 12 wyścigów)
-7,5drużynie na pierwszym miejscu odejmujemy 7,5 punkta od uzyskanego wyniku końcowego po wymaganej ilości biegów
+7,5drużynie na pierwszym miejscu dodajemy 7,5 punkta do uzyskanego wyniku końcowego po wymaganej ilość biegów
ILOŚĆ PUNKTÓW ZAWODNIKA
- zakład na ilość punktów zdobytych przez zawodnika poniżej/powyżej danej ilości
-8,5zawodnik zdobędzie maksymalnie 8 punktów
+8,5zawodnik zdobędzie minimalnie 9 punktów
ZAWODNICY H2H
- zakład na to , który zawodnik zdobędzie więcej punktów w spotkaniu (przy równej ilości punktów zakład zostaje rozliczony jako zwrot)
Żużel - indywidualne turnieje
ZAWODNICY/ZESPOŁY H2H
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji generalnej (przy równej ilości punktów decyduje regulamin organizatora)
ILOŚĆ PUNKTÓW ZAWODNIKA
- zakład na ilość punktów zdobytych przez zawodnika w spotkaniu, poniżej/powyżej danej wartości
-9,5zawodnik w spotkaniu zdobędzie maksymalnie 9 punktów
+9,5zawodnik w spotkaniu zdobędzie minimalnie 10 punktów
H2H- DANY BIEG
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w pojedynczym biegu
TENIS
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
1 SET
- zakład na zwycięzce pierwszego seta w spotkaniu
1zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako drugiego
2 SET
- zakład na zwycięzce drugiego seta w spotkaniu
1zwycięstwo drugiego seta przez zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo drugiego seta przez zawodnika wymienionego jako drugiego
3 SET
- zakład na zwycięzce trzeciego seta w spotkaniu
1zwycięstwo trzeciego seta przez zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo trzeciego seta przez zawodnika wymienionego jako drugiego
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
3:1spotkanie zakończy się wynikiem 3:1
3:0spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
ILOŚĆ SETÓW W MECZU
- zakład na dokładną ilość setów w spotkaniu
2w spotkaniu odbędą się dokładnie dwa sety
3w spotkaniu odbędą się dokładnie trzy sety
4w spotkaniu odbędą się dokładnie cztery sety
SETY: HANDICAP (-1,5)
- faworytowi odejmujemy 1,5 seta przed rozpoczęciem spotkania. ( Zakład jest wygrany np 2:0 dla faworyta )
Zakład jest wygrany np 2:0 dla faworyta
1 SET/WYNIK KOŃCOWY
- zakład na wytypowanie zwycięzcy pierwszego seta oraz całego spotkania
1/1zawodnik pierwszy wygra pierwszego seta oraz cały mecz
1/2zawodnik pierwszy wygra pierwszego seta, całe spotkanie wygra zawodnik drugi
2/1zawodnik drugi wygra pierwszego seta, całe spotkanie wygra zawodnik pierwszy
2/2zawodnik drugi wygra pierwszego seta oraz cały mecz
SETY:HANDICAP 2:5
– faworytowi odejmujemy 2,5 seta przed rozpoczęciem spotkania (Zakład jest wygrany np 3:0 dla faworyta )
Zakład jest wygrany np 3:0 dla faworyta
GEMY:HANDICAP
GEMY:HANDICAP
-1,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 1,5 gema
+1,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 1,5 gema
-2,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 2,5 gema
+2,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 2,5 gema
-3,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 3,5 gema
+3,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 3,5 gema
-6,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu odejmujemy 6,5 gema
+6,5po zsumowaniu wszystkich gemów w meczu zawodnikowi na pierwszym miejscu dodajemy 6,5 gema
1 SET: HANDICAP GEMOWY
-odejmujemy daną ilość w secie faworytowi
-2,5po zsumowaniu wszystkich gemów w secie odejmujemy faworytowi 2,5 gema
+1,5po zsumowaniu wszystkich gemów w secie dodajemy faworytowi 1,5 gema
-1,5po zsumowaniu wszystkich gemów w secie odejmujemy faworytowi 1,5 gema
+2,5po zsumowaniu wszystkich gemów w secie dodajemy faworytowi 2,5 gema
1 ZAWODNIK WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
- zakład na to, że zawodnik pierwszy wygra minimalnie jednego seta w spotkaniu
TAKzawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
NIEzawodnik nie wygra żadnego seta w spotkaniu
2 ZAWODNIK WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
- zakład na to, że zawodnik drugi wygra minimalnie jednego seta w spotkaniu
TAKzawodnik wygra przynajmniej jednego seta w spotkaniu
NIEzawodnik nie wygra żadnego seta w spotkaniu
ILOŚĆ GEMÓW W MECZU
- zakład poniżej/powyżej danej wartości gemów w spotkaniu
-20,5w spotkaniu odbędzie się maksymalnie 20 gemów
+20,5w spotkaniu odbędą się minimalnie 21 gemów
SUMA GEMÓW
- zakład na parzystą/nieparzystą liczbę gemów w meczu
PARZYSTEw spotkaniu odbędzie się parzysta liczba gemów
NIEPARZYSTEw spotkaniu odbędzie się nieparzysta liczba gemów
1 ZAWODNIK : ILOŚĆ WYGRANYCH GEMÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości wygranych gemów przez zawodnika pierwszego
-12,5zawodnik pierwszy wygra maksymalnie 12 gemów
+12,5zawodnik pierwszy wygra minimalnie 13 gemów
2 ZAWODNIK : ILOŚĆ WYGRANYCH GEMÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości wygranych gemów przez zawodnika drugiego
-8,5zawodnik drugi wygra maksymalnie 8 gemów
+8,5zawodnik drugi wygra minimalnie 9 gemów
CZY BĘDZIE TIEBREAK W MECZU
- zakład, czy w meczu odbędzie się tiebreak
TAKw spotkaniu odbędzie się tiebreak
NIEw spotkaniu nie odbędzie się tiebreak
CZY BĘDZIE TIEBREAK W PIERWSZYM SECIE
- zakład, czy w pierwszym secie odbędzie się tiebreak
TAKw pierwszym secie odbędzie się tiebreak
NIEw pierwszym secie nie odbędzie się tiebreak
CZY BĘDZIE SET WYGRANY DO ZERA
- zakład na to czy w spotkaniu odbędzie się set wygrany do zera przez danego zawodnika
TAKw spotkaniu będzie set wygrany do zera
NIEw spotkaniu nie będzie seta wygranego do zera
WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNEGO SETA
- zakład czy zawodnik na pierwszym miejscu wygra przynajmniej jednego seta
TAKzawodnik pierwszy wygra przynajmniej jednego seta
NIEzawodnik pierwszy nie wygra żadnego seta
ILOŚĆ GEMÓW W PIERWSZY SECIE
- zakład poniżej/powyżej danej wartości na to ile będzie gemów w pierwszym secie
-6,5w pierwszym secie będzie maksymalnie 6 gemów
+6.5w pierwszym secie będzie minimalnie 7 gemów
-9,5w pierwszym secie będzie maksymalnie 9 gemów
+9,5w pierwszym secie będzie minimalnie 10 gemów
-12,5w pierwszym secie będzie maksymalnie 12 gemów
+12,5w pierwszym secie będzie minimalnie 13 gemów
KTO WIĘCEJ ASÓW SERWISOWYCH
- zakład, który zawodnik będzie miał więcej asów serwisowych
1zawodnik pierwszy będzie mieć więcej asów serwisowych
2zawodnik drugi będzie mieć więcej asów serwisowych
KTO WIĘCEJ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
- zakład, który zawodnik będzie mieć więcej podwójnych błędów
1zawodnik pierwszy będzie mieć więcej podwójnych błędów
2zawodnik drugi będzie mieć więcej podwójnych błędów
1 ZAWODNIK ILOŚĆ ASÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości ilości asów pierwszego zawodnika
-3,5zawodnik pierwszy będzie mieć maksymalnie 3 asy
+3,5zawodnik pierwszy będzie mieć minimalnie 4 asy
-9,5zawodnik pierwszy będzie mieć maksymalnie 9 asów
+9,5zawodnik pierwszy będzie mieć minimalnie 10 asów
2 ZAWODNIK ILOŚĆ ASÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości ilości asów drugiego zawodnika
-6,5zawodnik drugi będzie mieć maksymalnie 6 asów
+6,5zawodnik drugi będzie mieć minimalnie 7 asów
-10,5zawodnik drugi będzie mieć maksymalnie 10 asów
+10,5zawodnik drugi będzie mieć minimalnie 11 asów
1 ZAWODNIK ILOŚĆ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości na ilość podwójnych błędów pierwszego zawodnika
-2,5zawodnik pierwszy będzie miał maksymalnie dwa podwójne błędy
+2,5zawodnik pierwszy będzie miał minimalnie trzy podwójne błędy
2 ZAWODNIK ILOŚĆ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
- zakład poniżej/powyżej danej wartości na ilość podwójnych błędów drugiego zawodnika
-2,5zawodnik drugi będzie miał maksymalnie dwa podwójne błędy
+2,5zawodnik drugi będzie miał minimalnie trzy podwójne błędy
KTO WIĘCEJ WINNERSÓW
- zakład na to, który zawodnik będzie mieć więcej winnersów w spotkaniu
1zawodnik pierwszy będzie mieć więcej winnersów w spotkaniu
2zawodnik drugi będzie mieć więcej winnersów w spotkaniu
KTO WIĘCEJ NIEWYMUSZONYCH BŁĘDÓW
- zakład, który zawodnik będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
1zawodnik pierwszy będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
2zawodnik drugi będzie mieć więcej niewymuszonych błędów w spotkaniu
CZAS TRWANIA MECZU
- zakład poniżej/powyżej danej wartości minut trwania spotkaniach
70 m – spotkanie będzie trwać maksymalnie 70 minut
+70spotkanie będzie trwać minimalnie 71 minut
FOOTBALL AMERYKAŃSKI/AUSTARLIJSKI
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania. ( Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
ZWYCIĘSTWO
- zakład na zwycięzce spotkania. (Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką lub rzutami karnymi).
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w całym spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w całym spotkaniu
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką lub rzutami karnymi.
TENIS STOŁOWY
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w całym spotkaniu
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w całym spotkaniu
1 SET
- zakład na wynik końcowy pierwszego seta
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego w pierwszym secie
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego w pierwszym secie
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na ilość zdobytych punktów w meczu poniżej/powyżej danej wartości
-58,5w spotkaniu padnie maksymalnie 58 punktów
+58,5w spotkaniu padnie minimalnie 59 punktów
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
3:0spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszego zawodnika dokładnym wynikiem 3:0
0:3spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiego zawodnika dokładnym wynikiem 0:3
3:1spotkanie zakończy się zwycięstwem pierwszego zawodnika dokładnym wynikiem 3:1
1:3spotkanie zakończy się zwycięstwem drugiego zawodnika dokładnym wynikiem 1:3
1 SET- PONIŻEJ/POWYŻEJ
- zakład na ilość punktów zdobytych w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości
-18,5w pierwszy secie padnie maksymalnie 18 punktów
+18,5w pierwszym secie padnie minimalnie 19 punktów
DARTS
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
Xspotkanie zakończy się remisem ( następuje zwrot)
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
SKOKI NARCIARSKIE
KTO LEPSZY
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji
KTO LEPSZY W KWALIFIKACJACH
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w kwalifikacjach
KTO LEPSZY W 1 SERII
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w 1 serii skoków
ZWYCIĘZCA
- zakład, który zawodnik zajmie pierwsze miejsce na koniec turnieju
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
- zakład na zwycięzcę turnieju oraz zajęcie miejsca na podium
Vzawodnik zwycięży cały turniej
1-3zawodnik zajmie miejsce pierwsza drugie lub trzecie w turnieju
OPCJE DODATKOWE DLA DANEGO ZAWODNIKA
CZY STOCH ZAKWALIFIKUJE SIĘ DO PIERWSZEJ 15
TAKzawodnik zakwalifikuje się do pierwszej piętnastki
NIEzawodnik nie zakwalifikuje się do pierwszej piętnastki
BASEBALL
ZWYCIĘZCA MECZU
- zakład, która drużyna zwycięży mecz
1drużyna pierwsza zwycięży w spotkaniu
2drużyna druga zwycięży w spotkaniu
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w czasie meczu
-9,5obie drużyny w czasie spotkania zdobędą maksymalnie 9 punktów
+9,5obie drużyny w czasie spotkania zdobędą minimalnie 10 punktów
PIERWSZY INNING
- zakład, która drużyna zwycięży pierwszy inning
1drużyna pierwsza zwycięży pierwszy inning
2drużyna druga zwycięży pierwszy inning
PIERWSZY PUNKT W MECZU
- zakład, która drużyna zdobędzie pierwszy punkt w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwszy punkt w meczu
2drużyna druga pierwszy punkt w meczu
SIATKÓWKA PLAŻOWA
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej (zazwyczaj jest to drużyna gości).
1 SET
- zakład na wynik końcowy pierwszego seta
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszym secie spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszym secie spotkania
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik spotkaniach
2:0spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej dokładnym wynikiem 2:0
0:2spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej dokładnym wynikiem 0:2
2:1spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej dokładnym wynikiem 2:1
1:2spotkanie zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej dokładnym wynikiem 1:2
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na ilość punktów obu drużyn zdobytych w meczu poniżej/powyżej danej wartości
-55,5w spotkaniu padnie maksymalnie 55 punktów
+55,5w spotkanie padnie minimalnie 56 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 SECIE
- – zakład na ilość punktów obu drużyn zdobytych w pierwszym secie poniżej/powyżej danej wartości
-25,5w pierwszym secie padnie maksymalnie 25 punktów
+25,5w pierwszym secie padnie minimalnie 26 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład na parzystą/nieparzystą ilość punktów w meczu
PARZYSTAw spotkaniu padnie parzysta liczba punktów
NIEPARZYSTAw spotkaniu padnie nieparzysta liczba punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 SECIE PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład na parzystą/nieparzystą ilość punktów w pierwszym secie spotkania
PARZYSTAw pierwszym secie padnie parzysta liczba punktów
NIEPARZYSTAw pierwszym secie padnie nieparzysta liczba punktów
FORMUŁA 1
KTO LEPSZY
- zakład, który zawodnik z wymienionej pary zajmie wyższe miejsce w danym wyścigu lub w kwalifikacjach
SKLASYFIKOWANY/NIESKLASYFIKOWANY
- zakład czy dany zawodnik zostanie sklasyfikowany czy niesklasyfikowany
SKLASYFIKOWANzawodnik zostanie sklasyfikowany
NIESKLASYFIKOWANYdany zawodnik nie zostanie sklasyfikowany
ZAKŁADY DODATKOWE
TAK/NIE
- Czy dany zawodnik będzie w pierwszej 10/15 it.
ŁYŻWIARSTWO SZYBKIE
KTO LEPSZY
- zakład, który z podanych dwóch zawodników wygra wyścig
RUGBY
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej (zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
1 POŁOWA
- zakład na zwycięzce pierwszej połowy spotkania
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej połowy spotkania
Xremis w pierwszej połowy spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej połowy spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej połowie spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
HANDICAP
- zakład na zwycięstwo w meczu, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo określoną ilość punktów do podanego zespołu.
BIATHLON
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
- zakład na zajęcie danego miejsca przez zawodnika
1-2oznacza zajęcie pierwszego lub drugiego miejsca w turnieju przez danego zawodnika
1-3oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do czwartego przez danego zawodnika
1-4oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do czwartego przez danego zawodnika
1-8oznacza zajęcie miejsca od pierwszego do ósmego przez danego zawodnika
Vzajęcie pierwszego miejsca w turnieju przez danego zawodnika
KTO LEPSZY
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej biegu
MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład poniżej/powyżej zdobytych celnych strzałów przez zawodnika
-4,5zawodnik zdobędzie maksymalnie 4 celne strzały
+4,5zawodnik zdobędzie minimalnie 5 celnych strzałów
NASRCIARSTWO ALPEJSKIE
KTO LEPSZY
- zakład, który z podanych dwóch zawodników wygra wyścig
SNOOKER
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA FRAME?
- zakład, który zawodnik wygra dany frame
1zawodnik pierwszy wygra frame
2zawodnik drugi wygra frame
ŁĄCZNA LICZBA FRAME
- zakład na ilość frame w meczu, poniżej/powyżej danej wartości
4,5w spotkaniu mogą się odbyć 4 frame, aby zakład był wygrany
+4,5w spotkaniu muszą się odbyć minimalnie 5 frame aby zakład był wygrany
WYNIK PO PIERWSZYCH CZTERECH FRAMEACH
- zakład na wyniki po pierwszych czterech frameach
1zawodnik pierwszy wygra więcej frameów w pierwszych czterech
Xpo czterech pierwszych frameach będzie remis
2zawodnik drugi wygra więcej frameów w pierwszych czterech
KTO NAJWIEKSZY BREAK
- zakład, który zawodnik wbije więcej punktów w jednym podejściu do stołu
WYŚCIG DO 3 WYGRANYCH FRAMEÓW
- zakład, na to który zawodnik wygra pierwszy 3 frame
ILOŚĆ BREAKÓW 100 PUNKTÓW MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, czy w spotkaniu będzie mniej/więcej breaków 100
-2,5w spotkaniu będą maksymalnie dwa breaki 100 punktów
+2,5w spotkaniu będą minimalnie trzy breaki 100 punktów
ROZSTRZYGNIE DECYDUJĄCY FRAME?
- zakład, czy zawodnicy będą grać maksymalną ilość frameów (?)
TAKzawodnicy rozegrają maksymalną ilość frameów
NIEzawodnicy nie rozegrają maksymalnej ilość frameów
BIEGI NARCIARSKIE
PIŁKA NOŻNA
PODWÓJNA SZANSA
- zakład na pierwszą połowę spotkania lub wynik końcowy.
1-1pierwsza drużyna wygra pierwszą połowę spotkania lub cały mecz
0-0pierwsza połowa lub cały mecz zakończy się remisem.
2-2druga drużyna wygra pierwszą połowę spotkania lub cały mecz
1. POŁOWA
- zakład na zwycięzce pierwszej połowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej połowie spotkania
Xremis w pierwszej połowie spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej połowie spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej połowie spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
2. POŁOWA
- zakład na zwycięzce drugiej połowy spotkania. ( Pod uwagę brany jest wynik drugiej połowy, nie wynik końcowy)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w drugiej połowie spotkania
Xremis w drugiej połowie spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w drugiej połowie spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w drugiej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w drugiej połowie spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w drugiej połowie spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
Pod uwagę brany jest wynik drugiej połowy, nie wynik końcowy
WYGRA OBIE POŁOWY
- zakład na zwycięzce obydwóch połów spotkania. ( Pod uwagę brany jest wynik pierwszej i drugiej połowy, nie wynik końcowy)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w obu połowach spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w obu połowach spotkania
Pod uwagę brany jest wynik pierwszej i drugiej połowy, nie wynik końcowy
WYNIK DO
- zakład na wynik do określonej minuty spotkania
15 MINUTzakład na zwycięzce pierwszych 15 minuty (od 00:00 do 14:59)
30 MINUTzakład na zwycięzce pierwszych 30 minuty (od 00:00 do 29:59)
60 MINUTzakład na zwycięzce pierwszych 60 minuty (od 00:00 do 59:59)
70 MINUTzakład na zwycięzce pierwszych 75 minuty (00:00 do 74:59)
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
- zakład na zwycięzce pierwszej połowy oraz całego spotkania.
1/1zwycięstwo pierwszej drużyny w pierwszej połowie oraz całego spotkania
1/0zwycięstwo pierwszej drużyny w pierwszej połowie oraz remis na koniec spotkania
1/2zwycięstwo pierwszej drużyny w pierwszej połowie spotkania oraz zwycięstwo na koniec spotkania drużyny drugiej
2/1zwycięstwo drugiej drużyny w pierwszej połowie spotkania oraz zwycięstwo na koniec spotkania drużyny pierwszej
2/0zwycięstwo drużyny drugiej w pierwszej połowie spotkania oraz remis na koniec spotkania
2/2zwycięstwo drużyny drugiej w pierwszej połowie spotkania oraz całego spotkania
1. DRUŻYNA STRZELI
- zakład na to ,czy pierwsza drużyna strzeli gola w regulaminowym czasie gry
TAKdrużyna pierwsza zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
NIEdrużyna pierwsza nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
2. DRUŻYNA STRZELI
- zakład na to , czy druga drużyna strzeli gola w regulaminowym czasie gry
TAKdrużyna druga zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
NIEdrużyna druga nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry
OBIE DRUŻYNY STRZELĄ
- zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry
TAKobie drużyny zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
NIEobie drużyny nie zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
1. POŁOWA OBA ZESPOŁY STRZELĄ
- zakład na to, czy obie drużyny strzelą w pierwszej połowie spotkania.
TAKobie drużyny zdobędą gola w pierwszej połowie spotkania
NIEPrzynajmniej jedna drużyna nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry.
2. POŁOWA OBA ZEPOŁY STRZELĄ
- zakład na to, czy obie drużyny strzelą w drugiej połowie spotkania.
TAKobie drużyny zdobędą gola w drugiej połowie spotkania
NIEPrzynajmniej jedna drużyna nie zdobędzie gola w regulaminowym czasie gry.
1. DRUŻYNA STRZELI W OBU POŁOWACH
- zakład , że pierwsza drużyna strzeli gola w obu połowach spotkania.
TAKdrużyna pierwsza zdobędzie gola w obu połowach spotkania
NIEDrużyna pierwsza nie zdobędzie gola w przynajmniej jednej połowie spotkania.
2 DRUŻYNA STRZELI W OBU POŁOWACH
- zakład na to, że druga drużyna strzeli gola w obu połowach spotkania.
TAKdrużyna druga zdobędzie gola w obu połowach spotkania
NIEDrużyna druga nie zdobędzie gola w przynajmniej jednej połowie spotkania.
NIEPARZYSTE/PARZYSTE BRAMKI
- zakład na to czy ilość bramek w regulaminowym czasie gry będzie parzysta bądź nieparzysta (wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek).
NIEPARZYSTE/ PARZYSTE 1 POŁOWA
- zakład na to czy ilość bramek w w pierwszej połowie spotkania będzie parzysta bądź nieparzysta (wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek)..
1 GOL/WYNIK KOŃCOWY
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszego gola i kto zwycięży całe spotkanie
1/1zdobycie pierwszego gola przez pierwszą drużynę oraz wygrana pierwszej drużyny
1/0zdobycie pierwszego gola przez drużynę pierwszą oraz remis
1/2zdobycie pierwszego gola przez drużynę pierwszą oraz wygrana drugiej drużyny
2/1zdobycie pierwszego gola przez drużynę drugą oraz wygrana drużyny pierwszej
2/0zdobycie pierwszego gola przez drużynę drugą oraz remis
2/2zdobycie pierwszego gola przez drugą drużynę oraz wygrana drugiej drużyny
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny bramkowy wynik spotkania w regulaminowym czasie gry
1:0zakończenie się spotkania wynikiem 1:0
2:0zakończenie się spotkania wynikiem 2:0
2:1zakończenie się spotkania wynikiem 2:1
1:1zakończenie się spotkania wynikiem 1:1
0:0zakończenie się spotkania wynikiem 0:0
2:2zakończenie się spotkania wynikiem 2:2
1:2zakończenie się spotkania wynikiem 1:2
0:1zakończenie się spotkania wynikiem 0:1
0:2zakończenie się spotkania wynikiem 0:2
PIERWSZY GOL W MECZU
- zakład na to, kto zdobędzie pierwszego gola w regulaminowym czasie gry.
1Pierwszy gol zostanie zdobyty przez drużynę pierwszą
NIKTnikt nie zdobędzie gola
2Pierwszy gol zostanie zdobyty przez drużynę drugą
DOKŁADNY WYNIK DO PRZERWY
- zakład na dokładny wynik bramkowy na zakończenie pierwszej połowy
1:0zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 1:0
2:0zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 2:0
2:1zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 2:1
1:1zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 1:1
0:0zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 0:0
2:2zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 2:2
1:2zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 1:2
0:1zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 0:1
0:2zakończenie się pierwszej połowy wynikiem 0:2
1 GOL-W KTÓREJ MINUCIE
- zakład na to, w której minucie padnie pierwszy gol.
115–pierwszy gol padnie w czasie pierwszych 15 minut (00:00 do 14:59)
16-30pierwszy gol padnie w czasie od 16 minuty do 30 (15:00 do 29:59)
31-45pierwszy gol padnie w czasie od 31 minuty do 45 (30:00 do 44:59)
46-60pierwszy gol padnie w czasie od 46 minuty do 60 minuty (45:00 do 59:59)
61-75pierwszy gol padnie w czasie od 61 minuty do 75 minuty (60:00 do 74:59)
76-90pierwszy gol padnie w czasie od 76minuty do 90 minuty (75:00 do 89:59)
BEZ GOLAw spotkaniu nie padnie gol
ILOŚĆ GOLI POWYŻEJ/PONIŻEJ
- Zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w spotkani musi paść przynajmniej dwie bramki
-2,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w spotkaniu muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5w spotkani mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
ILOŚĆ GOLI 1 POŁOWA
- Zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0,5w 1 połowie nie może paść żadna bramka
+0,51 połowie musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w 1 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w 1 połowie musi paść przynajmniej dwie bramki
-2,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w 1 połowie muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w 1 połowie muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w 1 połowie musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5 w 1 połowie musi paść przynajmniej sześć bramek+5,5 w 1 połowie musi paść przynajmniej sześć bramek
ILOŚĆ GOLI 2 POŁOWA
- Zakład na to, czy w drugiej połowie spotkania padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0.5w 2 połowie nie może paść żadna bramka
+0,5-2 połowie musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w 2 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5-w 2 połowie musi paść przynajmniej dwie bramki
-2,5w 2 połowie mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w 2 połowie muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5-w 2 połowie mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w 2 połowie muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w 2 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5-w 2 połowie musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w 2 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w 2 połowie musi paść przynajmniej sześć bramek
OBIE POŁOWY POWYŻEJ/ PONIŻEJ 1,5
- zakład na wytypowanie ilości goli powyżej lub poniżej wartości 1,5 w obu połowach spotkaniach.
-1,5w 1 i 2 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w 1 i 2 połowie muszą paść przynajmniej dwie bramki
LICZBA BRAMEK (PRZEDZIAŁY)
- zakład na wytypowanie przedziału ilość bramek, które padną w regulaminowym czasie gry.
0-1W spotkaniu padnie maksymalnie jedna bramka, lub nie padnie żadna
2-3W spotkaniu padną 2 lub 3 bramki.
4-5W spotkaniu padnie 4 lub 5 bramek.
ILOŚĆ BRAMEK (DOKŁADNIE)
- zakład na wytypowanie dokładnej ilość bramek w regulaminowym czasie gry.
1w regulaminowym czasie gry padnie tylko jedna bramka
2w regulaminowym czasie gry padną dokładnie dwie bramki
3w regulaminowym czasie gry padną dokładnie trzy bramki
HANDICAP 1:0
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę drużynie wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu.
0oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
10oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej lub remis (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej (np. 0:2, 0:3, 1:3)
HANDICAP 0:1
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
0oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
1oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej(np. 2:0, 3:0, 3:1)
02oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej lub remis(np. 0:0, 0:1, 0:2)
RZUTY ROŻNE-KTO WIĘCEJ
- zakład, która drużyna będzie mieć większą ilość rzutów rożnych w spotkaniu
1drużyna pierwsza zdobędzie większą ilość rzutów rożnych
2drużyna druga zdobędzie większą ilość rzutów rożnych
Xdrużyny zdobędą taką samą ilość rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH
- zakład na wytypowanie danej ilości rzutów rożnych w meczu, poniżej lub powyżej danej wartości
+10,5w spotkaniu będzie przynajmniej 11 rzutów rożnych
-10,5w spotkaniu będzie maksymalnie 10 rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH-PRZEDZIAŁY
- zakład na wytypowanie danej ilości rzutów rożnych
06 – w spotkaniu ilość rzutów rożnych wyniesie od 0 do 6
78 – w spotkaniu ilość rzutów rożnych wyniesie od 7 do 8
9-10w spotkaniu ilość rzutów rożnych wyniesie od 9 do 10
10-11ilość rzutów rożnych w spotkaniu wyniesie od 10 do 11
12lub więcej – w spotkaniu ilość rzutów rożnych wyniesie 12 lub więcej
PIERWSZY RZUT ROŻNY
- zakład, która drużyna jako pierwsza wykona rzut rożny
1drużyna pierwsza wykona pierwszy rzut rożny w spotkaniu
2drużyna druga wykona pierwszy rzut rożny w spotkaniu
OSTATNI RZUT ROŻNY
- zakład, która drużyna wykona ostatni rzut rożny w spotkaniu
1drużyna pierwsza wykona ostatni rzut rożny w spotkaniu
2drużyna druga wykona ostatni rzut rożny w spotkaniu
PIERWSZA ŻÓŁTA KARTKA W MECZU
- zakład, która drużyna jako pierwsza otrzyma żółtą kartkę
1drużyna pierwsza otrzyma pierwszą żółtą kartkę
2drużyna druga otrzyma pierwszą żółtą kartkę
Niktżadna drużyna nie otrzyma żółtej kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK
- zakład na wytypowanie danej ilości żółtych kartek , poniżej lub powyżej danej wartości
+4,5w spotkaniu zostaną przyznane minimalnie 4 żółte kartki
-4,5w spotkaniu zostaną przyznane maksymalnie 4 żółte kartki
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA?
- zakład, czy w meczu zostanie przyznana czerwona kartka
TAKw meczu zostanie przyznana minimalnie jedna czerwona kartka
NIEw meczu nie zostanie przyznana czerwona kartka
CZERWONA KARTKA DLA 1 DRUŻYNY
- zakład, czy drużyna pierwsza otrzyma czerwoną kartkę
TAKdrużyna pierwsza otrzyma czerwoną kartkę
NIEdrużyna pierwsza nie otrzyma czerwonej kartki
CZY BĘDZIE RZUT KARNY?
- zakład, czy w spotkaniu zostanie podyktowany rzut karny
TAKw spotkaniu zostanie podyktowany rzut karny
NIEw spotkaniu nie zostanie podyktowany rzut karny
CZY BĘDZIE GOL SAMOBÓJCZY?
- zakład, czy w spotkaniu zostanie strzelony gol samobójczy
TAKw spotkaniu zostanie strzelony gol samobójczy
NIEw spotkanie nie zostanie strzelony gol samobójczy
STRZELI/NIE STRZELI
- zakład, czy dany zawodnik strzeli gola.
TAKdany zawodnik zdobędzie gola
NIEdany zawodnik nie zdobędzie gola
ZAWODNIK-STRZELI
- zakład czy dany zawodnik strzeli gola.
TAKdany zawodnik zdobędzie gola
ZAWODNIK STRZELI CO NAJMNIEJ DWA GOLE
- zakład, czy dany zawodnik zdobędzie przynajmniej dwa gole
TAKzawodnik strzeli minimalnie dwa gole
NIEzawodnik nie strzeli dwóch goli
ZAWODNIK STRZELI CO NAJMNIEJ TRZY GOLE
- zakład, czy dany zawodnik zdobędzie przynajmniej trzy gole
TAKzawodnik strzeli minimalnie trzy gole
NIEzawodnik nie strzeli trzech goli
ZAWODNIK ZALICZY ASYSTĘ
- zakład, czy dany zawodnik zaliczy asystę przy zdobyciu gola
TAKzawodnik zdobędzie asystę przy zdobyciu gola
NIEzawodnik nie zdobędzie asysty przy golu
CZY BĘDZIE GOL REZERWOWEGO
- zakład, czy zawodnik rozpoczynający mecz na ławce rezerwowych strzeli gola
TAKzawodnik rezerwowy strzeli gola
NIEzawodnik rezerwowy nie zdobędzie gola
CZERWONA KARTKA W 1 POŁOWIE
- zakład, czy w pierwszej połowie zostanie przyznana czerwona kartka
TAKw pierwszej połowie zostanie przyznana czerwona kartka
NIEw pierwszej połowie nie zostanie przyznana czerwona kartka
ILOŚĆ SPALONYCH W MECZU
- zakład na wytypowanie danej ilości spalonych w meczu , poniżej lub powyżej danej wartości
+6,5w spotkaniu będzie minimalnie 7 spalonych
-6,5w spotkaniu będzie maksymalnie 6 spalonych
KTO WIĘCEJ SPALONYCH?
- zakład, która będzie mieć więcej spalonych
1drużyna pierwsza będzie mieć na koncie większą ilość spalonych w regulaminowym czasie gry
2drużyna druga będzie mieć na koncie większą ilość spalonych w regulaminowym czasie gry
PIERWSZY SPALONY W MECZU
- Zakład na to, której drużyny zawodnik znajdzie się na pozycji spalonej jako pierwszy.
1na pozycji spalonej pierwszy znajdzie się zawodnik drużyny pierwszej
2na pozycji spalonej pierwszy znajdzie się zawodnik drużyny drugiej
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
- zakład, czy w meczu nastąpi dogrywka
TAKw meczu będzie dogrywka
NIEw meczu nie będzie dogrywki
WYŚCIG DO 3 RZUTÓW ROŻNYCH
- zakład, która drużyna jako pierwsza będzie miała swój trzeci rzut rożny
1drużyna pierwsza, jako pierwsza wykona swój trzeci rzut rożny
2drużyna druga, jako pierwsza wykona swój trzeci rzut rożny
1 GOL DO 27 MINUT
- zakład, czy pierwszy gol padnie w czasie do 27 minuty (00:00-26:59)
TAKw czasie od 0:00 do 27 minuty padnie pierwszy gol
NIEw czasie od 0:00 do 27 minuty nie padnie gol
1 GOL DO 72 MINUTY
- zakład, czy pierwszy gol padnie w czasie do 72 minuty (00:00-71:59)
TAKw czasie od 0 :00do 72 minuty padnie pierwszy gol
NIE w czasie od 0:00 do 72 minuty nie padnie gol
2 DRUZYNA WYGRA OBIE POŁOWY- zakład, czy druga drużyna wygra obie połowy
- zdobędzie większą ilość goli niż przeciwnik w obu połowach spotkaniach
TAKdrużyna druga wygra obie połowy spotkania
NIEdrużyna druga nie wygra obu połów spotkania
1 DRUZYNA WYGRA OBIE POŁOWY- zakład, czy drużyna pierwsza wygra obie połowy
- zdobędzie większą ilość goli niż przeciwnik w obu połowach spotkaniach
TAKdrużyna pierwsza wygra obie połowy spotkania
NIEdrużyna pierwsza nie wygra obu połów spotkania
1 DRUŻYNA WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNĄ POŁOWĘ- zakład, czy drużyna pierwsza wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
- przynajmniej w jednej połowie spotkania zdobędzie większą ilość goli niż drużyna przeciwna.
TAKdrużyna pierwsza wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
NIEdrużyna pierwsza nie wygra żadnej połowy spotkania
2 DRUŻYNA WYGRA PRZYNAJMNIEJ JEDNĄ POŁOWĘ- zakład, czy drużyna druga wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
- przynajmniej w jednej połowie spotkania zdobędzie większą ilość goli niż drużyna przeciwna.
TAKdrużyna druga wygra przynajmniej jedną połowę spotkania
NIEdrużyna druga nie wygra żadnej połowy spotkaniach
1 DRUŻYNA WYGRA DO ZERA
- zakład, czy drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej jedną bramkę i nie straci żadnej
TAKdrużyna pierwsza zakończy mecz zdobywając minimalnie jedną bramkę i nie straci żadnej
NIEdrużyna pierwsza nie wygra do zera
2 DRUŻYNA WYGRA DO ZERA
- zakład, czy drużyna druga zdobędzie przynajmniej jedną bramkę i nie straci żadnej
TAKdrużyna druga zakończy mecz zdobywając minimalnie jedną bramkę i nie straci żadnej
NIEdrużyna druga nie wygra do zera
KTO POPEŁNI PIERWSZY FAUL
- Zakład, której drużyny zawodnik jako pierwszy popełni faul.
1zawodnik drużyny pierwszej popełni pierwszy faul
2zawodnik drużyny drugiej popełni pierwszy faul
PIERWSZY WYRZUT Z AUTU
- zakład, która drużyna jako pierwsza będzie miała wyrzut z autu
1drużyna pierwsza, jako pierwsza będzie miała wyrzut z autu
2drużyna druga, jako pierwsza będzie miała wyrzut z autu
PIERWSZE WZNOWIENIE OD BRAMKI
- zakład, która drużyna jako pierwsza będzie miała wznowienie od bramki
1drużyna pierwsza, jako pierwsza będzie miała wznowienie gry od bramki
2drużyna druga, jako pierwsza będzie miała wznowienie gry od bramki
STRZAŁ W ŚWIATŁO BRAMKI- KTO WIĘCEJ?
- zakład, która drużyna odda większą ilość strzałów w światło bramki
1drużyna pierwsza,odda większą ilość strzałów w światło bramki
2drużyna druga, odda większą ilość strzałów w światło bramki
1 STRZAŁ W ŚWIATŁO BRAMKI
- zakład, która drużyna jako pierwsza odda strzał w światło bramki
1pierwszy strzał w światło bramki odda drużyna pierwsza
2pierwszy strzał w światło bramki odda drużyna druga
PROCENTOWE POSIADANIE PIŁKI
- zakład, która drużyna uzyska większy procent posiadania piłki w meczu
1drużyna pierwsza osiągnie większy procent posiadania piłki w meczu
2drużyna druga osiągnie większy procent posiadania piłki w meczu
ILOŚĆ ZMIAN 5,5 PONIŻEJ/POWYŻEJ
- Zakład, czy liczba wykonanych zmian w regulaminowym czasie gry będzie większa lub mniejsza od danej wartości.
+5,5w spotkaniu będzie minimalnie 6 zmian
-5,5w spotkaniu będzie maksymalnie 5 zmian
ZMIANA W 1 POŁOWIE
- zakład, czy w pierwszej połowie któraś z drużyn dokona zmiany zawodnika
TAKw pierwszej połowie będzie zmiana zawodnika
NIEw pierwszej połowie nie będzie miany zawodnika
DOLICZONY CZAS 1. POŁOWY
- zakład, na doliczony czas w pierwszej połowie spotkania, mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5w pierwszej połowie spotkania zostanie doliczona maksymalnie jedna minut
+1,5w pierwszej połowie spotkania zostaną doliczone przynajmniej dwie minuty
DOLICZONY CZAS 2.POŁOWY
- zakład, na doliczony czas w drugiej połowie spotkania, mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5w drugiej połowie spotkania zostanie doliczona maksymalnie jedna minut
+1,5w drugiej połowie spotkania zostaną doliczone przynajmniej dwie minuty
PIERWSZA ZMIANA W MECZU
- zakład, która drużyna jako pierwsza dokona zmiany zawodnika
1drużyna pierwsza dokona pierwsza zmiany zawodnika w spotkaniu
2drużyna druga dokona pierwsza zmiany zawodnika w spotkaniu
JAKA AKCJA ODBĘDZIE SIĘ JAKO PIERWSZA
- zakład, jaka akcja będzie pierwsza w spotkaniu
AUTwyrzut z autu
ROŻNYrzut rożny
ŻÓŁTA KARTKAzawodnik otrzyma żółtą kartkę
ZMIANApierwszą akcją w spotkaniu będzie zmiana zawodnika
GOLpadnie gol w spotkaniu
KONIEC PIERWSZEJ PŁOWYzakończy się pierwsza połowa spotkaniach
WOLNYnastąpi rzut wolny
WURZUT OD BRAMKInastąpi wyrzut od bramki
CZY KTÓRAŚ Z DRUŻYN WYGRA RÓŻNICĄ DOKŁADNIE DWÓCH GOLI
- zakład, czy któraś z drużyn wygra dokładną różnicą dwóch bramek
1drużyna pierwsza wygra spotkanie dokładną różnicą dwóch bramek
2drużyna druga wygra spotkanie dokładną różnicą dwóch bramek
HOKEJ
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania. ( Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej (zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
AWANS
- zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju
ZWYCIĘTWO
- zakład na zwycięzce spotkania. (Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką lub rzutami karnymi).
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką lub rzutami karnymi.
ZAKŁAD BEZ REMISU
- zakład na wynik końcowy spotkania. W momencie gdy padnie remis, następuje zwrot. (Kurs zostaje przyrównany do 1,00).
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej
ILOŚĆ GOLI POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości.
-2,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w spotkaniu musi paść minimalnie trzy bramki
-3,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu musi paść minimalnie cztery bramek
-4,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w spotkaniu musi paść minimalnie pięć bramek
-5,5w spotkaniu może paść maksymalnie pięć bramki
+5,5w spotkaniu musi paść minimalnie sześć bramek
-6,5w spotkaniu może paść maksymalnie sześć bramek
+6,5w spotkaniu musi paść minimalnie siedem
-7,5w spotkaniu może paść maksymalnie siedem bramek
+7,5w spotkaniu musi paść minimalnie osiem bramek
-8,5w spotkaniu może paść maksymalnie osiem bramek
+8,5w spotkaniu musi paść minimalnie dziewięć bramek
-9,5w spotkaniu może paść maksymalnie dziewięć bramek
+9,5w spotkaniu musi paść minimalnie dziesięć bramek
-10,5w spotkaniu może paść maksymalnie dziesięć bramek
+10,5w spotkaniu musi paść minimalnie jedenaście bramek
1 TERCJA
- zakład na zwycięzce pierwszej tercji spotkania
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej tercji spotkania
Xremis w pierwszej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej tercji spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej tercji spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
2 TERCJA
- zakład na zwycięzce drugiej tercji spotkania
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w drugiej tercji spotkania
Xremis w drugiej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w drugiej tercji spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w drugiej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w drugiej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w drugiej tercji spotkania
3 TERCJA
- zakład na zwycięzce trzeciej tercji
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w trzeciej tercji spotkania
Xremis w trzeciej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w trzeciej tercji spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis trzeciej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w trzeciej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w trzeciej tercji spotkania
ILOŚĆ GOLI W 1 TERCJI -1,5
- zakład na wytypowanie ilości goli 1 tercji,poniżej lub powyżej danej wartości.
-1,5w 1 tercji nie może paść więcej niż 1 gol
+1,5w 1 tercji muszą paść minimalnie 2 gole
LOŚĆ GOLI W 2 TERCJI -1,5
- zakład na wytypowanie ilości goli 2 tercji,poniżej lub powyżej danej wartości.
-1,5w 2 tercji nie może paść więcej niż 1 gol
+1,5w 2 tercji muszą paść minimalnie 2 gole
ILOŚĆ GOLI W 3 TERCJI- 1,5
- zakład na wytypowanie ilości goli 2 tercji,poniżej lub powyżej danej wartości.
-1,5w 3 tercji nie może paść więcej niż 1 gol
+1,5w 3 tercji muszą paść minimalnie 2 gole
W KTÓREJ TERCJI WIĘCEJ GOLI
- zakład na to, w której tercji padnie najwięcej goli
1 TERCJAtyp, że w 1 tercji padnie najwięcej goli
2 TERCJAtyp, że w 2 tercji padnie najwięcej goli
3 TERCJAtyp, że w 3 tercji padnie najwięcej goli
Inny wariantw przynajmniej dwóch tercjach padnie taka sama, największa ilość goli
PIERWSZY GOL W MECZU
- która drużyna zdobędzie pierwszego gola
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwszego gola
2drużyna druga zdobędzie pierwszego gola
HANDICAP +1,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu miejscu
HANDICAP -1,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu miejscu
HANDICAP +2,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo dwie bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -2,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo dwie bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
HANDICAP +3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
HANDICAP +4,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo cztery bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -4,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo cztery bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
CZY 1 GOL PADNIE W PRZEWADZE LICZEBNEJ?
- zakład, czy pierwszy gol zostanie zdobyty przez drużynę, którą będzie w przewadze liczebnej (drużyna druga jako pierwsza dostanie karę)
TAKdrużyna w przewadze liczebnej zdobędzie pierwszego gola
NIEdrużyna w przewadze liczebnej nie zdobędzie pierwszego gola
1 DRYŻYNA ILOŚĆ GOLI
- zakład na określoną ilość goli drużyny pierwszej
+3,5drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie 4 gole
-3,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej 3 gole
2 DRYŻYNA ILOŚĆ GOLI
- zakład na określoną ilość goli drużyny pierwszej
+3,5drużyna druga zdobędzie minimalnie 4 gole
-3,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie 3 gole
KTÓRA DRUŻYNA JAKO PIERWSZA W PRZEWADZE LICZBNEJ
- zakład, która drużyna będzie posiadać jako pierwsza przewagę liczebną zawodników ( druga drużyna jako pierwsza zdobędzie kare)
1drużyna pierwsza jako pierwsza będzie w przewadze liczebnej zawodników
2drużyna druga jako pierwsza będzie w przewadze liczebnej zawodników
KTÓRA DRUŻYNA BĘDZIE MIEĆ WIĘCEJ MINUT KARNYCH?
- zakład, która drużyna zdobędzie więcej minut w karach
1drużyna pierwsza zdobędzie większą ilość minut karnych
2drużyna druga zdobędzie większą ilość minut w karach
OSTATNI GOL W MECZU
- zakład, która drużyna zdobędzie ostatniego gola w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie ostatniego gola w meczu
2drużyna druga zdobędzie ostatniego gola w meczu
NIKTżadna drużyna nie zdobędzie ostatniego gola w meczu
PIERWSZY GOL W MECZU
- zakład, która drużyna zdobędzie pierwszy gol w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwszy gol w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwszy gol w meczu
NIKTżadna drużyna nie zdobędzie pierwsza gola w meczu
ZDOBYWCA 1 GOLA W MECZU WYGRA MECZ
- zakład,czy drużyna która zdobędzie pierwszego gola wygra również cały mecz
TAKdrużyna zdobywająca pierwszego gola wygrywa mecz
NIEdrużyna, która zdobędzie pierwszego gola nie wygra całego meczu
1 TERCJA-OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
- zakład, czy obie drużyny strzelą gola w pierwszej tercji
TAKobie drużyny zdobędą gola w pierwszej tercji
NIEobie drużyny nie strzelą gola w pierwszej tercji
2 TERCJA-OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
- zakład, czy obie drużyny strzelą gola w drugiej tercji
TAKobie drużyny zdobędą gola w drugiej tercji
NIEobie drużyny nie strzelą gola w drugiej tercji
3 TERCJA-OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA
- zakład, czy obie drużyny strzelą gola w trzeciej tercji
TAKobie drużyny zdobędą gola w trzeciej tercji
NIEobie drużyny nie strzelą gola w trzeciej tercji We wszystkich opcjach z wyjątkiem „zwycięstwo”, oraz „awans” pod uwagę brany jest regulaminowy czas gry.
KOSZYKÓWKA
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania. ( Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej ( zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej ( zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
AWANS
- zakład na awans drużyny do dalszej fazy pucharu/turnieju (W meczu liczony jest regulaminowy czas oraz dogrywka)
W meczu liczony jest regulaminowy czas oraz dogrywka
ZWYCIĘSTWO
- zakład na zwycięzcę spotkania. (Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką )
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej
Pod uwagę jest brany regulaminowy czas gry wraz z dogrywką
1 KAWARTA
- zakład na zwycięstwo danej drużyny w pierwszej kwarcie
1drużyna wymieniona w ofercie jako pierwsza, zwycięży pierwszą kwartę
2drużyna wymieniona w ofercie jako druga, zwycięży pierwszą kwartę
Xpierwsza kwarta zakończy się remisem
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej kwarcie (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej kwarcie (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej kwarcie (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
WYNIK PO 3 KWARTACH
- zakład na wynik po rozegraniu trzech kwart
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej po trzech kwartach spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej po trzech kwartach spotkania
1 POŁOWA
- zakład na zwycięstwo po dwóch pierwszych kwartach
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej ( zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej ( zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w regulaminowym czasie gry, poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-194,5w regulaminowym czasie gry mogą paść maksymalnie 194 punkty
+194,5w regulaminowy czasie gry musi paść przynajmniej 195 punktów
1 DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW -
- zakład na wytypowanie ilości punktów dla drużyny wymienionej jako pierwszej w regulaminowym czasie gry. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-105,5
- pierwsza drużyna zdobędzie maksymalnie 105 punktów w regulaminowym czasie gry
+105,5pierwsza drużyna zdobędzie przynajmniej 106 punktów w regulaminowym czasie gry
2 DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW
- zakład na wytypowanie ilości punktów dla drużyny wymienionej jako drugiej w regulaminowym czasie gry. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-105,5druga drużyna zdobędzie maksymalnie 105 punktów w regulaminowym czasie gry
+105,5druga drużyna zdobędzie przynajmniej 106 punktów w regulaminowym czasie gry
1 KWARTA -ILOŚĆ PUNKTÓW
- zakład na wytypowanie ilości punktów w pierwszej kwarcie spotkania. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+52,5drużyny zdobędą łącznie przynajmniej 53 punkty
-52,5drużyny zdobędą łącznie maksymalnie 52 punkty
PIERWSZA DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 KWARCIE
- zakład na wytypowanie ilości punktów drużyny pierwszej w pierwszej kwarcie spotkania. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+26,5
- drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej 27 punktów, w pierwszej kwarcie
-26,5
-drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 26 punktów, w pierwszej kwarcie
DRUGA DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 KWARCIE
- zakład na wytypowanie ilości punktów drużyny drugiej w pierwszej kwarcie spotkania. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+26,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej 27 punktów, w pierwszej kwarcie
-26,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie 26 punktów, w pierwszej kwarcie
PIERWSZA DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 POŁOWIE
- zakład na wytypowanie ilości punktów drużyny pierwszej po pierwszej połowie spotkania (2 kwarty). Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+53,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej 54 punkty, w pierwszej kwarcie
-53,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 53 punkty, w pierwszej kwarcie
DRUGA DRUŻYNA-ILOŚĆ PUNKTÓW W 1 POŁOWIE
- zakład na wytypowanie ilości punktów drużyny drugiej po pierwszej połowie spotkania (2 kwarty). Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+53,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej 54 punkty, w pierwszej kwarcie
-53,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie 53 punkty, w pierwszej kwarcie
KTO ZDOBĘDZIE PIERWSZY PUNKT
- zakład na zdobywcę pierwszego punktu w spotkaniu.
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwszy punkt w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwszy punkt w meczu
KTO WYGRA WYŚCIG DO 10 PUNKTÓW
- zakład na to, która drużyna pierwsza zdobędzie swój 10 punkt
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza swój 10 punkt w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza swój 10 punkt w meczu
KTO WYGRA WYŚCIG DO 15 PUNKTÓW
- zakład na to, która drużyna pierwsza zdobędzie swój 15 punkt
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza swój 15 punkt w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza swój 15 punkt w meczu
KTO WYGRA WYŚCIG DO 20 PUNKTÓW
- zakład na to, która drużyna pierwsza zdobędzie swój 20 punkt
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza swój 20 punkt w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza swój 20 punkt w meczu
KTO WYGRA WYŚCIG DO 50 PUNKTÓW
- zakład na to, która drużyna pierwsza zdobędzie swój 50 punkt
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza swój 50 punkt w meczu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza swój 50 punkt w meczu
HANDICAP
- Zakład na zwycięstwo w meczu, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo określoną ilość punktów do podanego zespołu. Pod uwagę brany jest wynik końcowy, łącznie z ewentualną dogrywką.
1 KWARTA HANDICAP
- Zakład na zwycięstwo w 1. kwarcie, w którym dodatkowo dopisujemy
1 POŁOWA-HANDICAPZakład na zwycięstwo w 1. połowie spotkania, w którym dodatkowo dopisujemy określoną ilość punktów do podanego zespołu.
ZAWODNIK-ILOŚĆ PUNKTÓW
- Zakład, czy dany zawodnik zdobędzie mniej lub więcej punktów od podanej wartości. //( do zakładu zaliczany jest regulaminowy czas gry oraz dogrywka)
SIATKÓWKA
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania. ( Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry)
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej ( zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
Xremis w spotkaniu
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej ( zazwyczaj jest to drużyna gości).
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis. (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej. (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
Pod uwagę jest brany tylko regulaminowy czas gry
1 SET
- zakład na zwycięzcę pierwszego seta
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w ofercie
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w ofercie
1 SET/ MECZ
- zakład na zwycięzce pierwszego seta oraz całego spotkania.
1/1pierwszego seta oraz całe spotkanie wygra drużyna wymieniona jako pierwsza
1/2pierwszego seta wygra drużyna wymieniona jako pierwsza, lecz cały mecz wygra drużyna wymieniona jako druga
2/1pierwszego seta wygra drużyna wymieniona jako druga, lecz cały mecz wygra drużyna wymieniona jako pierwsza
2/2pierwszego seta oraz całe spotkanie wygra drużyna wymieniona jako druga
DOKLADNY WYNIK
- zakład na wytypowanie dokładne wyniku końcowego spotkania
3:0oznacza zakończenie spotkania wynikiem 3:0
3:1oznacza zakończenie spotkania wynikiem 3:1
3:2oznacza zakończenie spotkania wynikiem 3:2
2:3oznacza zakończenie spotkania wynikiem 2:3
1:3oznacza zakończenie spotkania wynikiem 1:3
0:3oznacza zakończenie spotkania wynikiem 0:3
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w regulaminowym czasie gry, poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-182,5w spotkaniu może paść maksymalnie 182 punkty
+182,5w spotkaniu musi paść minimalnie 183 punkty
1 SET -ILOŚĆ PUNKTÓW
- zakład na wytypowanie ilości punktów w pierwszym secie spotkania. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
+44,5oznacza, że w pierwszym secie padnie minimalnie 45 punktów
- 44,5oznacza, że w pierwszym secie padnie maksymalnie 44 punkty
CZY BĘDZIE 5 SET
- zakład ,czy w spotkaniu odbędzie się piąty set
TAK5 set odbędzie się
NIE5 set nie odbędzie się
HANDICAP SETY 0:1,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo 1,5 seta drugiemu zespołowi.
HANDICAP SETY 1,5:0
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo 1,5 seta pierwszemu zespołowi.
HANDICAP SETY 0:2,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo 2,5 seta drugiemu zespołowi.
HANDICAP SETY 2,5:0
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo 2,5 seta pierwszemu zespołowi.
HANDICAP-MAŁE PUNKTY
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo określoną liczbę punktów dla podanego zespołu. Pod uwagę brana jest suma punktów zdobytych przez zespoły we wszystkich setach spotkania.
1 POŁOWA
- zakład na to, jakim wynikiem zakończy się pierwsza połowa spotkania
1pierwsza połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny pierwszej
Xpierwsza połowa spotkania zakończy się remisem
2pierwsza połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny drugiej
HANDICAP +3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
MECZ- ILOŚĆ GOLI
- zakład na ilość goli poniżej/powyżej danej wartości .
-36,5w spotkaniu padnie maksymalnie 36 goli
+36,5w spotkaniu padnie minimalnie 37 goli
1 DRUŻYNA- ILOŚĆ GOLI W MECZU
- zakłada na ilość goli w meczu zdobytych przez drużynę pierwszą, poniżej/powyżej danej wartości
-25,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 25 punktów w meczu
+25,5drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie 26 punktów w meczu
2 DRUŻYNA- ILOŚĆ GOLI W MECZU
- zakłada na ilość goli w meczu zdobytych przez drużynę drugą, poniżej/powyżej danej wartości
-25,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie 25 punktów w meczu
+25,5drużyna druga zdobędzie minimalnie 26 punktów w meczu
ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na ilość goli w pierwszej połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-18,5w pierwszej połowie spotkania padnie maksymalnie 18 goli
+18,5w pierwszej połowie spotkania padnie minimalnie 19 goli
1 DRUŻYNA- ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
- zakłada na ilość goli w pierwszej połowie spotkania zdobytych przez drużynę pierwszą, poniżej/powyżej danej wartości
-11,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 11 punktów w meczu
+11,5drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie 12 punktów w meczu
2 DRUŻYNA- ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
- zakłada na ilość goli w pierwszej połowie spotkania zdobytych przez drużynę drugą, poniżej/powyżej danej wartości
-11,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 11 punktów w meczu
+11,5drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie 12 punktów w meczu
PIŁKA RĘCZNA
2 POŁOWA
- zakład na to, jakim wynikiem zakończy się druga połowa spotkania
1druga połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny pierwszej
Xdruga połowa spotkania zakończy się remisem
2druga połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny drugiej
ILOŚĆ GOLI W 2 POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na ilość goli w pierwszej połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-17,5w drugiej połowie spotkania padnie maksymalnie 17 goli
+17,5w drugiej połowie spotkania padnie minimalnie 18 goli
PIERWSZY GOL W MECZU
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszego gola w spotkaniu
1pierwszego gola w meczu zdobędzie drużyna pierwsza
2pierwszego gola w meczu zdobędzie drużyna druga
WYŚCIG DO 5 BRAMEK
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza pięć bramek w spotkaniu
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza pięć bramek w spotkaniu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza pięć bramek w spotkaniu
WYŚCIG DO 10 BRAMEK
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w spotkaniu
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w spotkaniu
2drużyna druga zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w spotkaniu
2 POŁOWA. 1 GOL W MECZU
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwszego gola w drugiej połowie spotkania
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwszego gola w drugiej połowie spotkania
2drużyna druga zdobędzie pierwszego gola w drugiej połowie spotkania
WYŚCIG DO 5 BRAMEK- 2 POŁOWA
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza pięć bramek w drugiej połowie spotkania
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza pięć bramek w drugiej połowie spotkania
2drużyna druga zdobędzie pierwsza pięć bramek w drugiej połowie spotkania
WYŚCIG DO 10 BRAMEK-2 POŁOWA
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w drugiej połowie spotkania
1drużyna pierwsza zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w drugiej połowie spotkania
2drużyna druga zdobędzie pierwsza dziesięć bramek w drugiej połowie spotkania
W KTÓREJ POŁOWIE WIĘCEJ BRAMEK
- zakład na to, w której połowie spotkania padnie większa ilość goli
1w pierwszej połowie spotkania padnie większa ilość goli
2w drugiej połowie spotkania padnie większa ilość goli
KTO OTRZYMA WIĘCEJ KAR 2 MINUTOWYCH
- zakład na to, która drużyna otrzyma większą ilość kar 2 minutowych
1drużyna pierwsza otrzyma więcej kar 2 minutowych
2drużyna druga otrzyma więcej kar 2 minutowych (W momencie remisu zakład jest rozliczany jako zwrot, po kursie 1,0. )
LICZBA KAR 2 MINUTOWYCH
- zakłada na ilość kar 2 minutowych w spotkaniu, poniżej/powyżej danej wartości
-7,5w spotkaniu będzie maksymalnie 7 kar 2 minutowych
+7,5w spotkaniu będzie minimalnie 8 kar 2 minutowych
KTO PIERWSZY OTRZYMA KARĘ 2 MINUT
- zakłada na to, która drużyna jako pierwsza otrzyma karę 2 minutową
1drużyna pierwsza jako pierwsza otrzyma karę 2 minutową
2drużyna druga jako pierwsza otrzyma karę 2 minutową
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA
- zakład na to, czy w spotkaniu zostanie przyznana czerwona kartka
TAKw spotkaniu zostanie przyznana czerwona kartka
NIEws potkaniu nie zostanie przyznana czerwona kartka
KTO ROZPOCZNIE MECZ
- zakład na to, która drużyna rozpocznie spotkanie
1drużyna pierwsza rozpocznie spotkanie
2drużyna druga rozpocznie spotkanie
SUMA GOLI
- zakład na nieparzystą bądź parzystą liczbę goli w spotkaniu
PARZYSTAzakład, że w spotkaniu padnie parzysta liczba goli
NIEPARZYSTAzakład, że w spotkaniu padnie nieparzysta liczba goli
KTO PIERWSZY WYKONA RZUT KARNY
- zakład na to, która drużyna wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
1drużyna pierwsza wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
2drużyna druga wykona pierwszy rzut karny w spotkaniu
ŻUŻEL
1 BIEG- KTO WYGRA
- zakład, czy dany wyścig wygra drużyna gospodarzy czy gości
1 BIEG- KTO LEPSZY
- zakład, który z dwóch przedstawionych zawodników dojedzie jako pierwszy
1 BIEG-CZY BIEG ZOSTANIE POWTÓRZONY?
- czy bieg zostanie przerwany z powodu upadku bądź wjechania zawodnika w taśmę startową
TENIS
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA PIERWSZEGO SETA?
- zakład na zwycięzce pierwszego seta w spotkaniu
1zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo pierwszego seta przez zawodnika wymienionego jako drugiego
1 SET 2 GEM- ZWYCIĘZCA
- zakład, który zawodnik wygra drugiego gema w pierwszym secie.
1 SET 1 GEM: WYGRA 2 PUNKT W GEMIE
- zakład, który zawodnik zdobędzie drugi punkt w pierwszym gemie, pierwszego seta.
1 SET 2 GEM: WYGRA 8 PUNKT W GEMIE
- zakład, który zawodnik zdobędzie ósmy punkt w drugim gemie, pierwszego seta.
1 SET 3 GEM: WYGRA 4 PUNKT W GEMIE
- zakład, który zawodnik zdobędzie czwarty punkt w trzecim gemie, pierwszego seta.
1 SET 4 GEM: WYGRA 6 PUNKT W GEMIE
- zakład, który zawodnik zdobędzie szósty punkt w czwartym gemie, pierwszego seta.
4 SET- SUMA GEMÓW
- zakład na ilość gemów poniżej/powyżej danej wartości w czwartym secie spotkania
-10,5w czwartym secie,maksymalna ilość gemów wynosi 10
+10,5w czwartym secie, minimalna ilość gemów wynosi 11
ILOŚĆ GEMÓW W MECZU
- zakład na ilość gemów poniżej/powyżej danej wartości w spotkaniu
-28,5w spotkaniu maksymalna ilość gemów może wynosić 28
+28,5w spotkaniu minimalna ilość gemów musi wynieść 29
1 SET 2 GEM: DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik 2 gema w 1 secie
KTO LEPSZY W 2 I 3 GEMIE PIERWSZEGO SETA
- zakład, który zawodnik wygra drugiego i trzeciego gema, pierwszego seta.
1zawodnik pierwszy wygra 2 i 3 gem, pierwszego seta
2zawodnik drugi wygra 2 i 3 gem, pierwszego seta
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
3:1spotkanie zakończy się wynikiem 3:1
3:0spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
DOKŁADNY WYNIK 1 GEMA W 1 SECIE
- zakład na dokładny wynik końcowy pierwszego gema w pierwszym secie
1 SET, TIEBREAK: ILOŚĆ PUNKTÓW
- zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości w tibreaku w pierwszym secie
-11,5w tibreaku pierwszego seta może paść maksymalnie 11 punktów
+11,5w tibreaku pierwszego seta musi paść minimalnie 12 punktów
CZY BĘDZIE TIEBREAK W MECZU
- zakład, czy w meczu odbędzie się tibreak
CZY BĘDZIE POMOC MEDYCZNA W MECZU
- zakład, czy jeden z zawodników będzie potrzebował pomocy medycznej
1 SET: 1 UŻYCIE HAWK-EYE
-który z zawodników jako pierwszy w pierwszym secie poprosi o challenge
KTO WIĘCEJ PODWÓJNYCH BŁĘDÓW
- zakład, który zawodnik popełni więcej podwójnych błędów serwisowych
KTO WIĘCEJ ASÓW
- zakład, który zawodnik zdobędzie więcej asów serwisowych w meczu
1 SET: PIERWSZY PRZEGRANY GEM SERWISUJĄCEGO
- zakład, który zawodnik jako pierwszy przegra gema przy własnym serwisie.
HANDICAP:GEMY -4,5
- zakład na to, który zawodnik wygra większą liczbę gemów w całym spotkaniu z uwzględnieniem handicapu
1 SET: WYKORZYSTANA PIŁKA SETOWA
- zakład na to, która piłka setowa zostanie wykorzystana w 1 secie
TENIS STOŁOWY
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
KTO WYGRA SETA
- zakład, który zawodnik wygra dany set.
1zawodnik pierwszy wygra dany set
2zawodnik drugi wygra dany set
1 SET- KTO PIERWSZY ZDOBĘDZIE 5 PUNKT
- zakład, który zawodnik zdobędzie pierwszy swój piąty punkt w meczu
1 SET- KTO ZDOBĘDZIE 5 PUNKT W SECIE
- zakład, który zawodnik zdobędzie 5 punkt w secie. (Np. Przy stanie 2:2- zawodnik pierwszy zdobywają3 punkt, zdobywa 5 punkt w secie.)
Np. Przy stanie 2:2- zawodnik pierwszy zdobywają3 punkt, zdobywa 5 punkt w secie.
DOKŁADNY WYNIK MECZU
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
4:3spotkanie zakończy się dokładnym wynikiem 4:3 w setach
LICZBA SETÓW
- zakład na dokładną ilość setów ( do 3 lub 4 wygranych)
4w meczu odbędą się cztery sety
5w meczu odbędzie się pięć setów
1 SET- PONIŻEJ/POWYŻEJ
- zakład na ilość punktów zdobytych w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości
-18.,5w pierwszy secie padnie maksymalnie 18 punktów
+18,5w pierwszym secie padnie minimalnie 19 punktów
1 SET- SUMA PUNKTÓW PARZYSTE/NIEPARZYSTE
- zakład czy ilość zdobytych punktów w pierwszym secie będzie parzysta czy nieparzysta
ILE SETÓW NA PRZEWAGI
- zakład, w ilu setach więcej niż 11 punktów dla jednego z zawodników będzie potrzebnych do rozstrzygnięcia
SUMA PUNKTÓW W MECZU MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład na ilość zdobytych punktów w całym meczu, mniej/więcej danej wartości
-76,5w meczu padnie maksymalnie 76 punktów
+76,5w meczu padnie minimalnie 77 punktów
SNOOKER
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
4:6spotkanie zakończy się wynikiem 4:6
5:3spotkanie zakończy się wynikiem 5:3
KTO WYGRA FRAME?
- zakład, który zawodnik wygra dany frame
1zawodnik pierwszy wygra frame
2zawodnik drugi wygra frame
ŁĄCZNA LICZBA FRAME
- zakład na ilość frame w meczu, poniżej/powyżej danej wartości
-4,5w spotkaniu mogą się odbyć 4 frame, aby zakład był wygrany
+4,5w spotkaniu muszą się odbyć minimalnie 5 frame aby zakład był wygrany
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
- który zawodnik będzie lepszy od danego momentu spotkania, nie licząc punktów zdobytych wcześniej
SKOKI NARCIARSKIE
KTO LEPSZY
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji
DUGOŚĆ SKOKU
- zakład na długość skoku mniej/więcej danej wartości.
- 122,25najdłuższy skok jaki może oddać zawodnik to 122 metra aby zakład był wygrany
+122,25najkrótszy skok jaki może oddać zawodnik to 122,5 metra aby zakład był wygrany
KLASYFIKACJA KOŃCOWA
- zakład na zwycięzcę turnieju oraz zajęcie miejsca na podium
Vzawodnik zwycięży cały turniej
1-3zawodnik zajmie miejsce pierwsza drugie lub trzecie w turnieju
SIATKÓWKA
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny pierwszej
2zwycięstwo drużyny drugiej
KTO WYGRA PIERWSZEGO SETA?
- zakład na zwycięzce pierwszego seta w spotkaniu
1zwycięstwo pierwszego seta przez drużynę pierwszą
2zwycięstwo pierwszego seta drużynę drugą
1 SET- KTO PIERWSZY ZDOBĘDZIE X PUNKT
- zakład, która drużyna zdobędzie X punkt w pierwszym secie. (Np. 1 SET-kto pierwszy zdobędzie 20 punkt)
Np. 1 SET-kto pierwszy zdobędzie 20 punkt
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
3:0spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
3:2spotkanie zakończy się wynikiem 3:2
1:3spotkanie zakończy się wynikiem 1:3
1 SET-PONIŻEJ/POWYŻEJ
- zakłada na ilość punktów w pierwszym secie, poniżej/powyżej danej wartości.
-49,5w pierwszym secie maksymalna ilość punktów, może wynieść 49
+49,5w pierwszym secie minimalna ilość punktów, musi wynieść 50
4 SET-SUMA PUNKTÓW
- zakład na parzystą bądź nieparzystą liczbę punktów w czwartym secie
Parzystaw czwartym secie padnie parzysta liczba punktów
Nieparzystaw czwartym secie padnie nieparzysta liczba punktów
SUMA PUNKTÓW GOŚCI
- zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości, zdobytych przez gości w spotkaniu
-100,5goście w spotkaniu mogą zdobyć maksymalnie 100punktów, aby zakład był wygrany
+100,5goście w spotkaniu muszą zdobyć minimalnie 101 punktów aby zakład był wygrany
SUMA PUNKTÓW GOSPODARZY
- zakład na ilość punktów poniżej/powyżej danej wartości, zdobytych przez gospodarzy w spotkaniu
-100,5gospodarze w spotkaniu mogą zdobyć maksymalnie 100punktów, aby zakład był wygrany
+100,5gospodarze w spotkaniu muszą zdobyć minimalnie 101 punktów aby zakład był wygrany
1 SET-ZWYCIĘZCA
- zakłada, na zwycięzce pierwszego seta
1drużyna pierwsza zwycięży pierwszy set
2drużyna druga zwycięży pierwszy set
1 SET-KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE 10 PUNKT W 1 SECIE
- zakłada, która drużyna jako pierwsza zdobędzie 10 punkt w secie
1drużyna pierwsza zdobędzie 10 punkt w secie
2drużyna druga zdobędzie 10 punkt w secie
SIATKÓWKA PLAŻOWA
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej (zazwyczaj jest to drużyna gospodarzy).
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej (zazwyczaj jest to drużyna gości).
ILOŚĆ SETÓW W MECZU
- zakład na ilość setów w spotkaniu powyżej/poniżej danej wartości.
-2,5w spotkaniu odbędą się maksymalnie dwa sety
+2,5w spotkaniu odbędą się minimalnie trzy sety
DOKŁADNY WYNIK
- zakład na dokładny wynik końcowy spotkania
2:1spotkanie zakończy się wynikiem 2:1
1:2spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
0:2spotkanie zakończy się wynikiem 0:2
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na ilość punktów w meczu, powyżej/poniżej danej wartości.
-75,5w spotkaniu padnie maksymalnie 75 punktów
+75,5w spotkaniu padnie minimalnie 76 punktów
1 SET-ILŚCI PUNKTÓW W SECIE
- zakład na ilość punktów w pierwszym secie, powyżej/poniżej danej wartości.
-39,5w pierwszym secie może paść maksymalnie 39 punktów
+39,5w pierwszym secie musi paść minimalnie 40 punktów
2 SET-ILŚCI PUNKTÓW W SECIE
- zakład na ilość punktów w drugim secie, powyżej/poniżej danej wartości.
-40,5w pierwszym secie może paść maksymalnie 40 punktów
+40,5w pierwszym secie musi paść minimalnie 41 punktów
SANECZKARSTWO
KTO LEPSZY
- zakład, który zawodnik z wymienionej pary wygra dany przejazd
ZAWODNIK X W NAJLEPSZEJ 20 PRZEJAZDU
- zakład czy dany zawodnik, zajmie miejsce 20 lub lepsze
LIDER PO 1 SERII
- zakład, który zawodnik wygra pierwszy przejazd z możliwych X przejazdów
RUGBY
SUMA GOLI- PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, czy łączna ilość goli będzie parzysta czy nieparzysta
ILOŚĆ GOLI W MECZU- MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość goli mniej/ więcej danej wartości
-40,5w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
+40,5w spotkaniu padnie minimalnie 41 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW I WYNIK MECZU
- zakład na dokładną ilość punktów oraz wynik meczu
1/-40,5pierwsza drużyna wygra mecz, w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
2/+40,5drużyna druga zwycięży mecz, w spotkaniu padnie minimalnie 41 punktów
X/-40,5spotkanie zakończy się remisem, w spotkaniu padnie maksymalnie 40 punktów
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ MECZU
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ 1 POŁOWY
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część 1 połowy od danego stanu. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
- zakład, jedna z drużyn wygra mecz określoną liczbą punktów.
1/ więcej niż 14drużyna pierwsza wygra różnicą minimalnie 15 punktów
1/od8 do14drużyna pierwsza wygra różnicą punktów między 8 a 14
1/od1 do7pierwsza drużyna wygra różnicą punktów między 1 a 7
Xspotkanie zakończy się remisem
2/więcej niż 14drużyna druga wygra różnicą minimalnie 15 punktów
2/od8 do14drużyna druga wygra różnicą punktów między 8 a 14
2/od1 do7druga drużyna wygra różnicą punktów od 1 do7
PIERWSZA POŁOWA- RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
- zakład, jedna z drużyn wygra pierwszą połowę spotkania określoną liczbą punktów
1/ więcej niż 14drużyna pierwsza wygra pierwszą połowę spotkania różnicą minimalnie 15 punktów
1/od8 do14drużyna pierwsza wygra pierwszą połowę spotkania różnicą punktów między 8 a 14
1/od1 do7pierwsza drużyna wygra pierwszą połowę spotkania różnicą punktów między 1 a 7
Xspotkanie zakończy się remisem
2/więcej niż 14drużyna druga wygra pierwszą połowę spotkania różnicą minimalnie 15 punktów
2/od8 do14drużyna druga wygra pierwszą połowę spotkania różnicą punktów między 8 a 14
2/od1 do7druga drużyna wygra pierwszą połowę spotkania różnicą punktów od 1 do7
PIŁKA NOŻNA
KTO ROZPOCZNIE MECZ
- zakład, która drużyna rozpocznie spotkanie
1 drużyna pierwsza rozpocznie spotkanie
2 drużyna druga rozpocznie spotkanie
OBIE DRUŻYNY STRZELĄ
- zakład na to, czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry
TAKobie drużyny zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
NIEobie drużyny nie zdobędą gola w regulaminowym czasie gry
HANDICAP 1:0
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę drużynie wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu.
0oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
10oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej lub remis (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej (np. 0:2, 0:3, 1:3)
HANDICAP 0:1
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
0oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
1oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej(np. 2:0, 3:0, 3:1)
02oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej lub remis(np. 0:0, 0:1, 0:2)
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego wyniku. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część spotkania wygra drużyna pierwsza( (3:1, 4:2)
Xpozostała część spotkania zakończy się remisem (2:1,3:2,4:3)
2pozostałą część spotkania wygra drużyna druga ( 2:2, 2:3, 3:3)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA
- zakład, która drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie następnego gola w meczu
NIKTżadna z drużyn nie zdobędzie następnego gola
2drużyna druga zdobędzie następnego gola
KIEDY PADNIE NASTĘPNY GOL
- zakład, w jakim czasie padnie następny gol
115 – następny gol padnie w czasie od 00:00 do 14:59
16-30następny gol padnie w czasie od 15:00 do 29:59
31-45następny gol padnie w czasie od 30:00 do 44:59
46-60następny gol padnie w czasie od 45:00 do 59:59
61-75następny gol padnie w czasie od 60:00 do 74:59
75-90+następny gol padnie w czasie od 75:00 do 90:00 (liczy się doliczony czas przez sędziego)
BEZ GOLA
- w spotkaniu nie padnie już gol
DOKŁADNY WYNIK MECZU
- zakład na dokładny bramkowy wynik spotkania w regulaminowym czasie gry
1:0Spotkanie zakończy się wynikiem 1:0
2:0Spotkanie zakończy się wynikiem 2:0
2:1Spotkanie zakończy się wynikiem2:1
1:1Spotkanie zakończy się wynikiem 1:1
0:0Spotkanie zakończy się wynikiem 0:0
2:2Spotkanie zakończy się wynikiem 2:2
1:2Spotkanie zakończy się wynikiem 1:2
0:1Spotkanie zakończy się wynikiem 0:1
0:2Spotkanie zakończy się wynikiem 0:2
0:6Spotkanie zakończy się wynikiem 0:6
3:0Spotkanie zakończy się wynikiem 3:0
5:1Spotkanie zakończy się wynikiem 5:1
0:3Spotkanie zakończy się wynikiem 0:3
3:3Spotkanie zakończy się wynikiem3:3
2:4Spotkanie zakończy się wynikiem2:4
6:0Spotkanie zakończy się wynikiem 6:0
4:0Spotkanie zakończy się wynikiem 4:0
3:1Spotkanie zakończy się wynikiem3:1
3:2Spotkanie zakończy się wynikiem3:2
1:3Spotkanie zakończy się wynikiem1:3
0:4Spotkanie zakończy się wynikiem0:4
0:5Spotkanie zakończy się wynikiem 0:5
5:0Spotkanie zakończy się wynikiem 5:0
4:1Spotkanie zakończy się wynikiem 4:1
4:2Spotkanie zakończy się wynikiem 4:2
2:3Spotkanie zakończy się wynikiem 2:3
1:4Spotkanie zakończy się wynikiem1:4
1:5Spotkanie zakończy się wynikiem1:5
ILOŚĆ GOLI W MECZU (MNIEJ/WIĘCEJ)
- Zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w spotkaniu musi paść przynajmniej dwie bramki
-3,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI
- zakład, na dokładną ilość goli w meczu
0w meczu nie padnie gol
1w meczu padnie dokładnie tylko jeden gol
2w meczu padną dokładnie dwa gole
3w meczu padną dokładnie trzy gole
4w meczu padną dokładnie cztery gole
5w meczu padnie dokładnie pięć goli
6+w meczu padnie sześć lub więcej goli
ILOŚĆ GOLI I WYNIK MECZU
- zakład na wytypowanie wyniku końcowego spotkania oraz ilość goli poniżej lub powyżej dane wartości
1/2,5 – w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz wygra drużyna pierwsza
2/-2,5w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz wygra drużyna druga
X/-2,5w spotkaniu padną maksymalnie 2 gole, mecz zakończy się remisem
1/+2,5w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz wygra drużyna pierwsza
2/+2,5w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz wygra drużyna druga
X/2,5w meczu padną przynajmniej trzy gole, mecz zakończy się remisem
W KTÓREJ POŁOWIE WIĘCEJ GOLI
- zakład, w które połowie spotkania padnie większa ilość goli
1w pierwszej połowie spotkania padnie większa ilość goli
2w drugiej połowie spotkania padnie większa ilość goli
Xw obu połowach padnie taka sama ilość goli
ILOŚĆ GOLI PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, czy suma goli w meczu będzie parzysta czy nieparzysta (wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek)
PARZYSTAsuma goli obu drużyn w meczu będzie parzysta
NIEPARZYSTAsuma goli obu drużyn w meczu będzie nieparzysta
wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek
ILOŚĆ GOLI W MECZU-1 DRUŻYNA
- Zakład na to, czy w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0,5drużyna pierwsza w spotkaniu nie zdobędzie żadnego gola
+0,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej jednego gola
-1,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie jednego gola
+1,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej dwa gole
-2,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie dwa gole
+2,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej trzy gole
-3,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie trzy gole
+3,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej cztery gole
-4,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie cztery gole
+4,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej pięć goli
-5,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie pięć goli
+5,5drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej sześć goli
ILOŚĆ GOLI W MECZU-2 DRUŻYNA
- Zakład na to, czy w spotkaniu drużyna druga zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0,5drużyna druga w spotkaniu nie zdobędzie żadnego gola
+0,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej jednego gola
-1,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie jednego gola
+1,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej dwa gole
-2,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwa gole
+2,5-drużyna druga zdobędzie przynajmniej trzy gole
-3,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie trzy gole
+3,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej cztery gole
-4,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie cztery gole
+4,5-drużyna druga zdobędzie przynajmniej pięć goli
-5,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie pięć goli
+5,5drużyna druga zdobędzie przynajmniej sześć goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI- 1 DRUŻYNA
- zakład, na dokładną ilość goli zdobytą w meczu przez drużynę pierwszą
0w meczu drużyna pierwsza nie zdobędzie gola
1w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie jednego gola
2w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie dwa gole
3w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie trzy gole
4w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie cztery gole
5w meczu drużyna pierwsza zdobędzie dokładnie pięć goli
6+w meczu drużyna pierwsza zdobędzie sześć lub więcej goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI- 2 DRUŻYNA
- zakład, na dokładną ilość goli zdobytą w meczu
0w meczu drużyna druga nie zdobędzie gola
1w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie jednego gola
2w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie dwa gole
3w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie trzy gole
4w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie cztery gole
5w meczu drużyna druga zdobędzie dokładnie pięć goli
6+w meczu drużyna druga zdobędzie sześć lub więcej goli
WYNIK 1 POŁOWY
- zakład na zwycięzce pierwszej połowy spotkania.
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej połowie spotkania
Xremis w pierwszej połowie spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej połowie spotkania
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ MECZU W 1. POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część meczu w pierwszej połowie spotkania ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część pierwszej połowy wygra drużyna pierwsza (1:1, 2:1, 2:2)
Xpozostała część spotkania zakończy się remisem (0:1,1:2,2:3)
2pozostałą część spotkania wygra drużyna druga (0:2, 1:3, 2:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA W 1. POŁOWIE
- zakład, która drużyna zdobędzie następnego gola w 1 połowie spotkania
1drużyna pierwsza zdobędzie następnego gola w pierwszej połowie spotkania
NIKTżadna z drużyn nie zdobędzie następnego gola w pierwszej połowie spotkania
2drużyna druga zdobędzie następnego gola w pierwszej połowie spotkania
DOKŁADNY WYNIK 1. POŁOWY
- zakład na dokładny wynik pierwszej połowy spotkania
1:0Spotkanie zakończy się wynikiem1:0
2:0Spotkanie zakończy się wynikiem2:0
2:1Spotkanie zakończy się wynikiem2:1
1:1Spotkanie zakończy się wynikiem 1:1
0:0Spotkanie zakończy się wynikiem0:0
2:2Spotkanie zakończy się wynikiem 2:2
1:2Spotkanie zakończy się wynikiem1:2
0:1Spotkanie zakończy się wynikiem0:1
0:2Spotkanie zakończy się wynikiem0:2
3:0Spotkanie zakończy się wynikiem3:0
0:3Spotkanie zakończy się wynikiem0:3
ILOŚĆ GOLI W 1. POŁOWIE
- zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości.
-0,5w 1 połowie nie może paść żadna bramka
+0,51 połowie musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5-w 1 połowie może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w 1 połowie muszą paść przynajmniej dwie bramki
-2,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5-w 1 połowie muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w 1 połowie muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w 1 połowie musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w 1 połowie mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w 1 połowie musi paść przynajmniej sześć bramek
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W 1.POŁOWIE MECZU
- zakład na wytypowanie dokładnej ilość bramek w pierwszej połowie spotkaniach
1w pierwszej połowie spotkania padnie tylko jedna bramka
2w pierwszej połowie spotkania padną dokładnie dwie bramki
3w pierwszej połowie spotkania padną dokładnie trzy bramki
4-w pierwszej połowie spotkania padną dokładnie cztery bramki
ILOŚĆ GOLI 1DRUŻYNY W PIERWSZEJ POŁOWIE
- zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza nie zdobędzie gola
+0,5-w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej jedną bramkę
-1,5-w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie tylko jedną bramkę
+1,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej dwie bramki
-2,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej trzy bramki
-3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej cztery bramki
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie cztery bramki
+4,5-w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej pięć bramek
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie cztery bramki
+5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza zdobędzie przynajmniej sześć bramek
ILOŚĆ GOLI 2. DRUŻYNY W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na to, czy w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga nie zdobędzie gola
+0,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej jedną bramkę
-1,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie tylko jedną bramkę
+1,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej dwie bramki
-2,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej trzy bramki
-3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej cztery bramki
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie cztery bramki
+4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie przynajmniej pięć bramek
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga zdobędzie maksymalnie cztery
KTO WYGRA DOGRYWKĘ?
- zakład, na wynik końcowy dogrywki
1dogrywkę wygra drużyna pierwsza
Xdogrywka zakończy się remisem
2dogrywkę wygra drużyna druga
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ DOGRYWKI
- zakład, na to która drużyna wygra pozostałą część dogrywki od danego stanu. //(W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część dogrywki wygra drużyna pierwsza (2:1, 3:2)
Xpozostała część dogrywki zakończy się remisem (0:1,1:2,)
2pozostałą część dogrywki wygra drużyna druga (0:2, 1:3, )
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA W DOGRYWCE?
- zakład, która drużyna zdobędzie następnego gola w dogrywce
1następnego gola w dogrywce zdobędzie drużyna pierwsza
NIKTżadna drużyna nie zdobędzie kolejnego gola w dogrywce
2następnego gola w dogrywce zdobędzie drużyna druga
DOKŁADNY WYNIK DOGRYWKI
- zakład, na dokładny wynik końcowy dogrywki
1:0dogrywka zakończy się wynikiem1:0
2:0dogrywka zakończy się wynikiem2:0
2:1dogrywka zakończy się wynikiem2:1
1:1dogrywka zakończy się wynikiem1:1
0:0dogrywka zakończy się wynikiem 0:0
2:2dogrywka zakończy się wynikiem2:2
1:2z dogrywka zakończy się wynikiem1:2
0:1dogrywka zakończy się wynikiem0:1
0:2dogrywka zakończy się wynikiem 0:2
3:0dogrywka zakończy się wynikiem 3:0
0:3dogrywka zakończy się wynikiem 0:3
KTO WYGRA 1 POŁOWĘ DOGRYWKI
- zakład, na wynik końcowy 1 połowy dogrywki
1pierwszą połowę dogrywki wygra drużyna pierwsza
Xpierwsza połowa dogrywki zakończy się remisem
2pierwszą połowę dogrywki wygra drużyna druga
DOKŁADNY WYNIK 1. POŁOWY DOGRYWKI
- zakład na dokładny wynik końcowy pierwszej połowy dogrywki:
1:0pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:0
2:0 pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:02:0 pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:0
2:1pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:1
1:1pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:1
0:0pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:0
2:2pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 2:2
1:2pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 1:2
0:1pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:1
0:2pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:2
3:0pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 3:0
0:3pierwsza połowa dogrywki zakończy się wynikiem 0:3
KTO WYGRA KONKURS RZUTÓW KARNYCH?
- zakład, która drużyna wygra konkurs rzutów karnych:
1drużyna pierwsza wygra konkurs rzutów karnych
2drużyna druga wygra konkurs rzutów karnych
ILOŚĆ GOLI W DOGRYWCE
- Zakład na to, czy w dogrywce padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w dogrywce nie może paść żadna bramka
+0,5w dogrywce musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w dogrywce może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w dogrywce muszą paść przynajmniej dwie bramki
-2,5w dogrywce mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w dogrywce muszą paść przynajmniej trzy bramki
-3,5w dogrywce i mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w dogrywce muszą paść przynajmniej cztery bramki
KTO WYKONA WIĘCEJ RZUTÓW ROŻNYCH
- zakład, która drużyna wykona większą ilość rzutów rożnych w regulaminowym czasie gry
1drużyna pierwsza wykona większą ilość rzutów rożnych
Xobie drużyny wykonają taką samą ilość rzutów rożnych
2drużyna druga wykona większą ilość rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH MNIEJ WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych mniej lub więcej od podanej wartości
-1,5w spotkaniu może być maksymalnie jeden rzut rożny
+1,5w spotkaniu muszą być przynajmniej dwa rzuty rożne
-2,5w spotkaniu mogą być maksymalnie dwa rzuty rożne
+2,5w spotkaniu muszą być przynajmniej trzy rzuty rożne
-3,5w spotkaniu mogą być maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5w spotkani muszą być przynajmniej cztery rzuty rożne
-10,5w spotkaniu mogą być maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w spotkaniu muszą być przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych w spotkaniu
2-3w regulaminowym czasie gry będą 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w regulaminowym czasie gry będą 4 lub5 rzuty rożne
6-7w regulaminowym czasie gry będą 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w regulaminowym czasie gry będą 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w regulaminowym czasie gry będą 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1. DRUŻYNA-MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych pierwszej drużyny, mniej lub więcej od dane wartości
-3,5w spotkaniu drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5w spotkani drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5w spotkaniu drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5w spotkani drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
-5,5w spotkaniu drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5w spotkani drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5w spotkaniu drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5w spotkani drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5w spotkaniu drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w spotkaniu drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1. DRUŻYNA-PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych drużyny pierwszej w spotkaniu
2-3w regulaminowym czasie gry drużyna pierwsza będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w regulaminowym czasie gry drużyna pierwsza będzie mieć 4 lub5 rzutów rożnych
6-7w regulaminowym czasie gry drużyna pierwsza będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w regulaminowym czasie gry drużyna pierwsza będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w regulaminowym czasie gry drużyna pierwsza będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 2. DRUŻYNA-MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych drużyny drugiej, mniej lub więcej od dane wartości
-3,5w spotkaniu drużyna druga może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5-w spotkani drużyna druga musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5w spotkaniu drużyna druga może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5-w spotkani drużyna druga musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
|-5,- w spotkaniu drużyna druga może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5-w spotkani drużyna druga musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5w spotkaniu drużyna druga może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5w spotkani drużyna druga musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5w spotkaniu drużyna druga może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w spotkaniu drużyna druga musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 2. DRUŻYNA-PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych drużyny drugiej w spotkaniu
2-3w regulaminowym czasie gry drużyna druga będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w regulaminowym czasie gry drużyna druga będzie mieć 4 lub5 rzutów rożnych
6-7w regulaminowym czasie gry drużyna druga będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w regulaminowym czasie gry drużyna druga będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w regulaminowym czasie gry drużyna druga będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH-PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, na parzystą lub nieparzystą ilość rzutów rożnych
PARZYSTAw regulaminowym czasie gry padnie parzysta liczba rzutów rożnych
NIEPARZYSTAw regulaminowym czasie gry padnie nieparzysta liczba rzutów rożnych
KTO WYKONA WIĘCEJ RZUTÓW ROŻNYCH W 1 POŁOWIE
- zakład, która drużyna wykona większą ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
1drużyna pierwsza w pierwszej połowie spotkania wykona większą ilość rzutów rożnych
Xw pierwszej połowie spotkani obie drużyny wykonają taką samą ilość rzutów rożnych
2drużyna druga w pierwszej połowie spotkania wykona większą ilość rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W1.POŁOWIE SPOTKANIA-MNIEJ, WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych mniej lub więcej od podanej wartości w pierwszej połowie spotkania
-1,5w pierwszej połowie spotkania może być maksymalnie jeden rzut rożny
+1,5w pierwszej połowie spotkania muszą być przynajmniej dwa rzuty rożne
-2,5w pierwszej połowie spotkania mogą być maksymalnie dwa rzuty rożne
+2,5w pierwszej połowie spotkania muszą być przynajmniej trzy rzuty rożne
-3,5w pierwszej połowie spotkania mogą być maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5w pierwszej połowie spotkania i muszą być przynajmniej cztery rzuty rożne
-10,5w pierwszej połowie spotkania mogą być maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w pierwszej połowie spotkania muszą być przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1.POŁOWIE-PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
2-3w pierwszej połowie spotkania będą 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w pierwszej połowie spotkania będą 4 lub5 rzuty rożne
6-7w pierwszej połowie spotkania będą 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w pierwszej połowie spotkania będą 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w pierwszej połowie spotkania będą 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCHW 1.POŁOWIE-1.DRUŻYNA- MNIEJ,WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych drużyny pierwszej, mniej lub więcej od dane wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5w w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może mieć maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5w s pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1.POŁOWIE-1.DRUŻYNA-PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania przez drużynę pierwszą
2-3w pierwszej połowie spotkania drużna pierwsza będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w pierwszej połowie spotkania drużna pierwsza będzie mieć 4 lub5 rzuty rożne
6-7w pierwszej połowie spotkania drużna pierwsza będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w pierwszej połowie spotkania drużna pierwsza będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w pierwszej połowie spotkania drużna pierwsza będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCHW 1.POŁOWIE-2.DRUŻYNA- MNIEJ,WIĘCEJ
- zakład, na ilość rzutów rożnych drużyny drugiej, mniej lub więcej od dane wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może wykonać maksymalnie trzy rzuty rożne
+3,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi wykonać przynajmniej cztery rzuty rożne
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może wykonać maksymalnie cztery rzuty rożne
+4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi wykonać przynajmniej pięć rzutów rożnych
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może wykonać maksymalnie pięć rzutów rożnych
+5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi wykonać przynajmniej sześć rzutów rożnych
-6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może wykonać maksymalnie sześć rzutów rożnych
+6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi wykonać przynajmniej siedem rzutów rożnych
-10,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może wykonać maksymalnie dziesięć rzutów rożnych
+10,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi wykonać przynajmniej jedenaście rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH W 1.POŁOWIE-2.DRUŻYNA-PRZEDZIAŁY
- zakład, na dokładną ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania przez drużynę drugą
2-3w pierwszej połowie spotkania drużyna druga będzie mieć 2 lub 3 rzuty rożne
4-5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga będzie mieć 4 lub 5 rzutów rożne
6-7w pierwszej połowie spotkania drużyna druga będzie mieć 6 lub 7 rzutów rożnych
8-9w pierwszej połowie spotkania drużyna druga będzie mieć 8 lub 9 rzutów rożnych
10+w pierwszej połowie spotkania drużyna druga będzie mieć 10 lub więcej rzutów rożnych
ILOŚĆ RZUTÓW ROŻNYCH 1.POŁOWA-PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, na parzystą lub nieparzystą ilość rzutów rożnych w pierwszej połowie spotkania
PARZYSTAw pierwszej połowie spotkania padnie parzysta liczba rzutów rożnych
NIEPARZYSTAw pierwszej połowie spotkania padnie nieparzysta liczba rzutów rożnych
CZY BĘDZIE CZERWONA KARTKA?
- zakład, czy w meczu zostanie przyznana czerwona kartka
TAKw meczu zostanie przyznana minimalnie jedna czerwona kartka
NIEw meczu nie zostanie przyznana czerwona kartka
KTÓRA DRUŻYNA OTRZYMA WIĘCEJ ŻÓŁTYCH KARTEK?
- zakład, która drużyna otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
1drużyna pierwsza otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
Xobie drużyny zdobędą taką samą ilość żółtych kartek w spotkaniu
2drużyna druga otrzyma większą ilość żółtych kartek w spotkaniu
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU
- zakład na wytypowanie danej ilości żółtych kartek , poniżej lub powyżej danej wartości
+4,5w spotkaniu zostaną przyznane minimalnie 4 żółte kartki
-4,5w spotkaniu zostaną przyznane maksymalnie 4 żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU
- zakład, na wytypowanie dokładnej ilości żółtych kartek w spotkaniu
2-3w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 2 lub 3 żółte kartki
4-5w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 4 lub5 żółte kartki
6-7w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 6 lub 7 żółte kartki
8-9w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 8 lub 9 żółte kartki
10+w regulaminowym czasie gry przyznane zostaną 10 lub więcej żółtych kartek
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU 1. DRUŻYNA-MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość żółtych kartek drużyny pierwszej, mniej lub więcej od podanej wartości w spotkaniu
-1,5w meczu drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie jedną żółtą kartkę
+1,5w meczu drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5w meczu drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5w meczu drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5w meczu drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5w meczu drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W MECZU 2. DRUŻYNA-MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość żółtych kartek drużyny drugiej, mniej lub więcej od podanej wartości w spotkaniu
-1,5w meczu drużyna druga może otrzymać maksymalnie jedną żółtą kartkę
+1,5w meczu drużyna druga musi otrzymać przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5w meczu drużyna druga może otrzymać maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5w meczu drużyna druga musi otrzymać przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5w meczu drużyna druga może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5w meczu drużyna druga musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU -MNIEJ/WIĘCEJ
- zakład, na ilość żółtych kartek , mniej lub więcej od podanej wartości w spotkaniu
-1,5w meczu może zostać przyznana tylko jedna żółta kartka
+1,5w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej dwie żółte kartki
-2,5w meczu mogą zostanie przyznane maksymalnie dwie żółte kartki
+2,5w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej trzy żółte kartki
-3,5w meczu d mogą zostanie przyznane maksymalnie trzy żółte kartki
-3,5w meczu muszą zostać przyznane przynajmniej cztery żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1. POŁOWIE MECZU
- zakład, na wytypowanie dokładnej ilości żółtych kartek w pierwszej połowie spotkania
2-3w pierwszej połowie spotkania przyznane zostaną 2 lub 3 żółte kartki
4-5w pierwszej połowie spotkania przyznane zostaną 4 lub5 żółte kartki
6-7w pierwszej połowie spotkania przyznane zostaną 6 lub 7 żółte kartki
8-9w pierwszej połowie spotkania przyznane zostaną 8 lub 9 żółte kartki
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1.POŁOWIE MECZU-1.DRUŻYNA- MNIEJ,WIĘCEJ
- zakład, na ilość żółtych kartek drużyny pierwszej, mniej lub więcej od dane wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5w w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5w s pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie cztery żółte kartki
+4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej pięć żółtych kartek
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie pięć żółtych kartek
+5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej sześć żółtych kartek
-6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza może otrzymać maksymalnie sześć żółtych kartek
+6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna pierwsza musi otrzymać przynajmniej siedem żółtych kartek
ILOŚĆ ŻÓŁTYCH KARTEK W 1.POŁOWIE MECZU-2.DRUŻYNA- MNIEJ,WIĘCEJ
- zakład, na ilość żółtych kartek drużyny drugiej, mniej lub więcej od dane wartości w pierwszej połowie spotkania
-3,5w w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może otrzymać maksymalnie trzy żółte kartki
+3,5w s pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi otrzymać przynajmniej cztery żółte kartki
-4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może otrzymać maksymalnie cztery żółte kartki
+4,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi otrzymać przynajmniej pięć żółtych kartek
-5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może otrzymać maksymalnie pięć żółtych kartek
+5,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi otrzymać przynajmniej sześć żółtych kartek
-6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga może otrzymać maksymalnie sześć żółtych kartek
+6,5w pierwszej połowie spotkania drużyna druga musi otrzymać przynajmniej siedem żółtych kartek
Pierwszy kontakt z piłką bramkarza w 1. połowie
- zakład na to, który bramkarz jako pierwszy dotknie piłki w pierwszej połowie spotkania
1bramkarz drużyny pierwszej dotknie piłki jako pierwszy
2bramkarz drużyny drugiej dotknie piłki jako pierwszy
Czy padnie gol między xx:xx a xx:xx minutą?
- zakład na to, czy w podanym przedziale czasowym padnie gol
TAKw podanym przedziale czasowym padnie przynajmniej jeden gol
NIEw podanym przedziale czasowym nie padnie ani jeden gol
Co wydarzy się jako pierwsze w czasie xx:xx - xx:xx?
- zakład na to, które z zdarzenie, z podanych pięciu wariantów będzie miało miejsce jako pierwsze
wyrzut z autuw podanym przedziale czasowym wrzut z autu będzie miał miejsce wcześniej niż rzut wolny, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
rzut wolnyw podanym przedziale czasowym rzut wolny będzie miał miejsce wcześniej niż wrzut z autu, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
wykop od bramkiw podanym przedziale czasowym wykop od bramki będzie miał miejsce wcześniej niż wrzut z autu, rzut wolny, rzut rożny oraz gol
rzut rożnyw podanym przedziale czasowym rzut rożny będzie miał miejsce wcześniej niż wrzut z autu, rzut wolny, wykop od bramki, rzut rożny oraz gol
golw podanym przedziale czasowym gol padnie wcześniej niż wykonywany będzie wrzut z autu, rzut wolny, wykop od bramki, rzut rożny
W jaki sposób zostanie strzelona x. bramka
- zakład na to, w jaki sposób strzelona zostanie bramka
strzałbramka padnie po strzale nogą
rzut wolnybramka padnie po strzale bezpośrednio z rzutu wolnego
bramka samobójczazawodnik jednej z drużyn strzeli gola do własnej bramki
strzał głowąbramka padnie po strzale głową
rzut karnybramka padnie po strzale bezpośrednio z rzutu karnego
Doliczony czas 1. połowy (1.5 minuty)
- zakład na to ile dodatkowego czasu gry doliczy sędzia w pierwszej połowie
poniżejsędzia doliczy maksymalnie 1 minutę
powyżejsędzia doliczy co najmniej 2 minuty
Doliczony czas 1. połowy (3.5 minuty)
- zakład na to ile dodatkowego czasu gry doliczy sędzia w pierwszej połowie
poniżejsędzia doliczy maksymalnie 3 minuty
powyżejsędzia doliczy co najmniej 4 minuty
NARCIARSTWO ALPEJSKIE
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
- zakład, na przewagę pierwszego zawodnika nad drugim (Np. 0,45 sekundy )
ILU ZAWODNIKÓW NIE UKOŃCZY PRZEJAZDU
- zakład, ile zawodników nie dojedzie do mety w danym przejeździe
-8,5przejazdu nie ukończy maksymalnie 8 zawodników
+8,5przejazdu nie ukończy minimalnie 9 zawodników
CZY ZAWODNIK X UKOŃCZY PRZEJAZD?
- zakład, czy dany zawodnik dojedzie do mety w danym przejeździe
CZY ZAWODNIK X AWANSUJE DO 2 PRZEJAZDU
- zakład, czy dany zawodnik zajmie miejsce dające awans do kolejnego przejazdu
CZY ZAWODNIK X OBEJMIE PROWADZENIE
- zakład, czy dany zawodnik wyjdzie na prowadzenie w danym przejeździe po ukończeniu swojego przejazdu
CZY ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE 50 LUB LEPSZE
- zakład, czy dany zawodnik uplasuje się na miejscu 50 lub lepszym
JAKIE MIEJSCE ZAJMIE ZAWODNIK X-PARZYSTE/NIEPARZYSTE
- zakład, czy dany zawodnik uplasuje się na miejscu parzystym czy nieparzystym
ŁYŻWIARTSOW SZYBKIE
KTO LEPSZY
- zakład, który z podanych dwóch zawodników wygra wyścig
CZY ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE W PIERWSZEJ DZIESIĄTCE
- zakład, czy dany zawodnik zajmie miejsce od 1 do 10
KOSZYKÓWKA
1 KWARTAZAKŁAD BEZ REMISU
- zakład na wynik końcowy pierwszej kwarty spotkania. W momencie gdy padnie remis następuje zwrot. //(Kurs zostaje przyrównany do 1,00).
1zwycięstwo drużyny pierwszej w pierwszej kwarcie spotkania
2zwycięstwo drużyny drugiej w pierwszej kwarcie spotkaniach
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w regulaminowym czasie gry, poniżej lub powyżej danej wartości.
-194,5w regulaminowym czasie gry mogą paść maksymalnie 194 punkty
+194,5w regulaminowy czasie gry musi paść przynajmniej 195 punktów
ILOŚĆ PUNKTÓW W MECZU Z DOGRYWKĄ
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w całym spotkaniu wraz z dogrywką. Poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-201,5w spotkaniu może paść maksymalnie 201 punktów
+201,5w spotkaniu muszą paść przynajmniej 202 punkty
1 KWARTA-ILOŚĆ PUNKTÓW 1 DRUŻYNY
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez pierwszą drużynę w pierwszej kwarcie spotkania, poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-90,5w pierwszej kwarcie spotkania drużyna pierwsza może zdobyć maksymalnie 90 punktów
+90,5w pierwszej kwarcie spotkania drużyna pierwsza musi zdobyć przynajmniej 91 punktów
1 KWARTA- SUMA PUNKTÓW
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w pierwszej kwarcie spotkania, poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-52,5obie drużyny w pierwszej kwarcie spotkania mogą zdobyć łącznie maksymalnie 52 punkty
+52,5obie drużyny w pierwszej kwarcie spotkania muszą łącznie zdobyć minimalnie 53 punkty
1 POŁOWA- SUMA PUNKTÓW
- zakład na wytypowanie ilości punktów zdobytych przez obie drużyny w pierwszej połowie spotkania, poniżej lub powyżej danej wartości. Wartość ta jest określana osobno do każdego spotkania.
-92,5obie drużyny w pierwszej połowie spotkania mogą zdobyć łącznie maksymalnie 92 punkty
+92,5obie drużyny w pierwszej połowie spotkania muszą łącznie zdobyć minimalnie 93 punkty
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
- zakład, czy w spotkaniu będzie dogrywka.
KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE 1 PUNKT W MECZU?
- zakład, która drużyna zdobędzie 1 punkt w meczu
1 KWARTA-WYŚCIG DO 3 TRFIONYCH RZUTÓW OSOBISTYCH
- zakład, która drużyna jako pierwsza trafi trzy rzuty osobiste w pierwszej kwarcie spotkania
2 KWARTA- WYŚCIG DO 2 TRAFIONYCH RZUTÓW ZA 3 PUNKTY
- zakład, która drużyna jako pierwsza trafi 2 rzuty za 3 punkty w drugiej kwarcie spotkania
HOKEJ
1 TERCJA
-PODWÓJNE TYPY :
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej tercji spotkania
Xremis w pierwszej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej tercji spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej tercji spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
HANDICAP +1,5
- zakład, w którym dopisujemy dodatkowo jedną i pół bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu miejscu
HANDICAP -1,5
- zakład, w którym dopisujemy dodatkowo jedną i pół bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu miejscu
HANDICAP +2,5
- zakład, dopisujemy dodatkowo dwie i pół bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -2,5
- zakład, w dopisujemy dodatkowo dwie i pół bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
HANDICAP +3,5
- zakład, w którym dopisujemy dodatkowo trzy i pół bramki bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -3,5
- zakład, w którym dopisujemy dodatkowo trzy i pół bramki bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA?
- zakład , która drużyna zdobędzie następnego gola w spotkaniu.
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANU X:X
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część spotkania wygra drużyna pierwsza( (3:1, 4:2)
Xpozostała część spotkania zakończy się remisem (2:1,3:2,4:3)
2pozostałą część spotkania wygra drużyna druga ( 2:2, 2:3, 3:3)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
ILOŚĆ GOLI W MECZU POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości.
ILOŚĆ GOLI W MECZU-1 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości,zdobytych przez drużynę pierwszą
-2,5w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie trzy bramki
-3,5w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie cztery bramki
ILOŚĆ GOLI W MECZU-2 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości, zdobytych przez drużynę drugą
-2,5w spotkaniu drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w spotkaniu drużyna druga zdobędzie minimalnie trzy bramki
-3,5w spotkaniu drużyna druga zdobędzie maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu drużyna druga zdobędzie minimalnie cztery bramki
CZY OBIE DRUŻYNY STRZELĄ GOLA?
- zakład, czy obie drużyny w regulaminowym czasie gry zdobędą bramkę
NIE STRACI BRAMKI-1 DRUŻYNA
- zakład, w którym typujemy czy pierwsza drużyna zachowa czyste konto
TAK drużyna nie straci bramki
NIE drużyna pierwsza, straci bramkę
NIE STRACI BRAMKI-2 DRUŻYNA
- zakład, w którym typujemy czy druga drużyna zachowa czyste konto
TAK drużyna nie straci bramki
NIE drużyna druga, straci bramkę
DOKŁADNY WYNIK MECZU
- zakład, na wynik końcowy regulaminowego czasu gry.
0:0spotkanie zakończy się wynikiem 0:0
1:2spotkanie zakończ się wynikiem 1:2
3:2spotkanie zakończy się wynikiem 3:2
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU
- zakład, na dokładną ilość goli w spotkaniu zdobytych przez obie drużyny
2w spotkaniu padną łącznie dwa gole
3w spotkaniu padną łącznie trzy gole
5w spotkaniu padnie łącznie pięć goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU-1DRUŻYNA
- zakład, na dokładną ilość goli w spotkaniu zdobytych przez drużynę pierwszą
2w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie dwa gole
3w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie trzy gole
5w spotkaniu drużyna pierwsza zdobędzie pięć goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W MECZU-2DRUŻYNA
- zakład, na dokładną ilość goli w spotkaniu zdobytych przez drużynę drugą
2w spotkaniu drużyna druga zdobędzie dwa gole
3w spotkaniu drużyna druga zdobędzie trzy gole
5w spotkaniu drużyna druga zdobędzie pięć goli
SUMA GOLI
- zakład na nieparzystą bądź parzystą ilość goli w spotkaniu
Nieparzystaw spotkaniu padnie nieparzysta ilość goli
Parzystaw spotkaniu padnie parzysta ilość goli
1 TERCJA-PODWÓJNE TYPY
- zakład na zwycięzce pierwszej tercji spotkania
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej tercji spotkania
Xremis w pierwszej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej tercji spotkania
1Xzwycięstwo pierwszej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa drugiej drużyny zakład jest przegrany)
X2zwycięstwo drugiej drużyny lub remis w pierwszej tercji spotkania (W momencie zwycięstwa pierwszej drużyny zakład jest przegrany).
12zwycięstwo drużyny pierwszej lub drugiej w pierwszej tercji spotkania (W momencie remisu zakład jest przegrany.)
1 TERCJA- DOKŁADNY WYNIK
- zakład, na dokładny wynik 1 tercji.
0:0pierwsza tercja zakończy się wynikiem 0:0
1:2pierwsza tercja zakończ się wynikiem 1:2
ZAKŁAD BEZ REMISU-1 TERCJA
- zakład na wynik pierwszej tercji spotkania. W momencie gdy padnie remis, następuje zwrot. (Kurs zostaje przyrównany do 1,00).
1zwycięstwo drużyny wymienionej jako pierwszej w pierwszej tercji spotkania
2zwycięstwo drużyny wymienionej jako drugiej w pierwszej tercji spotkaniach
1 TERCJA-KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA OD STANU X:X
- zakład, które drużyna zdobędzie następnego gola od wyniku X:X
1pierwsza drużyna zdobędzie następnego gola od stanu x:x
2druga drużyna zdobędzie pierwszego gola od stanu x:x
NIKTżadna drużyna nie zdobędzie już gola od stanu x:x
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ PIERWSZEJ TERCJI OD STANU X:X
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część 1 tercji od danego stanu. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI -1 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości,zdobytych przez drużynę pierwszą w pierwszej tercji spotkania
-1,5w pierwszej tercji drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie jedną bramkę
+1,5w pierwszej tercji pierwsza zdobędzie minimalnie dwie bramki
-2,5w pierwszej tercji drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w pierwszej tercji drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie trzy bramki
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI -2 DRUŻYNA POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości,zdobytych przez drużynę drugą w pierwszej tercji spotkania
-1,5w pierwszej tercji drużyna druga zdobędzie maksymalnie jedną bramkę
+1,5w pierwszej tercji druga zdobędzie minimalnie dwie bramki
-2,5w pierwszej tercji drużyna druga zdobędzie maksymalnie dwie bramki
+2,5w pierwszej tercji drużyna druga zdobędzie minimalnie trzy bramki
1 TERCJA-CZY OBIE DRUŻYNYSTRZELĄ GOLA?
- zakład, czy w pierwszej tercji obie drużyny zdobędą gola.
1 TERCJA-NIE STRACI BRAMKI-1 DRUŻYNA
- zakład, w którym typujemy czy pierwsza drużyna zachowa czyste konto w pierwszej tercji spotkania
TAKdrużyna pierwsza, straci bramkę
NIEdrużyna nie straci bramki
1 TERCJA-NIE STRACI BRAMKI-2 DRUŻYNA
- zakład, w którym typujemy czy druga drużyna zachowa czyste konto w pierwszej tercji spotkania
TAKdrużyna druga, straci bramkę w pierwszej tercji spotkania
NIEdrużyna nie straci bramki w pierwszej tercji spotkaniach
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI W 1 TERCJI
- zakład, na dokładną ilość goli w 1 tercji spotkania
2w pierwszej tercji spotkania padną łącznie 2 gole
3w pierwszej tercji spotkania padną łącznie 3 gole
5w pierwszej tercji spotkania padnie łącznie 5 goli
DOKŁADNY WYNIK 1 TERCJI
- zakład, na dokładny wynik końcowym 1 tercji spotkania
1:1pierwsza tercja spotkania zakończy się wynikiem 1:1
2:3pierwsza tercja spotkania zakończy się wynikiem 2:3
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI 1 DRUŻYNY W 1 TERCJI
- zakład, na dokładną ilość goli w 1 tercji spotkania zdobytych przez drużynę pierwszą
2w pierwszej tercji spotkania drużyna pierwsza zdobędzie 2 gole
3w pierwszej tercji spotkania pierwsza zdobędzie 3 gole
5w pierwszej tercji spotkania pierwsza zdobędzie 5 goli
DOKŁADNA ILOŚĆ GOLI 2 DRUŻYNY W 1 TERCJI
- zakład, na dokładną ilość goli w 1 tercji spotkania zdobytych przez drużynę drugą
1w pierwszej tercji spotkania drużyna druga zdobędzie gola
3w pierwszej tercji spotkania druga zdobędzie 3 gole
4w pierwszej tercji spotkania druga zdobędzie 4 gole
1 TERCJA-SUMA GOLI
- zakład na parzystą bądź nieparzystą liczbę goli w pierwszej tercji spotkania.
Parzystaw pierwszej tercji spotkania padnie parzysta ilość goli
Nieparzystaw pierwszej tercji spotkania padnie nieparzysta ilość goli
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ TERCJI SPOTKANIA-POWYŻEJ/PONIŻEJ
- zakład na wytypowanie ilości goli poniżej lub powyżej danej wartości w pierwszej tercji spotkania
-2,5w pierwszej tercji spotkania mogą paść maksymalnie dwie bramki
+2,5w pierwszej tercji spotkania musi paść minimalnie trzy bramki
-3,5w pierwszej tercji spotkania mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w pierwszej tercji spotkania musi paść minimalnie cztery bramki
BRAMKA W CZASIE
- zakład, czy w danym przedziale czasowym padnie gol
00:01-10:00zakład, czy w czasie od 00:01 do 10:00 padnie gol
10:01-20:00zakład, czy w czasie od 10:01 do 20:00 padnie gol
20:01-30:00zakład, czy w czasie od 20:01 do 30:00 padnie gol
30:01-40:00zakład, czy w czasie od 30:01 do 40:00 padnie gol
40:01-50:00zakład, czy w czasie od 40:01 do 50:00 padnie gol
50:01-60:00zakład, czy w czasie od 50:01 do 60:00 padnie gol
FUTSAL
SUMA GOLI W MECZU PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, czy suma goli w meczu będzie parzysta czy nieparzysta (wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek)
PARZYSTAsuma goli obu drużyn w meczu będzie parzysta
NIEPARZYSTAsuma goli obu drużyn w meczu będzie nieparzysta
wynik 0:0 uznawany jest za parzystą liczbę bramek
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w spotkaniu nie może paść żadna bramka
+0,5w spotkaniu musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w spotkaniu może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w spotkaniu musi paść przynajmniej dwie bramki
-3,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w spotkaniu muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w spotkaniu musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w spotkaniu mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w spotkaniu musi paść przynajmniej sześć bramek
ILOŚĆ GOLI W DRUGIEJ POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na to, czy w spotkaniu padnie mniej lub więcej goli od podanej wartości
-0,5w drugiej połowie spotkania nie może paść żadna bramka
+0,5w drugiej połowie spotkania musi paść przynajmniej jedna bramka
-1,5w drugiej połowie spotkania może paść maksymalnie tylko jedna bramka
+1,5w drugiej połowie spotkania musi paść przynajmniej dwie bramki
-3,5w drugiej połowie spotkania mogą paść maksymalnie trzy bramki
+3,5w drugiej połowie spotkania muszą paść przynajmniej cztery bramki
-4,5w drugiej połowie spotkania mogą paść maksymalnie cztery bramki
+4,5w drugiej połowie spotkania musi paść przynajmniej pięć bramek
-5,5w drugiej połowie spotkania mogą paść maksymalnie cztery bramki
+5,5w drugiej połowie spotkania musi paść przynajmniej sześć bramek
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ SPOTKANIA OD STANY X:X
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część spotkania od danego stanu. ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część spotkania wygra drużyna pierwsza( (3:1, 4:2)
Xpozostała część spotkania zakończy się remisem (2:1,3:2,4:3)
2pozostałą część spotkania wygra drużyna druga ( 2:2, 2:3, 3:3)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ 1 POŁOWY
- zakład, która drużyna wygra pozostałą część meczu w pierwszej połowie spotkania ( W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.)
1Pozostałą część pierwszej połowy wygra drużyna pierwsza (1:1, 2:1, 2:2)
Xpozostała część spotkania zakończy się remisem (0:1,1:2,2:3)
2pozostałą część spotkania wygra drużyna druga (0:2, 1:3, 2:4)
W zakładzie pod uwagę brane są jedynie bramki, które padły po zawarciu zakładu.
KTO STRZELI NASTĘPNEGO GOLA
- zakład, która drużyna zdobędzie następnego gola w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie następnego gola w meczu
NIKTżadna z drużyn nie zdobędzie następnego gola
2drużyna druga zdobędzie następnego gola
HANDICAP 1:0
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę drużynie wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu.
0oznacza remis w handicapie (np. 0:1,1:2)
10oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej lub remis (np. 2:0, 1:0, 1:1)
2oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej (np. 0:2, 0:3, 1:3)
HANDICAP 0:1
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo jedną bramkę do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
0oznacza remis w handicapie (np. 3:2, 2:1, 1:0 )
1oznacza zwycięstwo w handicapie drużyny pierwszej(np. 2:0, 3:0, 3:1)
02oznacza wygraną w handicapie drużyny wymienione jako drugiej lub remis(np. 0:0, 0:1, 0:2)
CZY OBIE DRUYNY STRZELĄ GOLA?
- zakład, czy obie drużyny w spotkaniu zdobędą gola
TAKobie drużyny zdobędą gola
NIEjedna lub dwie drużyny nie zdobędą gola
FOOTBALL AMERYKAŃSKI
1 POŁOWA SUMA PUNKTÓW PARZYSTE/NIEPARZYSTE
- zakład, czy suma punktów oby drużyn będzie parzysta czy nieparzysta
PARZYSTAłączna suma punktów będzie parzysta
NIEPARZYSTAłączna suma punktów będzie nieparzysta
ILOŚĆ GOLI W MECZU 1 DRUŻYNA
- zakład na ilość punktów zdobytych przed drużynę pierwszą, powyżej/poniżej danej wartości
-26,5drużyna pierwsza zdobędzie maksymalnie 26 punktów w meczu
+26,5drużyna pierwsza zdobędzie minimalnie 27 punktów w meczu
ILOŚĆ GOLI W MECZU 2 DRUŻYNA
- zakład na ilość punktów zdobytych przed drużynę drugą, powyżej/poniżej danej wartości
-25,5drużyna druga zdobędzie maksymalnie 25 punktów w meczu
+25,5drużyna druga zdobędzie minimalnie 26 punktów w meczu
ILOŚĆ GOLI W PIERWSZEJ POŁOWIE MECZU PONIŻEJ/POWYŻEJ
- zakład na łączną liczbę punktów obu drużyn w pierwszej połowie spotkania, poniżej/powyżej danej wartości
-24,5obie drużyny w pierwszej połowie spotkania zdobędą maksymalnie 24 punkty
+24,5obie drużyny w pierwszej połowie spotkania zdobędą minimalnie 25 punktów
W KTÓREJ KWARCIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW
- zakład, w której kwarcie łącznie padnie najwięcej punktów
1 kwartaw pierwszej kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
2 kwartaw drugiej kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
3 kwartaw trzeciej kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
4 kwartaw czwartej kwarcie zostanie zdobyta największa liczba punktów
Inny wariantw przynajmniej dwóch kwartach padnie taka sama, największa ilość goli
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
- zakład, czy w spotkaniu odbędzie się dogrywka
SUMA PUNKTÓW W MECZU Z DOGRYWKĄ PARZYSTA/NIEPARZYSTA
- zakład, czy suma punktów oby drużyn będzie parzysta czy nieparzysta w spotkaniu oraz dogrywce
1 POŁOWA/WYNIK KOŃCOWY
- zakład, jak zakończy się pierwsza połowa spotkania oraz cały mecz
1/1drużyna pierwsza wygra pierwszą połowę spotkania oraz cały mecz
1/2drużyna pierwsza wygra pierwszą połowę spotkania lecz mecz zakończy się zwycięstwem drużyny drugiej
X/1pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz mecz zakończy się zwycięstwem drużyny pierwszej
1/Xpierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz całe spotkanie wygra drużyna pierwsza
X/Xpierwsza połowa spotkania zakończy się remisem oraz cały mecz
2/2pierwsza połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny drugiej oraz drużyna druga wygra cały mecz
2/1pierwsza połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny drugiej lecz cały mecz zakończy się wygraną drużyny pierwszej
2/Xpierwsza połowa spotkania zakończy się wygraną drużyny drugej, lecz cały mecz zakończy się remisem
X/2pierwsza połowa spotkania zakończy się remisem, lecz cały mecz zwycięży drużyna druga
W KTÓREJ POŁOWIE WIECEJ BRAMEK
- zakład, w której połowie padnie największa ilość goli
1w pierwszej połowie spotkania padnie największa ilość bramek
2w drugiej połowie spotkania padnie największa ilość bramek
TYLE SAMOw obu połowach padnie taka sama ilość bramek
NASTĘPNY PUNKT W MECZU
- zakład, która drużyna zdobędzie kolejny punkt w meczy od stanu x:x
1pierwsza drużyna zdobędzie kolejny punkt
2druga drużyna zdobędzie kolejny punkt
NIKTżadna z drużyn nie zdobędzie już kolejnego punktu
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWOJĄ 10 BRAMKĘ?
- zakład, która drużyna jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę w meczu
1drużyna pierwsza zdobędzie swój 10 punkt w meczu jako pierwsza
2drużyna druga zdobędzie swój 10 punkt meczu jako pierwsza
NASTĘPNY PUNKT W 1 POŁOWIE
- zakład, która drużyna zdobędzie następny punkt w 1 połowie spotkania.
1drużyna pierwsza zdobędzie kolejny punkt w pierwszej połowie spotkania
2druga drużyna zdobędzie kolejny punkt w pierwszej połowie spotkania
KTO LEPSZY
- zakład, który zawodnik z wymienionej pary zajmie wyższe miejsce w danym wyścigu lub w kwalifikacjach
LIDER PO 1 OKRĄŻENIU
- który zawodnik będzie prowadził po 1 okrążeniu wyścigu
CZY PODCZAS WYŚCIGU WYJEDZIE NA TOR SAFETY CAR
- zakład, czy samochód bezpieczeństwa będzie musiał się pojawić na torze podczas wyścigu.
TAKsamochód bezpieczeństwa wyjedzie na tor
NIEsamochód bezpieczeństwa nie pojawi się na torze
KTO LEPSZY-W DANEJ SESJI KWALIFIKACJI
- zakład, który z zawodników osiągnie lepszy czas okrążenia w danej sesji kwalifikacji (Q1,Q2,Q3)
DARTS
MECZ
- zakład na wynik końcowy spotkania.
1zwycięstwo zawodnika wymienionego jako pierwszego
2zwycięstwo zawodnika wymienionego jako drugiego
ŁĄCZNA LICZBA SETÓW
- zakład, na liczbę setów mniej/więcej danej wartości
-2,5w spotkaniu odbędą się maksymalnie 2 sety
+2,5w spotkaniu odbędą się minimalnie 3 sety
SET-HANDICAP-
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dodajemy lub odejmujemy określoną liczbę setów drużynie wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu miejscu
DOKŁADNY WYNIK W SECIE
- zakład na dokładny wynik w secie
5:1set zakończy się dokładnym wynikiem 5:1
LICZBA LEGÓW W PIERWSZYM SECIE
- zakład, czy liczba legów w pierwszym secie wyniesie poniżej/powyżej danej wartości
-4,5w pierwszym secie zostaną rozegrane maksymalnie 4 legi
+4,5w pierwszym secie zostanie rozegrane minimalnie 5 legów
WYGRA RESZTĘ PIERWSZEGO SETA
- zakład, który zawodnik wygra więcej legów od momentu zawarcia zakładu w pierwszym secie
KTO WYGRA PIERWSZY LEG PIERWSZEGO SETA
- zakład, który zawodnik wygra pierwszy leg pierwszego seta.
BIEGI NARCIARSKIE
KTO LEPSZY
- zakład, który zawodnik z wymienionej pary zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej
KTO LEPSZY NA MIĘDZY CZASIE
- zakład, który zawodnik będzie zajmował lepsze miejsce po wskazanym pomiarze czasu
ZAWODNIK X ZAJMIE MIEJSCE PARZYSTE/NIEPARZYSTE
- zakład, czy dany zawodnik zajmie miejsce parzyste czy nieparzyste
MIEJSCE ZAWODNIKA X
- zakład, na wskazanie miejsca zajętego przez zawodnika lub grupę zawodników w danym przedziale.
1-15zawodnik/zawodnicy zajmą miejsce od 1 do 15
15-30zawodnik/zawodnicy zajmą miejsce od 15 do 30
30+zawodnik/zawodnicy zajmą miejsce 31 lub dalsze
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
- zakład, jaka będzie przewaga czasowa zwycięzcy nad drugim zawodnikiem
CZY ZAWODNIK ZAKWALIFIKUJE SIĘ DO ĆWIERĆFINAŁU
-czy zawodnik zajmie miejsce dające awans do następnej rundy (dotyczy głównie biegów sprinterskich )
1 ĆWIERĆFINAŁ
- zakład na to, który zawodnik zajmie lepsze miejsce w danym ćwierćfinale
1 PÓŁFINAŁ
- zakład na to, który zawodnik zajmie lepsze miejsce w danym półfinale
BIATHLON
KTO LEPSZY
- zakład na to, który zawodnik zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji końcowej biegu
1 STRZELANIE
- zakład na to, czy dany zawodnik odda 5 strzałów celnych lub spudłuje
(brane pod uwagę są tylko 5 pierwszych strzałów - bez dobierania)
2 STRZELANIE
- zakład na to, czy dany zawodnik odda 5 strzałów celnych lub spudłuje
(brane pod uwagę są tylko 5 pierwszych strzałów bez dobierania)
PO PIERWSZYM STRZELANIU ZAWODNIK X NA MIEJSCU 1-3/4-6/7 LUB WYŻEJ
- zawodnik X po pierwszym strzelaniu będzie zajmował określone miejsce
1-3zawodnik zajmie miejsce od pierwszego do trzeciego
4-6zawodni zajmie miejsce od czwartego do szóstego
7 lub wyżejzawodnik zajmie miejsce siódme lub dalsze
BASEBALL
ZWYCIĘZCA MECZU
- zakład, która drużyna zwycięży mecz
1drużyna pierwsza zwycięży w spotkaniu
2drużyna druga zwycięży w spotkaniu
KTO ZDOBĘDZIE 5 PUNKT W MECZU
- zakład, która drużyna zdobędzie 5 punkt w meczu. (Np. Przy wyniku 3:1, drużyna druga zdobywając punkt 2 zdobywa punkt 5 w meczu. )
Np. Przy wyniku 3:1, drużyna druga zdobywając punkt 2 zdobywa punkt 5 w meczu.
KTO WYGRA 1 INNING
- zakład, która drużyna wygra pierwszy inning
1drużyna pierwsza wygra pierwszy inning
2drużyna druga wygra pierwszy inning
KTO WYGRA POZOSTAŁĄ CZĘŚĆ MECZU WRAZ Z DOGRYWKĄ
- zakład, która drużyna zdobędzie więcej punktów od momentu zawarcia zakładu (wraz z dogrywką)
KTÓRY DRUŻYNA JAKO PIERWSZA ZDOBĘDZIE SWÓJ 5 PUNKT
- zakład, która drużyna pierwsza zdobędzie swój 5 punkt w meczu
WYNIK PO 5 INNINGACH
- zakład, która drużyna będzie prowadziła po 5 inningach spotkania
ILOŚĆ PUNKTÓW W 3 INNINGU
- zakład, na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w 3 inningu, poniżej/powyżej danej wartości
-2,5obie drużyny w 3 inningu zdobędą łącznie maksymalnie 2 punkty
+2,5obie drużyny w 3 inningu zdobędą łącznie minimalnie 3 punkty
SUMA PUNKTÓW W MECZU WRAZ Z DOGRYWKĄ
- zakład na ilość punktów zdobytych przez obie drużyny w czasie meczu oraz dogrywki, poniżej/powyżej danej wartości
-9,5obie drużyny w czasie spotkania zdobędą maksymalnie 9 punktów
+9,5obie drużyny w czasie spotkania zdobędą minimalnie 10 punktów
MAKSYMALNA ILOŚĆ PUNKTÓW W POJEDYŃCZYM INNINGU
-suma zdobytych punktów przez obie drużyny w danym inningu
0w danym inningu nie padnie żaden punkt
1w danym inningu padnie tylko jeden punkt
2w danym innindu padną dwa punkty
3w danym inningu padną trzy punkty
4w danym inningu padną cztery punkty
5 lub więcejw danym inningu padnie 5 punktów lub więcej
KTÓRA DRUŻYNA ZDOBĘDZIE NAJWIĘCEJ PUNKTÓW W POJEDYŃCZYM INNINGU
- zakład, która drużyna zdobędzie najwięcej punktów w pojedynczym inningu
1pierwsza drużyna zdobędzie więcej punktów w pojedynczym inningu
NIKTżadna drużyna nie zdobędzie więcej punktów w pojedynczym inningu
2druga drużyna zdobędzie więcej punktów w pojedynczym innigu
CZY BĘDZIE DOGRYWKA
- zakład, czy w spotkaniu odbędzie się dogrywka
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA RAZEM Z DOGRYWKĄ
- zakład, jaką różnicą punktów wygra dana drużyna
1drużyna wygra różnicą 1 punkty
2drużyna wygra różnicą 2 punktów
WIĘCEJ NIŻ DWAdrużyna wygra więcej niż dwoma punktami
CZY BĘDZIE ROZGRYWANA DRUGA POŁOWA 9 INNINGU
- zakład, czy zostanie rozegrana druga połowa dziewiątego inningu
jeżeli w momencie zakończenia pierwszej połowy inningu prowadzi drużyna mająca uderzać jako druga wtedy druga część inningu nie jest rozgrywana
PIŁKA RĘCZNA
RÓŻNICA ZWYCIĘSTWA
- zakład na to, jaką różnicą punktów wygra dana drużyna
1 drużyna o 1-5drużyna pierwsza wygra różnicą od 1 do 5 punktów
1 drużyna o 6-10drużyna pierwsza wygra różnicą od 6 do 10 punktów
1 drużyna > 10drużyna pierwsza wygra minimum11 punktami
2 drużyna o 1-5drużyna druga wygra różnicą od 1 do 5 punktów
2 drużyna o 6-10drużyna druga wygra różnicą od 6 do 10 punktów
2 drużyna > 10drużyna druga wygra różnicą minimum11 punktami
SUMA GOLI
- zakład na nieparzystą bądź parzystą liczbę goli w spotkaniu
PARZYSTAzakład, że w spotkaniu padnie parzysta liczba goli
NIEPARZYSTAzakład, że w spotkaniu padnie nieparzysta liczba goli
ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na nieparzystą bądź parzystą liczbę goli w pierwszej połowie spotkania
PARZYSTAzakład, że w pierwszej połowie spotkania padnie parzysta liczba goli
NIEPARZYSTAzakład, że w pierwszej połowie spotkania padnie nieparzysta liczba goli
MECZ- ILOŚĆ GOLI
- zakład na ilość goli poniżej/powyżej danej wartości .
-36,5w spotkaniu padnie maksymalnie 36 goli
+36,5w spotkaniu padnie minimalnie 37 goli
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWOJĄ 10 BRAMKĘ
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza swoją 10 bramkę
1drużyna pierwsza jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę
2drużyna druga jako pierwsza zdobędzie swoją 10 bramkę
KTO JAKO PIERWSZY ZDOBĘDZIE SWOJĄ 20 BRAMKĘ
- zakład na to, która drużyna zdobędzie pierwsza swoją 20 bramkę
1drużyna pierwsza jako pierwsza zdobędzie swoją 20 bramkę
2drużyna druga jako pierwsza zdobędzie swoją 20 bramkę
ILOŚĆ GOLI W 1 POŁOWIE SPOTKANIA
- zakład na ilość goli w pierwszej połowie spotkania poniżej/powyżej danej wartości
-18,5w pierwszej połowie spotkania padnie maksymalnie 18 goli
+18,5w pierwszej połowie spotkania padnie minimalnie 19 goli
HANDICAP +3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -3,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo trzy bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu
HANDICAP +4,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo cztery bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na pierwszym miejscu
HANDICAP -4,5
- zakład, w którym przed rozpoczęciem spotkania dopisujemy dodatkowo cztery bramki do drużyny wymienionej w ofercie zakładów na drugim miejscu

Chętnie pomożemy

Jeśli nurtuje Cię jakieś pytanie,zapraszamy do rozmowy na czacie.

Regulamin

Regulamin internetowych zakładów sportowych